Le monde de Final Fantasy XV est magnifique

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Auteur: Lewis Jackson
Date De Création: 11 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 19 Décembre 2024
Anonim
RENCONTRE AVEC LES COMÉDIENS FRANÇAIS DE FF XV
Vidéo: RENCONTRE AVEC LES COMÉDIENS FRANÇAIS DE FF XV

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Aussi longtemps que je me souvienne, Final Fantasy a toujours été la série que je m'attendais à créer un précédent pour CG en jeu. Cela semble idiot par rapport aux normes modernes, mais Final Fantasy VII à l'époque était une refonte complète de ce que je savais sur les jeux vidéo. Je venais savourer chaque moment cinématographique de ce jeu et je le jouais à plusieurs reprises simplement pour revivre des moments comme celui-ci.


Encore une fois, selon les normes modernes, cela semble presque stupide sans la barrière de nostalgie qui le protège de mes opinions autrement dorées sur ce à quoi une bonne cinématique ressemblerait. Ce qui est important dans ces scènes, c’est que soudainement, les graphismes ont compté pour moi dans les jeux.

Je n'ai jamais été un partisan de l'engouement pour la première fois de ma jeunesse. Ce n'était pas une question de savoir si j'avais des consoles 16 bits ou 32 bits - ce que je savais, c'est que ma Super Nintendo offrait des jeux bien meilleurs et plus accessibles que Atari Jaguar de mon cousin, et c'est tout ce qui comptait. Quand je suis allé chez lui et que j’ai vu la première scène de montage de Final Fantasy VII Cependant, je savais que j'avais besoin d'une PlayStation sur-le-champ.


Final Fantasy XVLa nouvelle bande-annonce a exactement le même effet sur moi que la septième tranche pour moi à l'époque.

J'ai déjà une PlayStation 4 pour des raisons indépendantes de la Final Fantasy et n’a pas besoin de se précipiter pour acheter un nouveau système spécialement pour cette bande-annonce. Mais le petit enfant en moi jaillit de la fierté pour un projet que je n'avais pas contribué à créer.Sauf que ça ne me ressemble pas; En fait, j’ai le sentiment que mon clientélisme et celui d’autres joueurs aussi passionnés par la franchise que moi sont exactement ce qui a créé ce domaine de jeu.

L’année dernière, Square Enix a présenté une vidéo de DirectX12 présentant une grande partie de la technologie qu’ils ont intégrée à Final Fantasy XV. Même à partir de la démonstration technique, vous pouvez voir comment la société a amélioré l'environnement au cours de la dernière année.


Prenons un moment pour explorer ce qui rend la bande-annonce de World of Wonder si unique.

Tout d'abord, l'horizon est si réal.

Vivant si près d'une grande ville comme San Francisco, cela me frappe à la maison. Le cycle du jour au soir est doux et réconfortant, et tout en cela crie de façon crédible pour moi. C’est ce que j’aime dans le jeu: c’est nous sommes arrivés au point où l'immersion est devenue une partie attendue de notre expérience. Si vous regardiez ceci à partir d'un casque VR, vous auriez l'impression de regarder une ville réelle. Une grande partie de cela correspond à ce que je crois être la création initiale des jeux vidéo. Là où un livre peut transporter votre imagination, de tels effets visuels aident à transporter votre esprit. Il n’est pas difficile de vous convaincre que vous regardez une vraie ville si vous regardez la photo assez longtemps.

Un autre de mes favoris est celui impliquant l'intérieur d'une grotte.

Une fois encore, cette image invite à une suspension de l'incrédulité. Les reflets de l’eau, combinés aux effets d’ombre, donnent l’impression que vous vous trouvez dans cette grotte et que vous observez les ondulations sereines d’un lac souterrain.

Il commence à comprendre pourquoi Final Fantasy XV a pris plus de dix ans pour enfin être libéré. La technologie utilisée pour créer le monde d'Eos n'était tout simplement pas disponible à l'époque pour rendre ce que nous avons maintenant, et il semblerait que l'attente en valait la peine. Tandis que Final Fantasy a continué à livrer des jeux, on a presque l'impression que tout ce qu'ils ont publié vient de passer leur temps à se concentrer sur cela.

Peut-être suis-je juste optimiste pour un retour à la merveille enfantine que Square Enix avait sur moi quand ils étaient connus sous le nom de Squaresoft, mais en tant que personne qui essaie généralement de ne pas trop parler des gros titres, je peux honnêtement dire que je suis jolie excité à propos de ce nouveau monde.