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En ce qui concerne les jeux, 2016 n'était pas en reste, mais 2017 était absolument spectaculaire. Qu'il s'agisse de nouveaux systèmes, de la renaissance d'anciens genres ou de la réinvention de certaines des adresses IP les plus connues, il serait difficile pour quiconque de choisir un seul jeu favori de cette année. Mais c'est ce que nous avons fait quand même. Nous avons demandé à nos rédacteurs communautaires ce qu'étaient leurs meilleurs jeux AAA, mid-tier (ou AA, si vous préférez), indépendants et mobiles, cette année, et voici ce qu'ils ont dit.
Thomas Wilde
Comme on pouvait s'y attendre après avoir vu son catalogue mensuel habituel, le pigiste Thomas Wilde a choisi parmi une large gamme de jeux pour ses sélections du meilleur de l'année.
Meilleur jeu AAA
Demander à quelqu'un de faire un tel choix en 2017 revient à lui demander de choisir son organe vital préféré, et je n'ai pas encore tout à fait réussi à tout jouer. Ce fut même une bonne année pour jeux d'horreur. Au cours d'une année où tout ce qui concernait l'existence humaine semblait déterminé à être nul, les jeux vidéo offraient l'une des meilleures files de titres en une décennie ou plus, avec étonnamment peu de déceptions.
Mon top trois est une combinaison de Resident Evil 7, Tekken 7, et Proie, selon le jour. Tekken 7 déçue dans ses versions à domicile tant attendues, mais le gameplay y est solide et par essence Tekken d'une manière qui vous permet de continuer à jouer les soirs; Proie vous enveloppe et ne vous lâche pas vraiment, dans une atmosphère paranoïaque dans laquelle vous vous interrogez sur vos biens et une histoire vraiment étrange. et Resident Evil 7 prouve moins, c’est beaucoup plus en supprimant (en grande partie) le spectacle de la franchise de films d’action et en obtenant de véritables frayeurs avec quelque chose d'aussi simple qu'un vieil homme avec une pelle.
Meilleur jeu de niveau intermédiaire
Je remettrais probablement celui-ci à Nier: Automates, simplement pour la façon dont cela colle avec vous. C'est un jeu profondément étrange d'une manière dont vous ne sortez pas d'une sortie, indépendante ou non. Cela ressemble à une production localisée d'une race extraterrestre. Au fond, c’est un simple jeu de tir / bagarreur remarquablement court, mais il en dit long sur la solitude, la sensibilité et la violence. Même au cours d'une année aussi dense que 2017, il convient de souligner l'utilisation du médium.
Meilleur jeu indépendant
J'ai beaucoup de Rime. Cela peut marquer un peu vers la fin, mais il s’agit d’un jeu simple, évocateur et coloré, avec des énigmes efficaces et un monde étrange qui vous empêche de poser des questions. C'est une expérience d'apprentissage sur l'atmosphère et le minimalisme.
Ty Arthur
Freelancer et guide écrivain Ty Arthur avait la tâche peu enviable de choisir parmi plusieurs prétendants, mais il a néanmoins réussi à le faire.
Il y a eu des jeux absolument fabuleux cette année, de la très attendue exclusivité PS4 Horizon: Zero Dawn à un tas de hits Switch comme Souffle De La Sauvage et Super Mario Odyssey. Tous les deux Wolfenstein II: Le nouveau colosse et Call Of Duty: Seconde Guerre mondiale bercé à la première personne, les fronts tuant nazis, et Vendredi 13 était plus amusant que ce qu’il avait le droit d’être. Nous avons eu quelques changements de gameplay très inattendus de Nier: Automates et Resident Evil 7 Cette sorte de rock a ébranlé le monde du jeu, avec une récolte de RPG en suspens. Bien que cela ne corresponde pas tout à fait à son prédécesseur,Tourment: Marées De Numenera Il est facile de perdre beaucoup d’heures si vous aimez les jeux de rôle classiques, et bien sûr Persona 5 dominé sur le devant de la console. Maintenant sur la tâche impossible de réellement choisir le meilleur du meilleur!
Meilleur jeu AAA: Bien que l’un des jeux mentionnés ci-dessus puisse facilement s’asseoir à cet endroit en fonction de vos préférences personnelles, je vais devoir suivre le peaufinage de la formule d’action furtive d’Arkane avec le mashup de science-fiction / horreur Proie. Il a tout ce qui fait la Déshonoré des jeux géniaux, mais dans un cadre revampé qui vous dérange vraiment la tête. J'adore la combinaison d'éléments RPG et de combats furtifs récompensant le fait de sortir des sentiers battus et le simple fait de flâner dans la station pour apprendre de petits détails sur les personnes qui y vivaient avant que tout l'enfer ne se déchaîne était un plaisir, même en dehors du gameplay tueur.
Meilleur jeu de niveau intermédiaire: Je suppose qu'il y a un peu de marge de manœuvre sur ce qui constitue exactement le «milieu de gamme» de l'indie, alors cela pourrait être un peu controversé, mais je vais mettre fermement Divinité: Péché Originel 2 ici dans cette catégorie. C’est un jeu qui a vraiment porté ses fruits, et peu de titres le font. C'est le genre de titre qui montre pourquoi le financement participatif doit exister et que la pratique améliore activement le paysage du jeu. Chapeau à Larian pour avoir su garder le gameplay reconnaissable tout en améliorant le jeu original de toutes les manières. Il y a cent façons différentes d'aborder n'importe quelle situation, avec des dizaines de formations de personnage, et je ne suis pas encore fatigué d'essayer différents combos. Si vous aimez les jeux de rôle tour par tour, préparez-vous à y consacrer une centaine d’heures.
Meilleur jeu indépendant: Pour moi, le meilleur jeu de rôle de l’année est sans conteste une petite excursion indépendante qui est sortie de nulle part et qui m’a complètement bouleversé avec son incroyable mélange de style, de substance et d’humour: West Of Loathing! Je suis toujours un peu impressionné par la façon dont un jeu en noir et blanc avec des graphismes en bâtons a réussi à me prendre et à ne jamais le lâcher. Chaque élément du jeu est hilarant, et il y a toujours beaucoup à découvrir, qu'il s'agisse de vaches démoniaques, de cornichons fantômes ou encore de hijinks plus absurdes. Lancez-vous sur une carte terrestre ancestrale meurtrière, avec des rencontres aléatoires qui correspondent facilement au meilleur des RPG sur PC des années 90, et vous avez ici un joyau rare qui tient ses promesses sur tous les fronts. C'est marrant et drôle et vous rend accro avec un gameplay solide et classique.
El Conquistadork
Les choix de l'écrivain indépendant El Conquistadork sont tout aussi variés et prouvent qu'il n'est pas nécessaire d'aimer tout ce qui caractérise un jeu pour qu'il soit aussi votre favori.
Meilleur jeu AAA: Horizon: Zero Dawn. Je me suis tellement amusé à jouer à ce jeu.Le cadre est fascinant et unique, le protagoniste est incroyable et c’est le plus beau jeu que j’ai vu depuis longtemps. Une seconde près serait Persona 5 pour la simple raison que je n'aime pas les animes, je suis tiède sur les JRPG, et leur système de sauvegarde m'a fait perdre tellement de progrès que je prenais des pauses d'un mois entre les sessions juste pour contrer la frustration ... et pourtant J'y ai consacré plus d'heures que je ne suis à l'aise avec les relations. Comment cela peut-il arriver? Et RE7 serait également là: fort comme l'enfer au début de 2017, et toujours fort comme l'enfer à la fin.
Meilleur jeu de niveau intermédiaire: Ce qu'il reste d'Edith Finch était l'apothéose de ce que sims de marche ont essayé de devenir depuis Rentrés chez eux et Chère Esther. Il y a un grand nombre de vastes histoires qui interagissent admirablement avec ses nombreuses variantes de jeu et ses décisions stylistiques, et cela m’a laissé bouche bée.
Meilleur jeu indépendant: Je n’ai pas été complètement vendu lors des derniers moments de Nuit dans les bois, mais cela laissait encore beaucoup de place pour être le meilleur jeu indépendant de 2017. Ses œuvres d'art, sa bande-son et ses thèmes tels que la croissance, la solitude, la marée dans l'eau d'une petite ville et les crimes m'ont tout simplement aspiré dans son monde.
Meilleur jeu mobile: Avec un jeu intitulé Nous mangeons du sang, UNEnd Tous nos amis sont morts, tu sais que je vais regarder. Basé dans le monde RPG classique de Vampire: La mascarade (un de mes favoris personnels), c’est une aventure fantasmagorique où vous incarnez un jeune vampire qui tente d’apprendre à se connaître sans se faire purger par ses aînés. Un temps sacrément amusant.
Kieran Desmond
Le mentor de JTP et écrivain communautaire, Kieran Desmond, s'est inspiré d'une grande variété de genres pour ses sélections GOTY, un reflet de l'ampleur de l'offre proposée cette année.
Meilleur jeu AAA: La légende de Zelda: le souffle de la nature
Comme un groupe de personnes cette année, je suis vraiment tombé amoureux de Souffle de la nature. La façon dont le monde ouvert a été configuré en vous donnant accès à quelques mécanismes de base - bombes distantes, Magnesis, Stasis, Cryonis et le planeur - puis en vous lâchant pour explorer Hyrule était un coup de génie. La partition subtile et les superbes graphismes ne font qu'ajouter à l'atmosphère "en plein air" à laquelle ils aspiraient. Je joue encore BotWet après environ 250 heures de travail, je n’ai pas encore rencontré la dernière Bête Divine ni le château d’Hyrule - je ne veux jamais que cela se termine.
Meilleur jeu de niveau intermédiaire: Absolver
Absolver C’est un jeu que j’ai suivi depuis son annonce, en espérant qu’il tiendrait sa promesse de pouvoir apprendre de manière dynamique divers styles de combat et de personnaliser votre style au fur et à mesure de vos progrès. Et SloClap livré absolument. Ce jeu de combat à monde ouvert unique requiert de la patience et un sens aigu à maîtriser, à l'instar de nombreux jeux de combat traditionnels. L'étude de votre adversaire afin de prédire son prochain mouvement est une énorme partie du jeu qui, lorsqu'elle est effectuée correctement, crée une expérience extrêmement enrichissante.
Meilleur jeu indépendant: Bûcher
J'étais attiré par Bûcher en raison de la belle œuvre d'art et de la musique de sa remorque. J'étais également curieux de connaître son mélange étrange de RPG, de roman visuel et de gameplay centré sur le sport, qui s'est avéré être une combinaison novatrice et vraiment amusante. Chaque personnage est attachant, la carte de l'univers et les lieux sont remarquablement conçus, et le score incroyablement diversifié, composé par Darren Korb (qui a travaillé sur les précédents jeux de Supergiant Bastion et Transistor) est juste sensationnel. Si je devais recommander un seul jeu à partir de 2017, ce serait Bûcher.
Auverin Morrow
Ancienne rédactrice en chef (maintenant avec Hi-Rez), Auverin Morrow a pris le temps de venir lui aussi et de laisser ses pensées aussi.
GOTY: Horizon: Zero Dawn, les doigts dans le nez.
Beau jeu, excellents combats, environnement vraiment unique (avec d’énormes robo-dinos) et un personnage féminin badass qui met davantage l’accent sur la partie badass que la partie féminine. Qu'est-ce qu'il n'y a pas à aimer?
Joshua Broadwell
Votre humble écrivain a également ressenti le besoin d’ajouter ses choix, car pourquoi pas?
Meilleur jeu AAA: La légende de Zelda: le souffle de la nature
Comme Kieran et d'innombrables autres, celui-ci doit aller à BotW, mais c’était un choix difficile entre le Super Mario Odyssey. Ce dernier est excellent en soi, mais avec BotW, Nintendo a réussi à réaliser une tâche difficile en créant un jeu fantastique qui a également été un remaniement radical d'une franchise de renommée mondiale. En dépit d'être si différent, il semble que tout Zelda les jeux ont toujours voulu être. Hyrule est vraiment une terre vivante et respirante, avec des zones qui se ressemblent et se sentent radicalement différentes les unes des autres et des personnages qui sont en fait profondément liés les uns aux autres. Les mécanismes de combat et d'arme sont au rendez-vous et il y a toujours de quoi rendre l'exploration intéressante, même si elle se trouve juste au sommet d'une montagne et admire la vue magnifique. Il y a aussi un sens certain de la progression, allant de tout, de combat en combat à sentiment de pouvoir faire face à des défis comme celui de Hinox, qui semblait terriblement intimidant lorsque Link n'avait que cinq cœurs. De plus, c’est l’un des seuls jeux (autre que Chroniques Xenoblade) où mon chat est assis sur mon épaule et regarde. Et cela doit compter pour quelque chose.
Meilleur jeu de niveau intermédiaire:Yooka-Laylee
Yooka-Laylee pas beaucoup avec beaucoup au début (même si nous l’avons bien aimé dans notre critique). Mais même avec les problèmes d'origine - problèmes résolus rapidement par la mise à jour Spin 'n' Polish -, il a réussi à retrouver tout ce qui faisait le succès du jeu il y a plus de dix ans: des mondes lumineux et colorés, de nombreux défis et activités, personnages originaux, plate-forme étroite, et généralement juste amusant à jouer. En tant que premier grand jeu de plates-formes 3D de tous les temps, il portait un lourd fardeau et il aurait été facile pour Playtonic de se fier uniquement à la nostalgie et à l'espoir du meilleur. Heureusement, ils ne l'ont pas fait et le résultat final est une expérience de qualité.
Meilleur jeu indépendant: Yono et les éléphants célestes
Yono est définitivement indie, puisque c’est le résultat d’un studio solo. En surface, c’est un joli jeu d’aventure où un éléphant tente de résoudre les problèmes des gens, avec Zeldacasse-tête et combat. Mais derrière cela, il y a un peu plus de choses sur la nature de la vie et de la mort, la réalité et la relation entre tout ce qui est vivant - et tout ce qui est mort. Cela ne va pas taxer votre cerveau ni vos compétences, mais cela vaut plus que la peine de passer du temps avec elle.
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Et voilà, une multitude de jeux de différents genres, avec suffisamment de qualité et de variété pour satisfaire presque tout le monde. Mais vous, lecteurs, faites également partie de la communauté. Parlez dans les commentaires ci-dessous et dites-nous quels sont vos choix GOTY!