Dis-moi que je me trompe & colon; Les pouces ont été conçus pour l'auto-stop & period; & period; &; Pas de jeux & excl;

Posted on
Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 2 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 7 Novembre 2024
Anonim
Dis-moi que je me trompe & colon; Les pouces ont été conçus pour l'auto-stop & period; & period; &; Pas de jeux & excl; - Jeux
Dis-moi que je me trompe & colon; Les pouces ont été conçus pour l'auto-stop & period; & period; &; Pas de jeux & excl; - Jeux

Bienvenue à nouveau Gamer Geeks! Alors que vous attendez que la prochaine console prochaine génération soit relâchée plus tard ce soir (je pensais qu’il ne pouvait en exister qu’une seule) ... êtes-vous prêt à Dis moi que je me trompe?


Bien, parce que j'ai deux mots pour vous: manettes sucer!

Avant que vous ne vous mordiez la tête ... sachez que ce n'est pas votre fanatique typique des joueurs sur PC sur la façon dont les consoles craignent. Bien au contraire. Je les fouille et j'attends avec impatience de voir quelles nouvelles fonctionnalités changeront la vie de ces nouvelles boîtes brillantes. Mais...

Je déteste les contrôleurs utilisés pour interfacer avec euxEt pour cette raison, je les aime beaucoup moins que mon fidèle ordinateur équipé d’une souris laser avec une résolution réelle de 4 000 dpi et d’un clavier extrêmement supérieur et hautement configurable.

Laisse-moi expliquer... (comment cette image de race maîtresse est entrée dans cet article complètement par erreur).


Je me trouvais récemment chez un ami qui se "fait défoncer" avec le whisky Mark's Maker's et Call of Duty: les fantômes. Garde en tête que Je n'ai pas joué à un jeu avec quelqu'un assis physiquement à côté de moi puisque MTV n'a diffusé que des vidéos musicales.

Nous étions là - jurant et hurlant contre des joueurs de l’équipe adverse qui étaient si bons que jouer Des fantômes doit être leur travail à temps plein.

Nous nous sommes penchés (oui, nous sommes des super héros) lorsque nous avons pris le contrôle d'un point durement disputé sur la carte et que nous avons cliqué sur nos verres de whisky pour nous réjouir lorsque nous avons gagné un match.


Même la fonctionnalité d'écran partagé était exaltante une fois que je me suis décroisé les yeux et que je me suis habitué aux manigances qu'il a provoquées dans ma vision périphérique.

En fait, c’est le jeu le plus amusant que j’ai eu depuis que je suis tout petit à utiliser mon joystick Atari! Et non, ce n'est pas un euphémisme pour ... oh tant pis.

Mais il y a un inconvénient de la taille de Jupiter à l'expérience qui ne peut tout simplement pas être balayé. Jouer à un jeu de tir avec une manette de jeu est nul. Difficile. C’est seulement après des heures (littéralement) de me faire constamment foutre le cul que je suis finalement devenu «assez bon» pour ne pas viens en dernière place à chaque tour.

Vous voyez, si important que puisse avoir le pouce opposable à l'évolution de notre espèce, il ne peut toujours pas viser une merde.

En tant que joueur amateur de PC, voici une chose dont je suis sûr: la précision et le contrôle de la souris et du clavier (ci-après appelés MKB) volonté toujours et pour toujours battez une manette de jeu qui vous oblige à "viser" une arme en utilisant les doigts en forme de pointe sur vos mitaines de singe.

La méthode de tir par pulvérisation et par prière pourrait convenir aux manettes de jeu - car, en réalité, quel autre choix avez-vous? - mais ce n'est pas le cas de ceux d'entre nous qui préfèrent utiliser "une arme élégante pour un âge plus civilisé" (MKB).

Quelqu'un se souvient Shadowrun? Sorti en 2007 pour Vista et XBox 360, il a permis le Saint Graal des matchs - PC contre console. J'y ai passé des heures à jouer aux joueurs. Il a reçu des critiques médiocres (au mieux) pour un certain nombre de raisons: il était coûteux en raison du manque de contenu, Vista était un système d'exploitation horrible, auquel il fallait égaler la terrible initiative Games for Windows Live ...

Mais la seule chose qui a été perdue (masquée?) Est la grande disparité du Grand Canyon dans la fonctionnalité fondamentale entre les manettes de jeu et les MKB.

Ce n'était tout simplement pas un combat loyal.

La partialité de la "compétition", ainsi que quelques autres preuves indirectes, a conduit certains à spéculer sur le fait que Microsoft a délibérément "tué" des jeux multiplateformes. (rien de tel que les théories du complot!)

Pendant la longue et lente courbe d'apprentissage qui s'est déroulée au cours de la soirée, mon "copain" n'a pas pu s'empêcher de se moquer de moi parce que je lui demandais sans cesse: comment m'accroupir? Comment puis-je sprinter? Lequel de ces millions de boutons éblouis de couleurs vives me permet de lancer une fichue grenade? Tu sais ... le genre de choses de base qui te permettent de bien réussir pendant un combat.

Je comprends que c'est juste une question d'apprendre ce qui fait quoi et de porter tout est situé sur le tapis, et cela vient avec beaucoup de pratique et de répétition. Ce serait comme demander à un gamepadder de s'asseoir devant une disposition de MKB et s'attendre à ce qu'il accumule instantanément des pertes comme Fatal1ty. Ça n'arrivera pas.

Mais faire fonctionner vos pouces Néandertaliens avec la précision d'un chirurgien - pour faire en réalité quelque chose pour lequel ils n'étaient pas conçus - eh bien, c'est quelque chose de tout à fait différent.

Alors allez-y et dites-moi à quel point j'ai tort de dire que les pouces ont été faits pour jouer au bowling, lancer un ballon de football, prendre une pinte et le Fonz ... pas pour jouer. Je double chien osez-vous.

#MKBFL = Souris et clavier pour la vie bébé!

"Dis-moi que je me trompe" est une balade assez régulière (hebdomadaire, bi-hebdomadaire ... à chaque fois) dans laquelle je fouille dans un sujet que je veux oublier. Parfois, cela reflètera mes années de joueur et celles de journaliste de jeux. D'autres fois ... qui sait.

Je vous encourage à vous joindre à la folie et à me laisser savoir si je suis sur quelque chose ... ou juste de la merde.