Les ouvertures les plus époustouflantes dans les jeux modernes

Posted on
Auteur: Carl Weaver
Date De Création: 21 Février 2021
Date De Mise À Jour: 18 Peut 2024
Anonim
Les ouvertures les plus époustouflantes dans les jeux modernes - Jeux
Les ouvertures les plus époustouflantes dans les jeux modernes - Jeux

Contenu

Tout comme le premier chapitre d'un livre ou la scène d'ouverture d'un film, un jeu vidéo doit vous attirer et ne pas vous laisser aller après avoir appuyé sur le bouton de démarrage. Bien sûr, les ouvertures plus lentes conviennent, mais soyons honnêtes, quand un jeu commence avec une explosion de sensations fortes, vous ne voudrez plus lâcher ce contrôleur de si tôt. Cela dit, voici quelques jeux qui ont fait ma mâchoire tomber lorsque le titre principal défilait devant l'écran, cimentant fermement ma paume à mon contrôleur pendant d'innombrables heures.


ALERTE SPOIL!

Mass Effect 2

En parlant d’ouverture avec un bang, ce titre a littéralement fait exactement cela. Mes paupières étaient grandes ouvertes alors que je contrôlais mon commandant Shepard dans une Normandie en pleine explosion. Pendant qu'ils patrouillaient dans une section de l'espace, Shepard et le gang sont pris dans une embuscade par un navire inhabituel et sont rapidement bombardés par des lasers qui déchirent sans effort la coque du Normand. Le chaos engloutit instantanément le joueur alors que Shephard dépêchait l’équipage vers les nacelles de secours. C'est assez choquant de voir votre fidèle Normandie mise en pièces, mais alors l'impensable se produit, le commandant Shepard est tué! La scène se termine avec notre héros flottant dans l'espace, suffoquant lentement jusqu'à ce que l'écran devienne noir, révélant ainsi Mass Effect 2 Titre. C'était un début audacieux pour un jeu sans doute épique.


Uncharted 2: Parmi les voleurs

Assis dans un wagon couvert de neige, notre héros, Nathan Drake, se trouve désorienté et couvert de sang. Il a définitivement vu des jours meilleurs; le jeu vient tout juste de commencer et il semble déjà que le charmant aventurier ait atteint sa fin. Mais ce qui semble être une situation qui ne pourrait pas s’aggraver, c’est ce qui se passe lorsque vous découvrez que le train est en fait suspendu au-dessus d’une falaise. Vous n'avez pas d'autre choix que d'échapper au train avant qu'il ne s'écrase à des centaines de mètres de la falaise, non seulement en scintillant à l'intérieur de la voiture, mais en grimpant à l'extérieur de celle-ci! Cela nous a réintroduit dans la mécanique du jeu sans nous soumettre à un tutoriel, nous nous sentons beaucoup plus naturels et nous conforme à l'ambiance cinématographique de la franchise. Finalement, nous découvrons que toute cette séquence est un retour en arrière, mais quel excellent moyen de nous réunir avec Nathan Drake. Pas étonnant que cette scène ait figuré sur la boîte du jeu.


BioShock

BioShock's l'ouverture allie 'HOLY CRAP!', mystère, majesté et horreur d'un seul coup. Tout commence par le fait que notre protagoniste apprécie une cigarette alors qu'il monte dans un avion apparemment normal, c'est-à-dire jusqu'à ce que l'avion s'écrase dans l'Atlantique glacial, plongeant le joueur dans une frénésie de flammes et d'eau salée. En l'absence d'autres survivants, vous frayez un chemin à travers l'océan brûlant jusqu'à ce qui est le seul sanctuaire visible, un phare situé non loin de là. En explorant le phare mystérieux, vous montez ses marches jusqu'à ce que vous rentriez à l'intérieur. Vous êtes accueilli par une statue et une bannière dorées indiquant «Aucun dieu ni aucun roi, mais un homme». Si cela n’était pas assez étrange, vous tomberez finalement sur un submersible qui vous mènera au plus profond de l’océan. Au début, tout est calme. Les requins passent devant, les gémissements des baleines remplissent l'eau sombre, tout est étrangement serein jusqu'à ce que l'impensable apparaisse devant vous. La ville de Rapture remplit la fenêtre du véhicule, son architecture art déco des années 1940 est un spectacle inoubliable, même si elle laisse présager que le joueur sera immédiatement aspiré par son monde unique.

Le dernier d'entre nous

Le dernier d'entre nous est l'exemple parfait d'une ouverture qui vous permet non seulement de prendre soin de ses personnages en quelques secondes, mais qui vous met dans un état de dépression. Dès le départ, nous rencontrons notre protagoniste, Joel et sa fille, Sarah. Les deux sont instantanément joignables, grâce à l’étonnante écriture et au travail vocal qui les vend comme de vraies personnes. Au début, cela semble être juste une autre nuit normale puisque le joueur est, assez étonnamment, donné le contrôle de Sarah, pas Joel comme prévu. Vous avez le loisir d'explorer la maison tandis que l'atmosphère inquiétante se construit peu à peu à la lumière des nouvelles alarmantes diffusées sur T.V. et des appels manqués sur le téléphone de votre père. Inévitablement, tout se passe bien lorsque la ville est attaquée par des créatures voraces, envoyant Sarah et Joel dans une horrible promenade en voiture. Le chaos se produit au-delà des fenêtres du camion jusqu'à ce qu'un violent accident de voiture oblige le joueur à continuer à pied. Finalement, la scène se termine par un coup de poing au ventre quand Joel, qui porte une Sarah blessée, est arrêté par un soldat. Il essaie de plaider avec lui, mais cela ne sert à rien, l'homme tire et la fille de Joel est tragiquement tuée. Cette scène est déchirante et prouve que les jeux vidéo peuvent avoir un poids émotionnel comparable à celui du film.

Halo 4

Au bout du Halo 3, nous avons fait nos adieux à l'héroïque Master Chief, qui a sombré dans un destin inconnu après s'être échoué dans un espace lointain. C'était la fin de la trilogie, mais nous savions que le légendaire Spartan ne pouvait pas être laissé comme ça, il devait revenir ... Et oh, il l'a fait. Halo 4 ouvre avec son réveil par son A.I. compagnon, Cortana. Elle vous informe que le navire sur lequel vous naviguez est attaqué par un vieil ennemi et que vous devez trouver un moyen de vous échapper avant d'être dépassé en nombre. Vous faites la course pour trouver une échappatoire tandis que le Forward Unto Dawn est embarqué dans une alliance hostile et déchiré par l'attirance gravitationnelle d'une planète qui approche. C'était génial de revenir dans les chaussures de Spartan 117 et c'était une sacrée façon de le faire.

Êtes-vous d'accord avec mes choix? Sinon, n'hésitez pas à commenter ci-dessous et laissez-moi savoir quels jeux j'ai laissés de côté!

Cliquez ici pour les fins les plus déprimantes du jeu!

Sources vidéo: Mass Effect 2, Uncharted 2, BioShock, Le dernier de nous et Halo 4