La légende de Korra Review & lpar; PS4 & rpar;

Posted on
Auteur: Helen Garcia
Date De Création: 15 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 14 Peut 2024
Anonim
La légende de Korra Review & lpar; PS4 & rpar; - Jeux
La légende de Korra Review & lpar; PS4 & rpar; - Jeux

Contenu

La malédiction des jeux sous licence s'est progressivement estompée ces dernières années, avec des succès liés au cinéma et à la télévision, alors qui pourrait me reprocher d'avoir espoir que Légende de Korra serait le jeu Avatar que j'ai toujours voulu. À ma grande déception, c'est probablement le pire match auquel je jouerai toute l'année.


Avatar: le dernier bender?

Si vous n'êtes pas familier avec La légende de Korrapeut-être savez-vous que c'est son prédécesseur Avatar: Le dernier maître de l'air. Sinon, vous manquez les deux comptes. Les deux séries animées, diffusées sur Nickelodeon, sont des histoires brillamment écrites et merveilleusement animées qui sont dans leurs pires moments, très amusantes et à leurs meilleurs moments, l’avant dernier en matière de narration à la télévision - je ne dis pas cela à la légère.

L'univers Avatar - en quelques mots

Les deux spectacles ont lieu dans un monde inspiré par l’Asie et sont centrés sur la flexion. Les gens sont en mesure de manipuler l’un des quatre éléments avec un mélange de pouvoirs psychokinétiques et d’arts martiaux traditionnels. L'Avatar, une personne par génération, est capable de maîtriser les quatre éléments et est chargé de rétablir l'équilibre dans le monde, qu'il s'agisse de décimer les forces du mal ou de faire preuve de diplomatie entre les nations en guerre. La série originale est incontestablement meilleure, mais les deux sont des séries incroyablement fortes remplies d'écriture brillante, d'action géniale, d'humour amusant et d'une toile de fond persistante "bataille du bien et du mal" qui les rend mûres pour les adaptations de jeux vidéo.


Vous pouvez donc imaginer à quel point j'étais excité - même de manière trépidante - pour un jeu de cet univers. Bien sûr, c’est seulement un jeu téléchargeable de 15 dollars, mais avec PlatinumGames, développeur de la Metal Gear Rising: la vengeance derrière, il y avait du potentiel. À moins que vous ne fassiez attention, vous devriez avoir à un moment donné dans cette description, pensé à vous-même: "Cela ferait un super jeu!" Je suis sûr que je ne suis pas le seul Avatar fan qui a juste fait mal pour même un avant-goût d'un Avatar jeu - mais pas même moi au plus cynique aurait pu s'attendre à ce qu'il goûte si amer nauséeuse.

La déception

La moindre promesse de combat complexe et satisfaisant qui se fond rapidement en répétition fastidieuse et fastidieuse.

Même dès le début, je savais que ce ne serait pas le jeu que je voulais, mais un jeu téléchargeable, rapide, complet, et non un jeu de rôle à monde ouvert, où cette propriété intellectuelle prospérerait vraiment. Je me suis dit qu'avec le décor, les personnages et les histoires épiques à part, que les combats sont un attribut tout à fait valable à souligner et que même si vous ne faites que fouetter le vent, l'eau, les rochers et le feu sur vos ennemis sous forme d'avatar, cela pourrait suffire. . Honnêtement, si je pense que si cela a été fait exceptionnellement, c’est peut-être le cas. Ce que vous obtenez vraiment est une histoire médiocre, avec des camées douloureusement brèves de personnages bien-aimés, la moindre promesse de combat complexe et satisfaisant qui se fond rapidement en répétition fastidieuse et un jeu complet de jeu haineux qui aurait pu être beaucoup plus.


Commencez puissant, perdez tout, reconstruisez.

Le format est aussi vieux que les jeux eux-mêmes, mais c’est une formule qui, conçue avec un peu plus d’amour et de polissage, peut être parfaitement compétente: vous bénéficiez d’une brève introduction avec tous vos pouvoirs et un maximum de badasserie, pour ensuite les perdre tous et apprendre les rudiments vous les reconstruisez lentement. Vous parcourez une série de niveaux rigoureusement linéaires où vous combattez les mêmes rencontres, même si légèrement variables, jusqu'à ce que vous affrontiez une autre bataille de boss répétitive. Les environnements ressemblent assez à ceux qu’ils sont censés être en un coup d’œil, avant de se révéler terriblement fades et unidimensionnels - le monde entier a l’impression que toute l’équipe l’appelle et s’engage au hasard dans le développement. avec des normes déprimantes "c'est assez bon".

Cette atmosphère "assez bonne" amènera même les fans occasionnels du monde à être au moins un peu excités et peut-être même à s'amuser, ne serait-ce que pour le frisson pas cher de se sentir comme à Republic City, ou au Temple de l'Air et à quel point Il s'agit de jouer le rôle de Korra, avant que cette immersion tissée de manière lâche ne se désagrège et révèle sa vraie nature: recyclé, redondant, répétition, regorgeant de suffisamment de service pour les fans, afin de duper les fans intrépides dans l'achat de l'huile de serpent.

Maintes et maintes fois, ce jeu a anéanti tout espoir et m'a fait sentir que cela ne valait même pas mes six heures.


La légende de Korra est une enveloppe attrayante de ce que même le jeu Avatar le plus modérément réalisateur pourrait être. Il contient juste assez de vos personnages préférés, des acteurs vocaux, de l'animation originale des studios Titmouse, des environnements dans lesquels vous avez toujours rêvé de vous rendre et du combat axé sur les éléments que vous avez toujours voulu contrôler. et aucun des raffinements pour en profiter ne serait-ce qu'un instant fugace et frauduleux.

Je me suis senti trahi d'innombrables fois au cours de mes cinq à six heures de jeu. La première fois que j'ai récupéré de l'eau, je me suis retourné pour plier les vrilles d'eau avant de réaliser à quel point les combos sont limités et monotones. J'étais enthousiasmé par chaque nouvel élément, de l'eau à la terre, avant de réaliser que l'air était tellement surpuissant que vous n'aviez besoin de rien d'autre, mis à part le passage occasionnel à l'eau; c'est le seul avec une portée réelle. Mon excitation a submergé mon calme lorsque j'ai trouvé (sans doute le meilleur personnage de la série - peut-être même de tous les temps) Iroh, être le commerçant du classique "achète toutes tes affaires entre les niveaux" ... avant de réaliser que il dit seulement quelques lignes et que tous les doublages du jeu ont probablement été enregistrés en un après-midi rapide. Maintes et maintes fois, ce jeu a anéanti tout espoir et m'a fait sentir que cela ne valait même pas mes six heures.

Pro-flexion

Il existe un mode Pro-Flexion (le Pro-Flexion est le sport de l’état d’Avator dans lequel deux équipes de trois opposées se poussent au-delà d’une plate-forme imposante avec leurs puissances de flexion) et cela ne fait que prouver à quel point les mécanismes de les règles de ce jeu pourraient se prêter au gameplay. Comme chaque aspect du jeu, le mode Pro-Bending débute de manière vraiment excitante, puis se replie rapidement sur les mêmes boutons en purée ad nauseum. Chaque excitation est suivie de près par la réalisation que vous faites la même chose encore et encore.

Vous vous battez contre les mêmes méchants, les mêmes trois donneurs d’air (membres de la triade avec lesquels vous vous battez presque une douzaine d’occasions sans raison. Ils ont l’impression de savoir que j’ai besoin de combattre d’autres prétendants. Ils ont donc choisi ces trois personnages et les ont simplement placés devant moi tous les quelques combats), vous combattez le même combat de mech-cost boss encore et encore et vous utilisez le même minimum de choix de combo jusqu'à ce que vos doigts saignent.

La vérité amère

Je suis un partisan tellement passionné de la série que je me suis toujours moqué de penser que c’était amusant, ou c’était pas si mal - mais ça se résume à ceci: si vous êtes un énorme Avatar ou Légende de Korra fan, c’est à peine, juste au fait que cela se passe dans ce monde, cela vaut la peine d’essayer si vous pouvez vraiment économiser de l’argent et que cela ne vous gênerait pas pour un gameplay terriblement répétitif. Si vous n'êtes pas déjà familiarisé avec les séries, vous vous devez de regarder la série, mais je vous en prie, je vous en prie, ne laissez pas cette représentation sans conviction être votre introduction à ce monde incroyable.

Notre cote 4 La légende de Korra taquine la grandeur potentielle d'un jeu Avatar, mais se transforme rapidement en un fouillis d'ennui et de design paresseux, réservé aux fans les plus dévoués et les plus tolérants de la série.