L'état de Guild Wars 2 & colon; un jeu sur le bord

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Auteur: Janice Evans
Date De Création: 2 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 17 Décembre 2024
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L'état de Guild Wars 2 & colon; un jeu sur le bord - Jeux
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Pour le meilleur ou pour le pire, le genre de soldats du MMORPG continue, malgré la chute des abonnés sur des piliers comme World of Warcraft et de nombreux titres en libre accès pour attirer de nouveaux joueurs. Le genre ne ralentit pas non plus dans l'avenir, avec de nombreux nouveaux jeux qui devraient arriver dans les mois à venir (jetez un coup d'œil à notre liste des MMO les plus attendus qui devraient arriver cette année).


Guild Wars 2 a toujours été une anomalie dans l’univers des MMO. C’était plus concentré que d’habitude sur le PvE, mais il comportait d’énormes aspects communautaires, ainsi que divers aspects liés au WvW et au PvP lorsque vous atteigniez le niveau supérieur. La conception globale a pris les meilleurs éléments de tous les plus grands MMO et les a améliorés afin qu'un joueur solo occasionnel puisse s'y rendre, s'amuser et s'évader. Pendant ce temps, des joueurs dévoués pourraient gagner des tonnes de réalisations différentes, réaliser des cartes gigantesques et maîtriser diverses compétences.

Revenir à un vieil ami

J'ai joué à ce jeu comme un fou quand il était encore un nouveau visage sur la scène des MMORPG, admirant les magnifiques panoramas à découvrir à travers la Tyrie, des ruines d'Ascalon enveloppées de fantômes à la métropole animée Lion's Arch. Avant de partir jouer à d'autres jeux, j'ai amené mon voleur de la Légion de Char Ash au niveau 80, maîtrisé les 400 niveaux de cuisson et réussi à récupérer tout l'équipement culturel.


Cela fait environ un an et demi que je joue régulièrement, et maintenant que le Coeur d'épines L'extension est terminée et le jeu de base est disponible gratuitement (par opposition à simplement sans abonnement comme avant), il semblait être un bon moment pour revenir en arrière et voir à quoi ressemble la Tyrie aujourd'hui.

Il se trouve que pas mal de choses ont changé et que tout n’est pas pour le mieux.

Lorsque j'ai sorti mon ancien personnage de niveau 80, j'ai été immédiatement accueilli par un arbre de compétences et un onglet héros totalement repensés. J'étais perdue d'emblée à cause des changements énormes. Il semblait donc judicieux de créer un nouveau personnage et de voir ce qui a changé depuis le début.

Un rétrécissement Guild Wars 2 Base de joueurs?

Après avoir exploré tous les recoins de la Tyrie pendant une bonne semaine, en commençant au début, J'ai trouvé que le jeu était dans un état de profonde mutation, en équilibre sur un bord qui pourrait vraiment basculer de toute façon. Bien qu'il y ait toutes sortes de chiffres en ligne montrant que la base de joueurs a soi-disant explosé, la plupart des fois où je me suis connecté, j'ai trouvé que les cartes étaient beaucoup moins peuplées qu'elles ne l'étaient il y a deux ans.


Il est difficile de dire s'il s'agit en fait d'une base de joueurs plus petite ou simplement d'une bizarrerie du nouveau système de mégaserveur qui vous place automatiquement sur une carte avec le plus grand nombre de membres de votre guilde et de personnes avec lesquelles vous avez été regroupé auparavant. C’est bien qu’il n’y ait plus aucune carte de débordement qui disparaisse après un laps de temps déterminé, mais il me semble que quelque chose doit être peaufiné car j’ai rarement rencontré plus de cinq ou six autres personnes dans la plupart des régions tard le soir.

Heureusement, ce n'est pas le cas lors des grands événements. Vous pouvez toujours trouver 50 ou 100 personnes dans l’attente de l’attaque de la reine des pirates Taidha Covington sur Bloodtide Coast ou d’engager la Gueule gelée dans les contreforts Wayfarer lorsque les chronomètres se rafraîchissent.

Yes, l'écran est encore un flou de noms sur les grands événements mondiaux

Nouveau contenu après l'expansion

En revenant sur les forums et les publications Reddit pour la première fois en plus d'un an, j'ai découvert une chose qui était parfaitement claire: les fans sont énervés. J'ai raté toute la fureur d'Internet à propos de ce qui s'est passé avant la publication du Coeur d'épines expansion, donc tout ce que je dois continuer est ce qui est disponible maintenant après toutes les retombées.

Bien qu'il y ait eu des changements de quêtes et de paysages à différents moments, il s'agit de la première extension réelle Guild Wars 2 a jamais eu (comparez cela à Sensationnel sur le point de sortir sa sixième expansion majeure!), donc les attentes étaient grandes. Il est clair que les gens se sentent induits en erreur (ou même activement mentis) sur ce qui allait être inclus dans cette expansion et sur le type de prix que cela représenterait.

Certes, il existe certaines restrictions si vous choisissez la voie libre plutôt que d’acheter le jeu de base (qui est maintenant le jeu de base + Coeur d'épines), et oui, l’agrandissement est assez coûteux à 49,99 $ - 99,99 $, selon les extras que vous souhaitez.

Il est indéniable que le prix est élevé, mais si vous considérez que le jeu n’a jamais eu de frais d’abonnement, cela en fait vraiment un bon compromis. Si vous payez 15 $ par mois pour Sensationnel pendant des années et toujours payer pour acheter des extensions, il n'y a pas de comparaison - Guild Wars 2 est la meilleure valeur. Cela augmente lorsque vous prenez en compte les mises à jour «Living Story» qui ont été mises à la disposition de tous gratuitement au fil des ans. Celles-ci étaient essentiellement des mini-extensions gratuites, et plusieurs d’entre elles utilisent les fonctionnalités de cette extension.

Sur cette note, il n'y a pas autant d'ajouts que prévu à cette extension, et cela fait partie de la plainte des fans de longue date. Il y a une nouvelle classe, une nouvelle région et de nouveaux mécanismes avec les systèmes de maîtrise et de spécialisation.La nouvelle classe Revenant vaut la peine d’être vérifiée, tant sur le plan esthétique que mécanique, en tant que classe polyvalente imbibée de Guild Wars et a beaucoup de capacités de combat impressionnantes.

Les revenants font appel au pouvoir de héros légendaires du passé

Il n'y a pas d'augmentation de niveau, ce qui est une opportunité pour certains, mais personnellement, ce n'est pas un gros problème pour moi. La Tyria est un pays immense, et comme elle utilise la mise à l'échelle de niveaux, l'accent est mis davantage sur l'exploration que sur le fait de devenir le personnage le plus puissant qui soit. Vous pouvez vous amuser en tant que personnage de niveau 80 dans une zone de niveau 4 où vous n'êtes jamais allé, et ce ne serait certainement pas le cas dans de nombreux autres MMORPG.

La mouture

Alors que vous êtes toujours limité au niveau 80, le système de maîtrise déverrouille essentiellement un système de progression de niveau alternatif, donnant accès à de nouveaux modes de déplacement tels que le glissement. Dans l’ensemble, Maguuma met beaucoup plus l’accent sur le mouvement vertical. Par conséquent, si vous n’aimiez pas les énigmes sauteuses, vous ne serez pas heureux, car elles sont désormais intégrées aux nouvelles zones.

Des portions des nouvelles zones sont verrouillées jusqu'à ce que vous atteigniez un niveau de maîtrise spécifique, ce qui n'est peut-être pas une mauvaise chose immédiatement. En fait, cela pourrait être une bonne chose. Vous avez donc une raison de revenir aux domaines précédents et de ne pas avoir l’impression de faire la même chose.

Malheureusement, le choix d'avoir des exigences XP massives pour pouvoir accéder à la piste de maîtrise tue tout ce système. Les nouvelles zones de Maguuma sont incroyablement différentes du jeu de base. Vous ferez les mêmes choses encore et encore pour vous frayer un chemin et déverrouiller les zones que vous ne pouviez pas atteindre auparavant - juste pour le refaire quand vous y arriverez.

Gameplay cassé

Il existe une corrélation intéressante entre les dates des avis mis en ligne depuis Coeur d'épines et les scores dans ces critiques. Tout ce qui est écrit juste à la fin du mois d’octobre, lors de sa première publication, est généralement radieux, alors que la plupart des comptes rendus publiés dans les mois qui ont suivi ont chuté non seulement en territoire négatif, mais en hostile absolu.

En vérifiant le nouveau contenu, je peux voir pourquoi. Il existe un grave déséquilibre avec les nouvelles spécialisations d'élite disponibles pour chaque classe. Ils sont en avance sur les versions de base des classes d'une manière que les joueurs hors extension ne peuvent espérer égaler. Si vous voulez rester compétitif, vous devez acheter l’extension et vous frayer un chemin, car le PvP est maintenant totalement nerveux.

Passant de joueur à joueur, de monde en monde, j'étais complètement abasourdi de voir la triste situation. Je pensais que les cartes ordinaires étaient peu peuplées, mais j'ai complètement changé cette évaluation en découvrant que les cartes WvW sont vides. Dans un cas, je n’ai rencontré aucun autre joueur sur l’ensemble de la carte. Selon les informations sur les développeurs disponibles sur Reddit, des modifications majeures de WvW sont à l’horizon, nous devrons donc attendre et voir si des modifications pourraient amener les gens à revenir dans cet aspect du jeu.

Si vous avez aimé pouvoir vous amuser dans n’importe quel domaine sans devoir faire partie d’un grand groupe, cet aspect a sérieusement diminué dans la nouvelle région en expansion. Dans la plupart des autres domaines du jeu, vous pouvez vous promener en solo et tout simplement bien, mais ici, vous allez vous faire mal, à moins que vous n'ayez une sauvegarde sérieuse. Cela ne fait qu’aggraver la frustration liée à la nécessité de rectifier le classement de la maîtrise.

Le résultat final

Revenir à Guild Wars 2 après une longue absence, beaucoup de choses ont empiré avec l'extension et l'interrupteur free-to-play, mais cela étant dit, le jeu de base est toujours incroyable. Ce n'est toujours pas pay-to-win et vous pouvez absolument passer à travers le jeu du niveau 1 au niveau 80 sans dépenser un sou (sauf si vous envisagez de faire du PvP, auquel cas l'extension est obligatoire).

Comme toujours, le monde du jeu est absolument magnifique et contient non seulement des friandises pour les yeux mais également des oreilles. Guild Wars 2 continue à assommer avec des effets sonores de premier ordre et, plus important encore, une musique d'ambiance pour chaque carte distincte.

Le jeu de base reste une excellente expérience PvE, bien qu’il semble qu’il y ait moins d’utilisateurs qu’avant, rien de plus que des événements mondiaux majeurs. WvW, quant à lui, est mort - il n’ya pas de pouls là-dedans - et a besoin d’une sérieuse action de défibrillateur de la part d’ArenaNet.

En revenant dans le jeu, je me rappelle pourquoi je suis obsédé par ce monde et que je passe une année complète de ma vie dans celui-ci. J'espère donc sincèrement que le développeur pourra résoudre certains de ces problèmes et maintenir ce jeu pendant des années. viens.