Les développeurs CD Projekt Red ont retardé la sortie du prochain jeu The Witcher 3: Chasse sauvage à partir de la fin de cette année jusqu'en février 2015, avec pour objectif de donner au jeu tout son potentiel et de publier le meilleur jeu possible. Dans une lettre ouverte, le studio a expliqué le raisonnement derrière le retard:
Depuis que nous avons commencé à travailler sur le troisième versement Le sorceleur Notre objectif était de créer un titre qui mettrait nos onze années d’expérience dans la création de RPGS et les distille en une quintessence, dans un jeu qui couronnerait ces années. Dans le même temps, nous avons voulu The Witcher 3: Chasse sauvage pour élargir les limites de la création, définir de nouveaux repères, développer le genre dans son ensemble. En fin de compte, vous, les joueurs, devez vivre une aventure inoubliable dans un monde vaste et ouvert - et c’est le plus important. Nous avons créé une histoire qui coule naturellement, cinématiquement, dans un rendu sonore et visuel incroyable, tout en préservant une liberté totale de choix, le tout pour vous.Nous savions que ce plan était ambitieux, mais nous pensions pouvoir y parvenir en rassemblant notre équipe avec ses énergies créatrices et ses plates-formes de jeu actuelles avec leurs capacités techniques. Un projet aussi vaste et complexe nécessiterait inévitablement une attention particulière dans ses phases finales, un ajustement manuel de nombreux détails, des tests approfondis à maintes reprises.
Nous avons récemment réexaminé ce que nous avions réalisé jusqu'à présent et avons dû choisir la date de sortie finale du jeu. La décision que nous avons prise a été difficile, minutieusement réfléchie et finalement claire et évidente. Nous aurions pu sortir le jeu vers la fin de cette année comme nous l'avions initialement prévu. Cependant, nous avons conclu que quelques mois supplémentaires nous permettraient d’obtenir la qualité qui nous satisfera et que les joueurs de qualité attendent de nous. Par conséquent, nous avons mis la sortie de The Witcher 3: Chasse sauvage pour février 2015.
Chers joueurs, nous savons que beaucoup d’entre vous auraient aimé jouer. Le sorceleur 3 plus tôt, le plus tôt possible, même. Nous sommes désolés de vous faire attendre plus longtemps que vous, ou nous avions initialement supposé que vous le feriez. Dans le même temps, nous pensons que le jeu vaudra la peine d’attendre et répondra aux attentes que vous avez de nous. Nous croyons The Witcher 3: Chasse sauvage sera un RPG exceptionnel, l’un des meilleurs, offrant de nombreuses heures de merveilleux divertissement.
Chers actionnaires, nous sommes conscients de la responsabilité qui nous incombe et nous vous remercions de la confiance que vous nous avez accordée jusqu'à présent. Nous croyons fermement que la qualité - plus que tout autre facteur - détermine le succès d'un jeu et que la décision que nous avons prise est donc également valable en termes commerciaux.
Le conseil d’administration de CD PROJEKT S.A.
The Witcher 3: Chasse sauvage est en développement pour la PS4, la Xbox One et le PC. Le jeu est la conclusion de l’histoire de Geralt (protagoniste de la série), et est la conclusion de la Sorceleur trilogie. Le jeu a été révélé pour la première fois dans Game Informer en 2013 et avait à l'origine une date de sortie pour 2014. Le sorceleur 3 aura plus de 100 heures de jeu, et un monde ouvert énorme. Espérons que le temps supplémentaire que CD Projekt Red peut vraiment faire ressortir le meilleur à la conclusion de la Sorceleur trilogie, et peut en faire l’un des jeux les plus attendus de l’année prochaine.