Reprendre le bâtiment Baxter, partie II - Lego Marvel SuperHéros Guide

Posted on
Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 26 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
Anonim
Reprendre le bâtiment Baxter, partie II - Lego Marvel SuperHéros Guide - Jeux
Reprendre le bâtiment Baxter, partie II - Lego Marvel SuperHéros Guide - Jeux

Contenu

Captain America et Mr. Fantastic ont réussi à atteindre le toit en utilisant le Fantastivator. Le docteur Octopus tente de s'échapper sur les toits en espérant laisser les héros derrière lui, car il y a de grands espaces entre les bâtiments. Les deux héros devront travailler ensemble pour traverser les toits et arrêter Docteur Octopus.


Enregistrez le jeu si vous ne l'avez pas déjà fait.

M. Fantastic doit glisser sur les toits. Les endroits où il a besoin de glisser sont marqués par carrés bleus avec deux flèches blanches pointant la direction. Prenez un bon départ et essayez de vous glisser sur l'autre toit. Veillez à incliner la rampe vers le haut. Si vous éprouvez des difficultés à naviguer dans cette zone, utilisez l’échelle pour remonter au niveau supérieur et glissez à partir de là.

Le toit a une petite serre qui doit être détruite. Cela commencera le compteur de la cartouche pour cette étape. Vous devrez détruire un total de cinq serres pour collecter la cartouche. Au coin du bâtiment se trouve une antenne. Détruisez l’antenne pour construire une corde menant au bâtiment sur lequel Captain America est toujours prêt pour une utilisation ultérieure.


À côté de la serre, il y a une cible d'attraction sur le mur.

Utilisez la capacité d'étirement de M. Fantastic pour utiliser la cible et abaisser une partie du mur. Le trou révélera un couloir. Utilisez les morceaux de mur brisés pour construire une échelle afin d’atteindre le couloir. Montez à l'échelle dans le couloir. Casser les caisses au bout du couloir. Utilisez les morceaux pour construire un levier vert attaché au poteau. Poussez le levier vert jusqu'à ce qu'il s'arrête. Cela fera tourner le satellite au-dessus du bâtiment afin que Captain America puisse traverser.

Revenez à Captain America. Allez au niveau supérieur du premier toit. Un poteau dépassera du mur. Sautez et attrapez le pôle. Captain America se comportera comme un gymnaste dans les barres asymétriques. Vous aurez besoin de sauter de bar en bar pour atteindre le toit en face. Assurez-vous de chronométrer les sauts lorsque ses pieds indiquent la direction dans laquelle il doit aller, sinon il tombera. Sautez sur le prochain toit. Si Captain America tombe du niveau supérieur au niveau où M. Fantastic est allumé, utilisez la corde pour resserrer la corde jusqu'au premier toit et utilisez à nouveau les sauts à la perche.


Après avoir sauté du satellite sur le toit, suivez-le jusqu'à l'escalier et descendez-le.

Sur le palier, séparez les éléments pour former le logo Fantastic 4. Continuer dans les escaliers. Utilisez l'objectif du bouclier pour éteindre les ventilateurs afin que M. Fantastic puisse utiliser les grilles pour se faufiler et rejoindre Captain America. N'oubliez pas de détruire la serre pour la collecte des bidons (2/5).

Passez à Mr. Fantastic et dirigez-vous vers le logo Fantastic 4 qui a été construit. Transformez M. Fantastique en pompe à eau. Il pompera le château d'eau rempli d'eau jusqu'à ce qu'il éclate. Sautez sur la tour et remontez les pièces. Cela construira une corde pour aller au prochain toit. Faites glisser la corde nouvellement construite. Au bout de la corde, Le docteur Octopus saisira le personnage actif. Changez de personnage et attaquez le docteur Octopus jusqu'à ce qu'il libère le héros.

Utilisez le bouclier de Captain America pour suivre le docteur Octopus jusqu'au toit supérieur.

Il y aura des flammes qui peuvent avoir besoin de traverser. Il y a une autre serre à ce niveau que vous devez détruire (3/5). Revenez à M. Fantastique. Au-delà de cette lacune, un grand néon motel avec deux cibles à tirer dessus. Utilisez la capacité d’étirement pour tirer les deux cibles de façon à ce que le panneau tombe pour former un pont, un peu comme le A de la première étape du jeu.

Traverser le signe sur le prochain toit. Suivez le toit jusqu'à un échafaudage. Il y aura un cible de bouclier sur le mur que Captain America devra utiliser. Cela permettra d'abaisser une échelle pouvant être utilisée pour accéder au bâtiment. Monte dans l'échelle en tant que Captain America. Éteignez son bouclier et traversez les flammes à droite. Une fois de l’autre côté, utilisez le mur pour monter. Pour obtenir les pièces, vous pouvez sauter sur chaque mur pour monter.

Une fois en haut, il y aura un panneau de commande d'ascenseur vert avec des éléments cassables à côté. Casser ces objets et les reconstruire pour former une cible de bouclier. Utilisez le bouclier pour activer l’ascenseur afin que M. Fantastic puisse atteindre le sommet et éviter les flammes fatales.

Passez à M. Fantastique et montez à l'échelle.

Allez à gauche, loin des flammes. Il y aura un tirer la cible que M. Fantastic peut utiliser pour atteindre le prochain étage. L'ascenseur aura un octobre à être vaincu. Une fois vaincu, entrez dans l'ascenseur et debout sur le bouton rouge activer l'ascenseur. Sortez de l'ascenseur. À gauche de la cage d'ascenseur se trouve une serre à détruire, ainsi qu'à droite. Une fois les deux serres détruites, le nombre total doit être de cinq et le canister apparaîtra pour le ramassage.

M. Fantastic doit utiliser sa capacité de glisse maintenant. Allez au bord et sautez en descendant vers le prochain toit. Commencez à détruire les octobre. Dans le coin où M. Fantastic atterrit sur le rebord se trouve vert versé contre le mur. Détruisez le hangar et reconstruisez les Lego pour former une corde que Captain America puisse glisser pour rejoindre M. Fantastic.

Promenez-vous dans le bâtiment jusqu'à l'avant où se trouve le panneau Daily Bugle.

Le docteur Octopus s'accroche à l'enseigne. Utilisez le bouclier de Captain America pour viser le docteur Octopus et le frapper. Il sautera pour atterrir sur le côté du bâtiment hors de portée du héros. Passez à Mr. Fantastic et utilisez la grille sur le côté pour qu’il puisse monter à l’endroit où se trouve le signe. Cible le clairon bleu sur le signe et tirez-le vers le bas en utilisant la cible tirée.

Le clairon bleu se briser en morceaux à construire. Reconstruisez les Lego pour former un logo Fantastic 4. Utilisez le logo avec M. Fantastic pour vous transformer en boule de démolition. Cela activera une scène de cut où la balle frappe le docteur Octopus et il finit dans le Daily Bugle où Spider-man est au travail. Il changera son identité de super-héros pour suivre le Docteur Octopus et rejoindre M. Fantastic et Captain America.

La scène se termine à nouveau sur les toits de New York. Montez les escaliers et vous trouverez un terminal de sauvegarde directement devant les héros. Assurez-vous de sauvegarder votre partie.

Assurez-vous de vérifier à nouveau pour la partie III. Si vous souhaitez voir mes autres guides et astuces, assurez-vous de consulter ma page Lego Marvel SuperHeroes.