Strife Closed Beta Review

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Auteur: Joan Hall
Date De Création: 2 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 14 Novembre 2024
Anonim
Strife - Closed Beta Gameplay / First Impressions!
Vidéo: Strife - Closed Beta Gameplay / First Impressions!

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J'ai récemment eu l'occasion de rejoindre le Conflit bêta fermée, et je dois dire que je suis assez impressionné. Conflit est un MOBA qui a gardé la structure de base de jeux comme League of Legends, mais aussi mélangé un peu. J'aime vraiment ce jeu malgré le fait que je déteste la plupart des MOBA en dehors de Ligue.


Débutant Amical

Les MOBA ont généralement une longue courbe d'apprentissage et Strife ne fait pas exception. Toutefois...

... la différence entre Conflit et d'autres MOBA plus récents est le style de jeu convivial pour les débutants. Avant même de pouvoir jouer à votre premier jeu, Conflit vous guide à travers un tutoriel qui explique tous les éléments principaux du jeu. Ce tutoriel est similaire à celui DOTA 2 offres, et est beaucoup plus pertinent que le League of Legends Didacticiel.

Dans le cadre de ce système convivial pour les débutants, il n’ya pas de score de fluage. Au lieu de vous concentrer sur la dernière frappe, vous avez plus de temps pour comprendre comment battre vos adversaires, en supposant que vous vous trouviez dans l'une des deux voies duo. Dans Conflit tant qu'un joueur tue le guerrier ennemi, chaque joueur à sa portée obtient l'or. Cela permet aux personnages lourds de la zone AOE d'utiliser leurs compétences plus efficacement, car ils partageront l'or de Brawler si leurs compétences parviennent à les toucher.


Conflit apporte également une nouvelle approche aux ensembles d’articles et permet le nivellement automatique. Dans les menus d'avant-match, il y a une section intitulée Hero Builds. Cette section vous permet de modifier vos signets d’éléments et votre ordre de compétences. L'activation de l'option Achat automatique affiche la pièce suivante de votre article en fonction de vos signets après que vous ayez assez d'or pour cela. La mise à niveau automatique utilise votre ordre de compétence prédéfini pour placer des points dans cette séquence, au lieu de choisir de le faire vous-même.

Ceci est ma version actuelle de Claudessa, elle ne varie que légèrement de la version recommandée en fonction de mon style de jeu.


Jouabilité

En ignorant la faible population de la version bêta fermée de Strife, les fonctionnalités du jeu sont vraiment fluides.

La réactivité dans le jeu est au niveau du niveau de lancement, ce qui est pour le moins impressionnant. Les compétences et les commandes de mouvement sont désactivées quand elles sont censées le faire. Sans parler des icônes s’affiche correctement, ce qui Ligue a eu des problèmes avec récemment. Enfin, les menus du magasin et du jeu sont lisibles, ce qui est un gros problème pour Crise Infinie.


Nouvelles stratégies

Avec une nouvelle configuration vient une nouvelle stratégie ...

Conflit offre une disposition de carte unique plaçant les objectifs de manière égale entre les deux équipes, créant un Meta unique pour tirer le meilleur parti de ces objectifs. Les stratégies actuelles accordent beaucoup d'importance aux compétences du joueur et à la familiarité avec Hero. Il est important de savoir de quoi vos alliés et vos ennemis sont capables. Conflit.

Voici la mise en page actuelle de la carte Strife. Le point orange est Baldir, le rouge est Cyndara.

Le Meta actuel est duo-top, duo-mid et solo-bot. La raison en est les placements de Baldir et Cyndara. Baldir est facilement doublable au niveau cinq ou six, centrant ainsi les couloirs duo autour de sa position en haut de la carte. Cyndara est équivalent à De la ligue Baron Nashor en difficulté. Elle a besoin d'au moins trois joueuses pour tuer et trois repoussent les limites. En général, vous n’essayez pas de Cyndara avant 25 à 30 minutes environ, lorsque votre équipe a un avantage numérique après un combat par équipes. C'est pourquoi la voie en solo est la voie du bas.

En raison de l'espacement et du temps de réapparition des monstres neutres, leur position n'est pas réservée à la jungle. Au lieu de cela, les joueurs choisissent les camps dans la jungle, car ils ont le temps, comme s'ils avaient poussé la vague trop vite. Il s'agit de savoir quand appuyer sur vos avantages ou jouer prudemment.

Héros et Animaux

La partie la plus importante de tout MOBA, les personnages ...

La sélection complète de personnages et d'animaux.

Actuellement, Conflit ne comporte que 19 caractères, cela signifie que vous verrez probablement les mêmes personnages des deux côtés de la carte, dans n'importe quel jeu. Heureusement, avec l'ajout du système Pet, il existe plusieurs façons de jouer le même personnage. Par exemple, je joue Claudessa avec l'animal Mystik, bien que beaucoup la jouent avec Tortus. Donc, même si la sélection est limitée, vous obtenez toujours une impression de diversité dans les jeux auxquels vous jouez.

Fabrication artisanale

Pour les joueurs hardcore ...

Crafting est conçu pour prendre les objets que vous utilisez déjà et les ajuster à votre style. C'est un système complètement optionnel que vous n'êtes pas obligé d'utiliser. Cela vaut la peine de regarder si vous décidez de jouer sérieusement. Ce système vous permet d’ajuster les composants des éléments terminés ou d’y ajouter un effet bonus. Le seul inconvénient est qu'il nécessite beaucoup d'élixir à faire et il n'y a pas d'essayer avant d'acheter l'option.

Globalement, dans sa version bêta fermée actuelle, je dirais que Strife est un 8 sur 10. Quelques fonctions n'ont pas encore été activées et j'aimerais voir plus de personnages sortir. Le jeu est amusant et différent des autres MOBA, ce qui est définitivement un avantage. Je réévaluerai le jeu après le lancement complet pour comparer la version de lancement officielle à son état actuel.

Notre cote 8 Un regard sur ce que Strife a à offrir dans sa version bêta fermée actuelle.