The Old Republic est cool mais il est temps de créer un nouveau RPG Star Wars

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Auteur: Florence Bailey
Date De Création: 28 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 19 Novembre 2024
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The Old Republic est cool mais il est temps de créer un nouveau RPG Star Wars - Jeux
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Tout a commencé avec un jeu que mes parents m'ont offert lorsque j'ai acheté la Xbox d'origine; Star Wars: Les Chevaliers de l'Ancienne République consommé mes activités après l'école. Explorer les différentes voies de combat, les récits de branchement et le développement des personnages sont ce qui m'a aspiré pendant des heures. C'était mon premier vrai goût d'un RPG Star Wars. À partir de ce moment-là, les jeux Old Republic Era, qui dominaient la scène RPG depuis le début des années 2000, me passionnèrent.


Mais maintenant que Star Wars: The Old Republic est sorti depuis plus de 6 ans, quelle est la prochaine étape pour la franchise Star Wars?

Chevaliers de l'Ancienne République et Chevaliers de l'ancienne République: les seigneurs Sith a défini l’ère Old Republic, nous donnant le système classique d20 en style de jeu vidéo. Cela a ensuite été transféré à La vieille république, où nous avons eu une touche MMO sur notre univers préféré. Mais vous ne pouvez mettre autant de patchs avant que les gens ne commencent à demander ce qui se passe.

On nous avait promis Star Wars: 1313, qui a été annulé. Ensuite, il y avait le titre inconnu du monde ouvert Guerres des étoiles RPG montré à E3. Maintenant, avec la fermeture de Visceral Studios, ce titre a également été annulé.


L'immersion est l'une des parties les plus importantes d'un RPG. Si vous pouvez dire que vous avez perdu la notion du temps lorsque vous en avez joué un, ils ont fait leur travail.

Mais EA peut couvrir plusieurs époques qui ne sont pas encore établies en tant que RPG de jeux vidéo. Les développeurs peuvent explorer l’héritage Thrawn ou la guerre des clones d’un point de vue clone trooper ou padawan. Ils peuvent suivre le chemin d'un chasseur de primes inconnu, un peu comme ce que 1313 était censé être. Ils ont une pléthore de documents sur lesquels ils peuvent puiser. Ce qui importe est ce qui est permis et ce qui n'est pas permis.

Mais que voulons-nous en tant que fans et joueurs de la franchise Star Wars? Si nous sommes honnêtes, les graphiques et le système qui KOTOR n’était pas le meilleur, et les jeux de la Jedi Academy n’avaient pas non plus beaucoup pour le graphisme.


Mais je crois que ce qui maintient ces jeux en vie et la nostalgie, ce sont les histoires qui nous ont enchantés lorsque nous les avons jouées pour la première fois. C’était l’immersion et les effets qu’elle avait sur la façon dont nous faisions nos choix en jouant. Cela donnait l'impression aux joueurs de faire une différence dans le jeu, de jouer un rôle important dans tout ce qui se passait. C’est probablement l’un des facteurs les plus importants dans le prochain RPG Star Wars, qu’il s’agisse d’un monde ouvert ou linéaire.

Le monde ouvert est une merveille, quelqu'un a pensé tout cela pour que nous puissions l'explorer.

Ce que nous voulons tous, c’est juste une histoire dans laquelle nous pouvons sentir important, une histoire sur laquelle nous avons un impact. La vieille république fait un travail fantastique en immersion, changeant réellement le terrain et l’histoire en fonction de ce que les joueurs font. Cela affecte même le personnage principal et son influence sur l'histoire dans son ensemble. Ce modèle est ce que ce joueur souhaite.

Je veux sentir que mon personnage est important dans le monde dans lequel je me bats, que je suis un fugitif de l'Empire ou un Jedi important qui contribue à l'accomplissement d'une prophétie. Certains peuvent ne pas être d'accord. Ils peuvent penser que l’histoire doit finir par finir parce que le pouvoir du joueur devient si immense.

Alors terminez-le et passez à une autre histoire ou rejouez-la. Vous pouvez descendre tellement d'avenues. Profitez des possibilités. Essayez quelque chose de différent. Soyez un Jedi qui se tourne vers le côté obscur; soyez un Sith qui trahit son maître pour protéger une planète - ou même le contrebandier qui donne le fugitif. Allez au-delà de vos limites, osez explorer et osez être tout ce que vous voulez.

Nous voulons tous être ce héros (ou ce méchant). Espérons que c'est livré.

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Mais qui sait ce que EA nous réserve? Espérons qu'un jeu qui offre ce que cette communauté veut, et ce garçon, est difficile pour la communauté ces derniers temps. Mais dans les commentaires ci-dessous, dites-nous quel type d’époque / de scénario ils devraient poursuivre? Qu'aimeriez-vous voir ensuite? Restez à l'écoute de GameSkinny pour plus d'informations sur Star Wars. Jusqu'à la prochaine fois, restez classe, les joueurs!