Les commentaires Sunset Overdrive sont en cours & colon; Quel est le verdict & quête;

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Auteur: Bobbie Johnson
Date De Création: 8 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 15 Décembre 2024
Anonim
Les commentaires Sunset Overdrive sont en cours & colon; Quel est le verdict & quête; - Jeux
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En tant que joueur passionné, si limité aux seules consoles PlayStation, il y a toujours une petite partie de moi qui espère que chaque nouvelle exclusivité Microsoft n'aura pas peine à passer à côté. Il y a rarement des titres qui suscitent une douleur tangible quand je ne peux pas les ressentir - mais Sunset Overdrive est l'un d'eux.


Cela ne devrait pas être une surprise. Même le moindre Ratchet et Clank les jeux ont été polis esthétiquement, se moquent de rire sans rire, pour le plus grand plaisir des joueurs de tous types. Insomniac a toujours tenu fermement ce titre peu convoité d’être un développeur qui met un peu plus l'accent sur le facteur plaisir que presque tout le reste. Avec Sunset Overdrive L'irrévérence pour le quatrième mur et la volonté de mettre l'humour et le gameplay amusant au-dessus du réalisme ou de tout type de jeu hardcore standardisé, se distinguent comme un jeu intéressant. Avec la grande majorité de ses scores métacritiques assis à 80 ou plus, il est beaucoup plus difficile de trouver des critiques négatives à propos de ce jeu que de trouver des raisons de le jouer.


"Presque chaque arme est une blague, et son utilisation est la ligne de force - du pistolet pour ours en peluche explosif à une arme déployant des gicleurs Fizzco en forme de mascotte pleins d'acide." -Arthur Gies, Polygone

Cela ressemble au premier jeu de cette génération auquel je suis vraiment jaloux. Je ne peux pas jouer. C’est bien de voir que Insomniac a encore quelques tours créatifs à son actif, en dehors d’une décennie de Cliquet et Cliquetis--mais un truc qui garde toujours cet engagement à s'amuser. Arthur Gies, de Polygon, dit

Insomniac a créé quelque chose de très vif et vivant et, le plus souvent, plutôt drôle. Dans une saison d'automne pleine de récits interactifs sérieux sérieux, Sunset Overdrive est incontestablement un jeu.


C’est une chose de jouer à un jeu qui a un attrait cinématique ou mécanique, mais c’est tout autre chose de se plonger dans un jeu si amusant et si conscient de soi. Les jeux sont des jeux; ils peuvent se lancer dans une variété d’activités plus sophistiquées et plus astucieuses, mais au fond, ils sont joués pour le plaisir et c’est toujours un plaisir de voir n’importe quel jeu, avec autant de succès, en profiter pleinement. Presque toutes les critiques ont noté un autre aspect du plaisir et de la fluidité de la traversée, mais est-ce suffisant pour contenir une histoire et des personnages faibles?

"Ce sentiment tient en grande partie aux segments de la rectification des rails de Ratchet, mais il est beaucoup plus développé dans ce monde ouvert. Une fois qu'un waypoint est défini, la manière de s'y rendre est à vous de décider. Améliorer une ligne parfaite vous donne l'impression courir dans un jeu Tony Hawk que d'un jeu de plateforme d'action "- Steve Watts, Shacknews

Le problème souvent rencontré avec ce niveau de jeu est une baisse des détails techniques et, même si les critiques sont généralement positives, même les partisans du jeu admettent ses échecs, qu’il s’agisse de la répétition dans le gameplay ou de la planéité de son histoire et de son humour prévisible.

"L’histoire et le dialogue s’efforcent terriblement de donner un ton irrévérencieux et audacieux - tous deux n'ont pas l’assentiment assuré de leur rival du monde ouvert, Borderlands. Les tentatives de satirisation des tropes du jeu vidéo sont faibles et, encore une fois, mieux livrées dans des jeux tels que Far Cry: Dragon Blood "-Simon Parkin, le gardien

Ben Moore, de Gametrailers, précise que "L’humour semble toujours prendre la voie la plus prévisible, qui devient de plus en plus rauque au fil du temps. Le jeu est tellement constamment en face de lui avec son attitude qu’il se sent souvent forcé et sincère. Certains les conversations ne sont guère plus qu'un assortiment de mauvaises blagues. "

Il n'est pas le seul à ne pas être impressionné par l'intention du jeu de satiriser et de se rebeller contre les normes du jeu, comme le souligne Simon Parkin dans The Guardian: "L'histoire et le dialogue s'efforcent terriblement de produire un ton d'irrévérence audacieux - les deux n'ont pas le punch assuré d'un monde ouvert. rivales rivales.Les tentatives de satiriser les tropes du jeu vidéo sont faibles et, encore une fois, mieux livrés dans des jeux tels que Far Cry: Dragon Sanglant.'

Il semble que la question de savoir si Sunset Overdrive est pour vous ou pas, dépend beaucoup de la façon dont sa marque de chaos loufoque vous chagrine et vous dérange. Est-ce que l'idée de zombies explosant en orange goo, énonce les mots "boum" et "pop", et associe des combos sans fin de meulages, de sauts et de sauts dans le jeu le plus fou de "prétendre que le sol est de la lave" vous enthousiasme autant que vous pourriez oublier la répétition, des rires pas chers et des personnages pardonnablement archétypaux?

Sunset Overdrive sort sur Xbox One, mardi prochain, le 28 octobre. Si vous mourrez d'envie de vous en procurer, sceptique ou tout simplement pas intéressé par le jeu, faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous!