Ces IP de Nintendo doivent attirer l’attention de ce E3 alors que le battage médiatique est élevé

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Auteur: Eric Farmer
Date De Création: 11 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 20 Décembre 2024
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Ces IP de Nintendo doivent attirer l’attention de ce E3 alors que le battage médiatique est élevé - Jeux
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Si le jury n’a pas encore déterminé si la Nintendo Switch maintiendrait la forte dynamique de vente qu’elle avait lancée jusqu’en 2017, force est de constater à quel point la machine est blanche comme le monde à présent, quelle que soit la démographie du jeu. Nouveau Mario et Zelda les jeux ne peuvent cependant porter que leur plateforme; C’est pourquoi le Big N devra s’efforcer de mettre en avant la présentation la plus importante de l’industrie.

Il s’agit peut-être du plus grand E3 de la société depuis des années, et Nintendo pense que l’hybride console portable pourrait enfin être la plate-forme capable de fournir l’accessibilité dont ils ont tant besoin pour atteindre le public du jeu - ici Il y a dix franchises qui devraient être incluses dans la vitrine pour prouver qu'elles sont importantes!


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Pokémon

21 ans et sept itérations être damnés parce que

Soleil/Lune est toujours en feu! Même après 4 mois depuis sa sortie, le Pokémon La fièvre est toujours forte avec la dernière génération qui a vendu 13,03 millions d'unités et comptait - à partir de février 2017. Malgré le talent insolite de Game Freak pour trouver encore plus de moyens de perfectionner la formule éprouvée de capture de monstres de plus en plus chaque suite, la série a réussi à se battre avec un éléphant blanc dans sa chambre pleine de succès et d’argent - il n’ya jamais eu de véritable console sur la gamme principale de la franchise.

Les pouvoirs à l’origine du phénomène de capture de la bestiole ont toujours maintenu l’opinion selon laquelle le seul moyen de fournir de Pokémon L’expérience se situe sur du matériel portable, car c’est une plate-forme capable d’accentuer le même genre d’enthousiasme qui accompagne un voyage.

Il semblerait que le Switch soit enfin en mesure de rappeler le Studio, car il s’agit d’une machine puissante, capable de sortir du salon.

Cela n’a de sens que pour Nintendo et sa société de donner le feu vert PokémonLa première console relâchée sur le commutateur alors que le battage médiatique est encore fort; le studio pourrait même ramener l’option traditionnelle de «troisième version» étrangement absente des dernières générations avec le Soleil et Lune itération, et obtenez encore plus de kilométrage de la région d’Alola.

Espérons au moins, car autant que j’aime Soleil et LuneIl est clair que la 3DS ne peut pas réaliser la série avec les limitations techniques avec lesquelles elle doit travailler. Je ne peux pas être la seule à penser que le moteur 3D des entrées les plus récentes est vraiment moche.

Traversée d'animaux

Traversée d'animaux a été porté à de nouveaux sommets quand Nouvelle feuille retombé en 2012, et on peut encore le voir branché sur une 3DS, même aujourd’hui (j’ai les laissez-passer pour la rue pour le prouver). Le frisson de visiter les villes de vos amis et de gouverner les villes avec une poigne de fer est une ruée qui irait bien chez Switch, et il y a beaucoup de potentiel pour que la série brille sur le nouveau système.

Repensez à la sortie de Nintendo Miitomo sur les marchés Apple et Android: la société a été en mesure de fournir une expérience sociale qui a permis de travailler avec succès sur l’interaction asymétrique en offrant aux joueurs un canal pour la mise en réseau via des échanges personnalisés et des questionnaires.

Miitomo n’exécute pas actuellement le temps d’écran sur les smartphones comme il l’avait fait lors de son lancement initial, mais cela ne signifie pas pour autant qu’il était sur quelque chose. Si le Big N trouvait le moyen d’adapter la dynamique de Miitomo dans le cadre de Traversée d'animaux sur le commutateur, alors je peux vous dire que ce sera un pari assez sûr que la propriété verra un autre succès commercial qui pourrait même surpasser l'impact de Nouvelle feuille.

Sutte Hakkun

À bien des égards, le Switch est plus qu’un nouveau système qui suscite l’enthousiasme, c’est une deuxième chance de compenser les lacunes de son prédécesseur, la Wii U. C’est le genre de sentiment qui imprègne l’espoir que Nintendo donnera. une autre adresse IP est également une deuxième chance, et bien qu’il en existe de nombreuses d’autres méritantes, il convient de mentionner un classique culte du temps de la Super Famicom.

Sutte Hakkun était un puzzle-plate-forme qui a été publié épisodiquement sur le service Sattellaview à la fin des années 90 avant de finir par obtenir sa sortie complète de la cartouche sur la machine 16 bits emblématique en 1999. Les joueurs joueraient le rôle d'un Hakkunn, un chibi prend un jouet d'oiseau qui plonge dans l'âge d'or, alors qu'il se rendait dans différentes îles pour résoudre des énigmes de physique basées sur les couleurs à travers une série de niveaux qui deviennent plus difficiles que le dernier,

Le concept de Sutte Hakkun n’est pas très différent des plateformes de puzzle modernes et indies disponibles, mais c’est certainement une autre occasion pour Nintendo de tirer profit de ce marché sans attendre Snipperclips avec une franchise capable de tirer pleinement parti des capacités du Switch.

Imaginez une coopérative à quatre joueurs Sutte HakkunLa mécanique avec les contrôleurs JoyCon, attribuant à chaque joueur un pouvoir de couleur spécifique qu’il ne peut utiliser que, favorisant ainsi un travail d’équipe intensif entre toutes les personnes impliquées. Des mises à jour régulières du contenu téléchargeable contenant des charges de nouveaux niveaux, bien plus que la version originale de Satellaview, ou même mieux: a Sutte Hakkun Amiibo - la quantité de potentiel est stupéfiante ici les gens.

Guerres avancées

Super Smash Bros. Melee peut avoir introduit l'Occident à l'engouement qui est Emblème du feu, mais il y avait un autre titre de stratégie qui a conquis notre cœur sur le plus petit écran large qui pourrait, et que les jeux étaient Guerres avancées.

La propriété intellectuelle est silencieuse depuis près de dix ans, et Nindy n’a absolument aucune idée de son retour éventuel à la franchise.

Guerres avancées L’autre jeu tactique d’Intelligent Systems, spécialisé dans les combats multijoueurs, offre-t-il un certain nombre de moyens permettant aux groupes de joueurs d’interagir les uns avec les autres, et l’intelligence artificielle permettant à 8 personnes au maximum de s’engager à la fois. Les combats allaient d’engagements directs à la conquête de territoires et à la réalisation de missions de reconnaissance, le tout sur différents terrains soumis à de nombreuses conditions météorologiques susceptibles d’affecter la marée de la bataille.

Il suffit aux systèmes intelligents de remarquer ce que SEGA fait et ce que le Valkeryia jeux, et appliquer une retouche similaire à Guerres avancées pour le commutateur Nintendo. Croisons les doigts car si cela se produit, le studio n’acceptera pas Guerres de bataillon l’esthétique des versions console de la série, parce que man était ce style visuel tout simplement boiteux - c’est à espérer que cette série pourra faire une apparition lors de la prochaine présentation de Nintendo!

StarTropics

Pour maintenir ce train de la deuxième chance, une autre tendance actuelle que nous n’avons pas vue nintendo déranger avec beaucoup de fonctionnalités ARG avec leurs jeux; et j’ai l’impression qu’il n’ya qu’un candidat de choix à expérimenter à temps pour l’E3.

Je parle de

StarTropics, une vieille série de jeux NES qui étaient uniques à bien des égards et qui étaient vraiment en avance sur leur temps. La première console Nintendo IP à avoir été conçue pour la distribution exclusive occidentale et européenne. Elle a repoussé les limites de la conception de casse-têtes grâce à une quête et une exploration approfondies, voire à une lettre contenant des accessoires emballés jusqu'à ce que vous obteniez les réponses dont vous aviez besoin. un domaine particulièrement gênant.

Au lieu que ce soit un Zelda-lite, la nouvelle version de la quête de Mike pour sauver son oncle Jones peut se jouer comme un point de vue narratif pouvant inclure une chasse au trésor NFC qui n’a pas nécessairement à être liée à Amiibo. Nintendo a tâté dans les cartes à collectionner NFC avec Traversée d'animaux et Mario avant alors pourquoi pas quelque chose avec StarTropics, ou même une page spéciale que vous pouvez numériser dans un numéro de Game Informer (celui-ci est plutôt étrange, mais bon, ce n’est pas complètement farfelu de penser à la société dont nous parlons ici.)

Cette aventure d'île de science-fiction a encore beaucoup de charme et je pense que Nintendo ferait preuve de négligence en négligeant la nostalgie qu'il a générée pour le jeu après avoir été récemment livré avec 29 autres jeux de la NES Classic. l'année dernière.

F-Zero

Je suis sur le point d'être CETTE gars et juste dire la chose que nous pensions tous au moment où nous avons vu

RMX rapide sur la boutique en ligne; “Euh, ça a l'air chouette, mais bon, j'aimerais que Nintendo ramène tout simplement F-Zero déjà."

Un autre aliment de base des offres de la première partie de Big N qui a été remarquablement absent, F-ZeroLa dernière apparition à l’écran était celle d’une manette de jeu Wii U sous la forme d’un mini-jeu bidon disponible NintendoLand... sérieusement, c'était la dernière fois que l'un de nous l'a vu.

Nintendo comble peut-être cette lacune dans la bibliothèque de Switch avec Mario Kart 8 Deluxe bien sûr, mais la promesse d'un F-Zero Un titre capable de délivrer des vitesses encore plus élevées sur un système doté de plus de puissance de traitement est un attrait séduisant que Nintendo serait négligent d’ignorer. Ajoutez à cela la promesse des modes multijoueur en ligne et de combat, ou un mode portatif capable de changer de position horizontale ou verticale pendant le jeu et vous aurez un retour modernisé à la forme pour le coureur futuriste.

Voici une pensée encore plus étrange et probablement impossible pour vous: si Nintendo annonçait un spin-off de la série mettant en vedette le capitaine Falcon dans un jeu de tir à la troisième personne? Je veux dire, ça n'arrivera jamais, mais je pense quand F-Zero redevient pertinent, cette perspective long lavera le mauvais goût que le NintendoLand mini-jeu laissé dans ma bouche.

Capitaine Rainbow

J'ai toujours trouvé étrange que, pour une entreprise qui n'hésitait jamais à devenir bizarre avec ses jeux, elle abandonne ses projets.

Capitaine Rainbow pour la Wii vers les États, en raison du fait qu'elle est trop étrange elle-même.

Comment faire? Mais comment y avait-il un jeu qui était tout simplement trop fou pour le public occidental alors que nous avions déjà eu droit à des WarioWare, et Marche musculaire? Eh bien, si vous ne connaissez pas encore les Capn ’, alors laissez-moi vous parler un peu du jeu du héros prismatique pour vous.

Dans Captain Rainbow, vous vous rendez sur une île où vous pouvez sortir Birdo de prison, aider Little Mac à perdre du poids et devenir amis avec le diable - toutes ces choses peuvent être faites exactement comme elles paraissent. Malheureusement, le jeu Action Puzzle n’a jamais été dépassé en raison de problèmes de traduction et d’obstacles de localisation, car Capitaine RainbowL’attrait de ce style est lié à son humour torride, et l’affichage d’une telle crasse pourrait avoir mis en danger l’image de Nindy axée sur la famille.

Le commutateur change toutefois ce paradigme, puisque Nintendo a commercialisé la machine auprès de jeunes adultes plutôt que d’enfants depuis son lancement, et Capitaine Rainbow serait juste la ruelle de la démographie. Il suffirait de quelques ajustements au moteur de contrôle des mouvements, de l'ajout d'une interface à écran tactile pour un mode portable et du voila - vous avez une discussion potentielle sur les refroidisseurs d'eau parmi les fans de Switch venus en E3.

Metroid

Ahh Metroid, cette franchise est un sujet délicat compte tenu du tumulte de la dernière entrée

Force de la fédération causé quand il est sorti l'année dernière. Avant la publication de cette publication, le chasseur de primes intergalactique a enregistré des résultats inégaux entre une série de publications absurdement limitées pour Premier Trilogie, et le passage délicat qui était Autre M, laissant tout espoir qu’un véritable retour en forme pour la franchise est tout sauf perdu à ce stade.

Mais ça ne doit pas forcément être…

Comme de nombreux autres choix proposés par Nintendo sur cette liste, le commutateur pourrait bien être la deuxième chance de la franchise de s’épanouir sur les unités du commutateur avec une suite pouvant être présentée dans n’importe quel format axé sur l’aventure. Imaginez un tout nouveau défilement latéral Metroid jeu, un jeu qui ne serait pas un autre jeu Metroidvania, il serait LA Metroidvania, avec la carte 2D la plus vaste du sous-genre qui vous ferait tourner la tête plus rapidement que jamais Souffle de la nature jamais fait.

Enfer, nous pourrions même avoir une autre suite à la première personne qui est modernisée avec tous les vernis du jeu de tir à la première personne d’aujourd’hui avec MetroidLa conception de niveau tentaculaire. Si j'ose le dire, nous pourrions même essayer une autre action 3D dans la veine de Autre M, seulement sans toutes les imperfections et les décisions de conception stupides, et les nuances misogynistes.

Il reste beaucoup d’essence dans le réservoir de Samus (je ne sais pas vraiment si cela compte comme un jeu de mots, et je n’essayais pas de le faire, alors prends ça comme tu veux) et Nintendo n’est pas aveugle à l’ombre. ils ont reçu sur leur traitement de la franchise jusqu'à présent. Il y a un avenir pour la propriété et Nintendo serait bien avisé de semer le germe de la promesse le plus tôt possible avec l'E3 de cette année, et des signes indiquent que cela se produit réellement lorsque vous voyez à quelle vitesse le projet de fans a été arrêté. AM2R.

Gardez juste espoir, les derniers Metroid n'est sûrement pas en captivité, il sera de retour.

Super mario

Quel genre de console Nintendo serait-il sans une nouvelle excitante Mario Jeu? Néanmoins, le plombier est allé dans les îles, a voyagé dans l’espace et l’a suspendu pour sauver des copains féeriques du dragon maléfique des tortues; que pouvait-il faire d'autre?

Hmmm (* montres

Odyssée remorque à plusieurs reprises), oh, OK, alors il y a ça; Mario va faire la juxtaposition de son personnage en carton contre des êtres humains à la proportion réaliste, et se rendre au Mexique lors de la journée des morts - en bonne santé.

La révélation de Super Mario Odyssey Il ne fait aucun doute que nous avons laissé plus de questions que de réponses, mais la promesse d’un jeu à monde ouvert est particulièrement prometteuse lorsque l’on tient compte de l’incroyable travail réalisé avec Breath of the Wild. D'après nos informations, Mario disposera de son propre dirigeable pour voyager. Il pourra explorer une variété d'environnements inspirés par des lieux réels, tels que New York et la jungle sud-américaine. Il a également un nouveau chapeau étrange qui peut être utilisé comme projectile pour la mise en place de plateformes improvisées lors de sauts difficiles, et qu’il va faire échouer le mariage de Bowser avec Peach.

L’attente des vacances n’est peut-être pas si longue, mais cela pourrait changer une fois que Nintendo aura plus de courage que lui dans cette aventure de Mario du monde ouvert à l’E3 de cette année.

Ou peut-être verrons-nous une adresse IP entièrement nouvelle?

Dans un monde avec un tas Marios, Zeldas, et Pokémon jeux, il est rafraîchissant de savoir que Nintendo n’a pas peur de s’attaquer à un tout nouveau jeu de lieux qu’ils ont en projet; il suffit de regarder Splatoon par exemple.

L’E3 commencera cette année le 14 juin, soit dans un peu plus d’un mois. La bibliothèque du commutateur s'agrandit lentement et si le grand N veut nous assurer que les mêmes problèmes qui ont affecté la Wii U ne se produiront pas avec cette nouvelle machine sophistiquée, ils devront l'intensifier, et je pense qu'ils savent que plus que quiconque à ce stade délicat du commutateur.