Je suis un grand fan de Coheed et de Cambria. Pour ceux qui n'en ont jamais entendu parler, il s'agit d'un groupe de rock progressif qui enregistre exclusivement des albums conceptuels relatant l'histoire de Claudio Kilgannon, le sauveur de la galaxie (également connu sous le pseudonyme Crow dans cet univers), ainsi que de ses parents, Coheed et Cambria. En plus de leurs albums, le groupe a également publié plusieurs bandes dessinées qui suivent les aventures de la famille Kilgannon. Selon certaines rumeurs, Mark Wahlberg produira un film basé sur l’histoire. Avec tout cela, il n’est pas surprenant qu’un jeu sorti plus tôt cette année se déroule dans le même univers. C'est appelé Les guerres d'Amory: La chute du travail de clé et c'est une poubelle absolue.
Les guerres d'Amory: La chute du travail de clé est un jeu de combat pour iOS dans lequel vous incarnez divers personnages de la saga Coheed et Cambria. En fait, "jouer" n’est pas le mot juste. Vous observez vraiment deux modèles de personnages rigides s'affronter jusqu'à ce que l'une de leurs barres de santé ne soit plus pleine. Il est pratiquement impossible de contrôler votre combattant et même si vous le forcez à faire quoi que ce soit, il y a très peu de chance qu’il frappe réellement la personne qu’ils sont censés combattre car aucun des personnages n’a une portée à la portée de leurs attaques. C’est ainsi que le jeu se joue quand il n’est pas en chute, mais cela arrive si souvent que cela ne vaut pratiquement pas la peine d’essayer.
Le jeu a l'air horrible aussi. Les arrière-plans et les icônes de sélection des personnages ont été dessinés par des artistes de Evil Ink Comics et sont en réalité bien réalisés, mais les modèles de personnages eux-mêmes sont horribles. Ils ont pris ces mêmes dessins magnifiques et les ont convertis en 3D et le résultat final ressemble à une sorte de cauchemar. C’est très choquant et a tendance à détourner l’attention du combat que vous êtes censé avoir.
Le jeu propose deux options pour un seul joueur: le mode match simple et le mode histoire. Le match simple est votre combat habituel dans lequel vous choisissez deux personnages et vous les laissez se battre. Le mode histoire est juste et le mode arcade avec un titre différent. Vous choisissez un combattant et combattez ensuite des adversaires aléatoires. Il n’ya pas d’élément d’histoire. Pas de dialogue ni d’écrans entre les combats expliquant pourquoi vous allez vous en prendre à votre prochain adversaire. C’est juste une série de bagarres inutiles. C'est décevant, car le groupe dispose de sept albums sur lesquels puiser. Cela aurait pu être un bon scénario si quelqu'un avait pensé y mettre un effort. Il existe un mode multijoueur où vous pouvez affronter d’autres joueurs qui possèdent le jeu, mais cela ne fonctionne tout simplement pas. Je n'ai jamais été capable de jouer contre un autre être humain.
Je pense que la plus grande opportunité manquée est que le jeu n’utilise aucune des musiques du groupe. Je ne comprends pas comment il ne pourrait y avoir aucune musique de Coheed et de Cambria dans un jeu vidéo de Coheed et de Cambria, mais ce n’est pas le cas et cela me fait pleurer à l’intérieur.
Je suis vraiment content d'avoir acheté Chute des clés. C'est tellement atroce que je me sens mieux quand je le joue. Cela me rappelle que, même si la vie peut sembler difficile, elle ne sera jamais aussi mauvaise que cet horrible jeu de merde. En fait, je le recommande si vous souffrez de dépression. Vous vous sentirez mieux en un rien de temps.
Je donne Les guerres d'Amory: La chute du travail de clé deux étoiles sur dix. Cela ne mérite qu’un seul mais je suis un tel fan du groupe que je ne peux pas m'empêcher de lui donner une star supplémentaire. J'espère qu'ils essaieront de jouer un autre match à l'avenir, car ce sera soit un peu bon, soit ce sera tout aussi terrible que celui-ci et je le trouverai hilarant. De toute façon, je serai heureux.
Notre cote 2 Amory Wars: La chute du jeu de clé est de loin le pire jeu auquel j'ai jamais joué.