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La mission 4 du Clockwork Mansion est l’une des missions les plus longues et les plus compliquées de Déshonoré 2. Préparez-vous donc à une résolution de casse-tête et à beaucoup d'action furtive si vous incarnez Emily.
Avant de commencer les quêtes, assurez-vous de posséder la capacité Marche de l'ombre qui vous aidera à traverser les zones les plus difficiles.
Un autre marché noir
Au début, vous arrivez au District de Lower Aventa. Votre objectif ici est de vous rendre dans la rue principale et de traverser le bâtiment. Depuis le balcon de l'autre côté, allez à droite et atterrissez dans une petite cour.
Vous y trouverez un entrée dans le sous-sol - c'est l'emplacement du marché noir. Cependant, vous ne pouvez pas l'utiliser immédiatement.
Tout d’abord, vous devez vous cacher derrière le mur et attendre qu’un groupe de visiteurs entre dans le sous-sol et parle à la Commerçant. Attendez qu'ils partent pour pouvoir utiliser le magasin.
Si vous avez de l'argent, assurez-vous au moins de acheter la clé, l'outil Rewire et la rune.
Upper Aventa District
Pour vous rendre au Clockwork Mansion, vous devez obtenir le code de la porte cela ouvrira la voie au palais de Jindosh.
Premier, prendre la calèche du district inférieur au district supérieur de l'Aventa. Ensuite, localisez la caserne du soldat sur la droite et montez au deuxième étage.
Tout en haut, vous trouverez un ancien combattant somnolent qui repose sur le journal avec le code. Assommez-le, récupérez le code et fouillez l'endroit.
Retournez au chariot, entrez le code et monter au manoir mécanique.
Anton Sokolov
Clockwork Mansion est un énorme casse-tête que vous pouvez contrôler en commutant les déclencheurs que l'on trouve un peu partout.
Tu dois trouver la chambre d'évaluation en suivant le marqueur et localisez les escaliers qui descendent vers une autre salle de puzzle compliquée. C'est là qu'ils gardent Anton Sokolov.
Il y a un soldat mécanique à l'intérieur, vous devez donc déclencher les carrés sur le sol de manière à ne pas alerter le soldat. Suivez ces étapes:
- Entrez dans le puzzle et déplacez-vous sur la première case.
- Utilisez Loin pour atteindre et avancer à droite pour éviter le Soldat Mécanique.
- Avancez sur une case en avant, puis avancez vers la droite.
- Laissez les murs finir de bouger, puis allez à gauche de votre position.
- Casser un ensemble de planches de bois sur le sol et marcher sur la place révélée.
- La cellule d'Anton Sokolov va maintenant s'ouvrir.
Kirin Jindosh
La dernière chose à faire est d'éliminer Kirin Jindosh. Comme toujours, avec Corvo, c'est beaucoup plus facile, car tout ce que vous avez à faire est de l'assassiner. cependant, si vous incarnez Emily, vous devez suivre les instructions suivantes:
- Utilisez l’ascenseur pour vous rendre au laboratoire de Jindosh en appuyant sur le deuxième bouton.
- Dans le laboratoire, vous trouverez deux panneaux Bay qui doivent être programmés pour activer la machine à électrochocs:
- Appuyez sur le bouton Optics de la baie 1.
- Appuyez sur le bouton Plate-forme d'anatomie de la baie 2.
- Assomme Jindosh qui passe au-dessus de toi sur le balcon et amène-le à la machine à électrochocs.
- Allumez-le et regardez son esprit se purger.
Et enfin, quitter le manoir avec Anton Sokolov sur vos épaules et retournez au Dreadful Wale.
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