L'ordre & colon; 1886 peut avoir un coup légitime au jeu de l'année

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Auteur: Carl Weaver
Date De Création: 26 Février 2021
Date De Mise À Jour: 23 Décembre 2024
Anonim
L'ordre & colon; 1886 peut avoir un coup légitime au jeu de l'année - Jeux
L'ordre & colon; 1886 peut avoir un coup légitime au jeu de l'année - Jeux

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Depuis que nous avons vu le gameplay pour la première fois L'ordre: 1886, nous n’avons vu que des ennuis affichant des gros titres ridicules.


Pourquoi? La réponse devrait être évidente: en tant que l’un des tout premiers jeux annoncés pour une toute nouvelle génération, les attentes étaient compréhensibles. Nous devrions tous admettre que peu importe ce que Sony ou Microsoft ont montré au début de l’année dernière, beaucoup d’entre nous auraient été impressionnés.

Après une très longue génération qui a conduit à un désintérêt généralisé et à une fatigue, tout le monde a rêvé d'une nouvelle ère. Le résultat: Personne satisfait de rien, de Chute des Titans à Infâme: Deuxième fils. Maintenant, ne vous méprenez pas; Je ne crois pas non plus que nous ayons vu un véritable exemple de "next-gen" (selon ma définition personnelle).

Mais je crois ardemment que nous le verrons dans L'ordre: 1886.


Il est ironique de constater que tout le monde bas le jeu pour avoir l'air "générique" alors qu'en fait, "générique" est ce que tout le monde semble vouloir

Les jeux vidéo les plus vendus année après année? Gee, je pense qu'ils sont des franchises avec des noms comme Appel du devoir, Assassin's Creed, et Madden. Les titres les plus novateurs et les plus uniques ne cèdent guère aux ventes, il me semble donc que les joueurs sont un groupe d’hypocrites. Soit ça, ou le groupe de jeu central est un lot plus petit que tout le monde semble le penser, et les masses occasionnelles dominantes dictent les tableaux de vente. Oui, je pense que je vais aller avec cette dernière explication.

L'ordre: 1886 est un jeu de tir à la troisième personne. Alors? La dernière fois que j'ai vérifié, Inexploré a toujours été un tireur à la troisième personne aussi, et je ne vois personne critiquer la franchise pour ce trait. Quand on voit enfin le gameplay de La fin d'un voleur, sera-t-il étiqueté "générique"? Même pas en rêve. Ce qui sépare Inexploré de L'ordre? Une meilleure histoire? D'après ce que nous avons entendu, Ready at Dawn tente de devenir extrêmement convaincant. histoire en profondeur. La linéarité? À peine; les deux sont des aventures linéaires.


J'aimerais beaucoup que les détracteurs expliquent pourquoi un tireur à la troisième personne se nomme "générique", tandis que l'autre est vénéré par-dessus tous les autres.

Nous avons encore besoin de voir beaucoup plus de l'Ordre avant de commencer à porter un jugement

je crois L'ordre: 1886 sera un jeu fantastique quand il arrivera. Sony n'autorise tout simplement pas les titres médiocres de première partie. Ce n'est pas à propos de graphiques sophistiqués; il s’agit d’un concept fantastique, d’un cadre excellent - et même unique -, de personnages qui pourraient être extrêmement intrigants et d’un style de jeu serré, poli et même diversifié. Je suppose que tout le monde a ignoré les détails du gameplay qui impliquent des systèmes autres que ceux à la troisième personne, mais ils existent.

Cela étant dit, nous n’avons vu que quelques minutes de jeu et rien de plus. Ceci est un exemple parfait de joueurs refusant de lire parce qu'ils basent toute leur opinion sur un visuel et non sur un texte. Le gameplay, l’histoire, les paramètres et les détails du personnage sont extrêmement prometteurs; ne pas oublier que le sentiment général entourant L'ordre avant la séquence de jeu était très positif. Puis, quelques minutes plus tard, tout le monde s’inverse, et après avoir vu très peu de choses de ce que ce jeu offrira au final.

Je vous garantis que si Ready at Dawn arrive, ce sera l'un des meilleurs jeux de 2015.