The Walking Dead Saison Deux & comma; Premier épisode & colon; Clem est un enfant difficile

Posted on
Auteur: Clyde Lopez
Date De Création: 20 Août 2021
Date De Mise À Jour: 15 Novembre 2024
Anonim
The Walking Dead Saison Deux & comma; Premier épisode & colon; Clem est un enfant difficile - Jeux
The Walking Dead Saison Deux & comma; Premier épisode & colon; Clem est un enfant difficile - Jeux

Contenu

J'ai bien essayé d'enseigner Clémentine Saison 1mais je ne savais pas que je lui avais appris cette bien. Les morts qui marchentLa deuxième saison n'a pas beaucoup de la première à continuer. Sans être trop spécifique pour quiconque lirait ceci avant de terminer la première saison, il n’ya pas beaucoup de monde qui reste à la fin.


Saison deux commence par un retour en arrière rappelant les épisodes précédents, passant en revue certains des principaux choix et événements de Saison 1 sans passer beaucoup de temps à attendre à un moment donné. Jusqu'ici, si familier. Cette fois-ci, au lieu de protéger et d'encadrer la petite Clémentine, vous la contrôlez directement. Comme on pouvait s'y attendre de la part de cette franchise, il ne faut pas attendre longtemps pour que les choses se gâtent, laissant Clem au moins temporairement seule.

Tandis que le jeu joue sur le suspense d'une fille seule errant dans la forêt, ce n'est que lorsque quelque chose apparemment bénin se révèle dangereux que la tension frappe vraiment, montrant à quel point la vie dans l'apocalypse zombie est devenue dangereuse. C'est une excellente introduction à ceux qui pourraient être novices dans cette idée (au cas où quelqu'un n'aurait pas encore vu l'apocalypse de zombies), mais qui a également ouvert les yeux pour moi en tant que vétéran du genre et de la série.


C'est lorsque Clémentine rencontre à nouveau les gens que l'épisode atteint ses points les plus hauts et les plus bas.

Du côté positif, Clementine montre vraiment à quel point elle a grandi après avoir regardé Lee maintes et maintes fois. Le groupe qu’elle découvre n’est guère impressionné par son âge en ce qui concerne la sincérité, compte tenu de son jeune âge, elle est plus méfiante que rassurante. Malgré cela, elle parvient toujours à montrer à la fois son âge et le bagage qu’elle porte des événements du premier match par le biais de son dialogue.

Ce serait un peu gênant de voir comment la plupart des personnes qu'elle rencontre lui parlent comme si elle était une adulte si elle n'était pas aussi capable. Dans une situation difficile, Clémentine parvient à accomplir deux tâches absurdement difficiles. Le premier que je n'aurais pas tenté dans la même situation, le second que je ne pensais pas pouvoir faire du tout. Elle a même un moment palpitant où elle doit combattre un promeneur tout seul et sans armes. C’est le moment unique qui rappelle le plus le premier jeu et une référence évidente aux moments où elle a vu Lee improviser avec les moyens dont il disposait pour les protéger tous les deux.


C’est également formidable de voir la comparaison entre Clémentine et une fille plus âgée qui a clairement été à l’abri des pires horreurs du monde. Les réactions presque confuses de Clémentine envers sa naïveté et sa puérilité sont à la fois crédibles et rafraîchissantes.

Malheureusement, malgré tout ce que Clémentine est elle-même incroyable, les autres personnages tombent un peu à plat. Pas parce qu'ils sont sans intérêt, parce qu'ils ont clairement du caractère. La plupart d'entre eux ont au moins un semblant de complexité, et certains d'entre eux très rapidement. Il est même implicite qu'un des personnages souffre même d'une maladie mentale lors de conversations avec eux et avec son père, et cela semble être quelque chose que Telltale prend au sérieux jusqu'à présent.

Le problème est partiellement l'inconnu.

Ces personnages sont inconnus. Leur histoire est inconnue, bien qu’elle ait été plusieurs fois suspectée d’être dangereuse. Il existe des conflits au sein du groupe qui sont évidents, mais pas encore complètement compris. Il y a beaucoup de place pour le drame, d'autant plus que, d'après ce que je peux dire après deux play-through avec des fichiers de sauvegarde et des choix différents, au moins deux personnages du groupe pensent que Clementine est un problème.

Le vrai problème, cependant, est que cela ressemble en grande partie à une liste de contrôle d'un groupe dysfonctionnel. Nous avons le gentil garçon, le plus vieux mentor, la pute, le père qui s'occupe de sa fille et de personne d'autre. Il y a même une surprise, secrète, l'aveu d'infidélité de la part de quelqu'un que nous n'avions même pas entendu parler avec certitude était dans une relation trompeuse.

Une partie de ce qui a rendu les personnages du premier jeu de Telltale si faciles à comprendre était à quel point ils se sentaient tous réels. Leurs motivations étaient toutes crédibles et ils étaient tous généralement de bonnes personnes qui essayaient de survivre dans un mauvais monde. Ce nouveau groupe manque de ce sentiment, ressemblant plus à une liste de choses qui peuvent mal tourner.

Ce sont certainement des problèmes qui peuvent être résolus dans les prochains épisodes, mais après le premier épisode de Saison 1En fait, j’ai investi dans quelques-uns des personnages. Ici, dans Saison deuxJe ne suis vraiment préoccupé que par Clem. En espérant que Telltale saute la solution de facilité et embellit les personnages avec plus que le drame évident que ce groupe est presque certain d’avoir.

L'épisode 1 se sentait aussi un peu plus court que prévu, mais pas énormément. Globalement, c’est une bonne expérience, si elle est moins complète que celle du premier épisode de Saison 1.

J'attends avec impatience le prochain épisode.

Notre cote 7 Le premier épisode de The Walking Dead, la deuxième saison de Telltale, rapporte tout ... mais les sensations n'ont pas encore tout à fait touché.