La vérité sur les files d'attente dans ArcheAge

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Auteur: John Stephens
Date De Création: 24 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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La vérité sur les files d'attente dans ArcheAge - Jeux
La vérité sur les files d'attente dans ArcheAge - Jeux

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Récemment, un après-midi typique pour moi consiste à rentrer chez moi après le travail ou l'école pour se connecter au Mumble de The Crane Coalition et commencer. Archege. Je suis tout prêt à jouer au jeu, à visiter ma ferme, à gérer un donjon ou deux et à partir en haute mer pour des aventures.


Au lieu de cela, je rencontre le chef le plus dur de tous: la file d'attente.

ArcheAge's La sortie de NA a commencé par une longueur d’avance de quatre jours, du 12 septembre 2014 au 16 avril. Au bout de ce temps, le jeu a ouvert ses portes à tous les joueurs. Depuis lors, les files d’attente du jeu ont connu une croissance exponentielle, en dépit de l’augmentation de la capacité du serveur de l'éditeur et même de l'achat de plusieurs nouveaux serveurs sur lesquels le jeu fonctionne.

"Les joueurs libres ont signalé des files d'attente allant de 3 à 10 heures."

Au lieu de pouvoir entrer dans le jeu immédiatement après la connexion, les joueurs ont dû attendre plus de 3 heures pour jouer - et ce n’est que les Patrons, ou ceux qui paient un abonnement de 15 $ / mois pour le jeu. Les joueurs libres ont signalé des files d'attente allant de 3 à 10 heures. La situation a suscité de nombreuses critiques de la part de la communauté du jeu, comme le montre Subreddit.


Pourquoi Trion ne fait-il rien pour le réparer?

La réponse courte: elles sont.

Anticipation

Les joueurs étaient vraiment excités pour ArcheAge's arrivée très attendue dans l'Ouest, beaucoup ont choisi de payer entre 50 $ et 150 $ pour un Pack du Fondateur lors de leur première annonce, leur garantissant un accès rapide au jeu. On pourrait supposer que, étant donné que les joueurs étaient disposés à payer autant d’argent pour jouer au jeu, Trion aurait réalisé le nombre de joueurs et aurait fait les préparatifs nécessaires pour les gérer tous.

Apparemment non.

Bien qu'il propose une liste complète de fonctionnalités innovantes et d'impressionnants graphismes, Trion a probablement perçu le MMO asiatique comme un appel de niche. Le genre a tendance à être plus complexe que les MMO occidentaux et risque souvent davantage de devenir payant. Bien que ces caractéristiques intéressent le public des pays dans lesquels les jeux sont développés, leurs ports occidentaux n’ont pas tendance à rencontrer le même succès. Quelle que soit la raison, Trion et XLGames ont sous-estimé la population Archege Les joueurs commencent à se plaindre que Trion ne communique pas assez bien avec les joueurs et qu’on ne fait pas assez pour augmenter la capacité du serveur.


Comme mentionné précédemment, Trion Worlds a essayé de mettre fin aux files d'attente qui sont venus définir son jeu. Depuis le début du programme, la capacité des serveurs a été augmentée de 70% et de nouveaux serveurs continuent de s'ouvrir (au moment de la rédaction du présent document, trois nouveaux serveurs ont été ajoutés dans NA, et deux dans l'UE. Plus de détails et mises à jour ici.) Malgré ces tentatives de libérer de l’espace, les files d’attente se poursuivent et le jeu est désormais appelé "QueueAge" par de nombreux joueurs.

Pour Megaserver ou pas pour Megaserver?

De nombreux joueurs ont réagi aux tentatives infructueuses de Trion visant à réduire les temps de file d'attente en suggérant des systèmes Megaserver comme ceux trouvés dans Guild Wars 2, The Elder Scrolls en ligne, ou Étoile sauvage. Dans de nombreux jeux qui fonctionnent sur Megaservers, les joueurs sont placés sur différents fragments lors de la saisie d'une nouvelle carte. Lorsqu'une version d'une carte est pleine, une nouvelle version est générée et tous les joueurs qui se chargent dans la zone, quel que soit leur serveur d'origine, y sont placés. Cela permet de supprimer la possibilité pour les serveurs et les zones de la "ville fantôme" et peut également contribuer à libérer de l'espace sur le serveur en condensant les joueurs de nombreux serveurs différents dans une section.

Un système comme celui-ci ne fonctionnerait pas aussi facilement dans un jeu où 90% du contenu est en monde ouvert et où les logements de joueurs apparaissent dans des zones non surveillées. À long terme, les serveurs Megaservers seraient probablement trop chers et pas encore assez polyvalents pour faire face aux exigences d’un jeu comme celui-ci. Archeage.

Mais même la solution actuelle de Trion présente des défauts. L'ajout de plusieurs serveurs laisse maintenant le potentiel de chute des populations à l'avenir lorsque certains joueurs sont passés à de nouveaux jeux. À ce stade, de nombreux jeux se sont tournés vers la fusion de serveurs, mais cela causerait beaucoup trop de maux de tête pour les développeurs de Archege. Les fusions de serveurs signifieraient probablement que les joueurs perdent leurs places dans des zones de logement dans lesquelles ils ont consacré d'innombrables heures de travail. Leurs plaintes ne feraient qu'engendrer davantage de problèmes pour Trion.

Regard vers le futur ...

"Trion a peut-être eu un début difficile, mais il est évident qu'ils essaient déjà de communiquer davantage avec la communauté."

Ma suggestion est d'être patient et d'attendre. Aucun MMO majeur n’a eu un lancement parfait, et il est évident que Archege ne sera pas une exception. Trion a peut-être eu un début difficile, mais il est évident qu'ils essaient déjà de communiquer davantage avec la communauté, que ce soit en répondant rapidement aux plaintes des joueurs concernant les mécanismes de jeu, en mettant à jour fréquemment les mises à jour sur leur site web ou en tweets incessants pour informer les joueurs de l'état du serveur. et d'autres changements importants.

Les files d'attente se raccourcissent chaque jour et chaque serveur ajoute à son arsenal. Bientôt, les temps d'attente pour jouer seront une chose du passé. Mais, pour le moment, les joueurs peuvent rester tranquilles en sachant que Trion fait tout ce qui est en son pouvoir pour leur offrir une meilleure expérience, et que les choses ne peuvent que s'améliorer à partir d'ici.

Si vous ne voulez pas vous occuper des files d'attente, donnez au jeu un mois ou deux avant de jouer. Comme quelqu'un qui a déjà été aspiré dans le monde de ArchegeJe peux vous dire que quoi que vous décidiez, je pense que ça vaudra le coup d'attendre.