Stranger Things Chapitre 1 Procédure pas à pas

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Auteur: Bobbie Johnson
Date De Création: 8 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 18 Novembre 2024
Anonim
Stranger Things Chapitre 1 Procédure pas à pas - Jeux
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Contenu

Dire le Choses étranges le jeu mobile est meilleur que ce à quoi je m'attendais est un euphémisme - c'est beaucoup mieux d'un jeu d'aventure puzzle gratuit sur mobile que quiconque aurait pu l'imaginer.


Le premier chapitre de Choses étranges donne le ton au reste du groupe, en donnant au joueur des énigmes relativement faciles et en les facilitant dans le cours de la partie. Vous traversez une zone (donjons) en résolvant des énigmes et en frappant les ennemis au fur et à mesure.

Cette procédure pas à pas passera en revue toutes les tâches notables du chapitre 1, Les garçons perdus. C'est le seul chapitre à ne pas utiliser la carte du monde d'outre-mer, et les énigmes elles-mêmes ne sont pas trop difficiles à comprendre.

Vous pouvez trouver une carte du donjon de ce chapitre au-dessus de la section relative à la stratégie du boss. Gardant cela à l’esprit, commençons par la procédure pour passer au Laboratoire national Hawkins.

Chapitre 1 Procédure pas à pas

Quittez la remorque de Hopper et dirigez-vous vers le sud pour commencer le chapitre.


Parlez à Powell pour obtenir la carte-clé. Prenez-le et dirigez-vous à l'intérieur du Hawkins National Laboratory. Dans ce cachot, vous pouvez armoires et fûts pour l'argent et les coeurs.

Vous pouvez interagir et détruire plusieurs choses dans cette pièce, mais tout ce que vous avez à faire est récupère la carte du coffre, puis prenez la porte nord dans la pièce suivante.

La salle suivante a votre première rencontre ennemie. Chacun de ces gars prend deux coups pour être tué. Appuyez simplement sur pour les frapper et assurez-vous de le faire avant qu'ils ne vous frappent. Hopper charge vers tout ce qu'il peut toucher s'il est en pleine santé, ce qui peut faciliter les déplacements.

Assurez-vous également de frapper le caméra de sécurité sur le mur nord, qui comptera pour un morceau de coeur.


Allez vers la droite retourner un interrupteur et attraper des pièces, puis retournez dans la pièce où se trouvaient les ennemis et montez.

C'est la pièce qui mène au chef de ce cachot. Vous ne pouvez pas y entrer pour l'instant, alors tête droite.

Dans la pièce à côté de la pièce laser multicolore se trouve le premier interrupteur (violet) ainsi qu’un autre caméra de sécurité, qui ne peut être détruit que par Lucas.

Continuez à vous diriger dans cette zone (il s'agit principalement d'un tir direct) jusqu'à la fin. Vous pouvez trouver à la fois un carte-clé et une autre caméra de sécurité ça doit être détruit par Lucas ici.

Retournez dans la pièce avec les (maintenant) 3 lasers et passer à travers le porte de gauche en utilisant la carte que vous venez de prendre. Dans cette salle envoient les ennemis et monter.

Deux pièces plus haut, vous trouverez une pièce avec trois ennemis et des lasers, deux ennemis ayant des armes à feu. Vous devez simplement force brute votre chemin à travers ces ennemis et retournez les deux interrupteurs vers le nord pour obtenir la carte-clé dans cette chambre.

Descendre deux chambrespuis entrez le porte de gauche en utilisant la keycard. Faites votre chemin à travers cette pièce puis tête haute.

C'est votre première expérience d'utilisation de l'environnement pour gagner un combat, mais ce ne sera pas votre dernier. La meilleure façon de traiter avec ce gars est de être juste à côté de lui pour qu'il vous remarque, puis courez immédiatement vers l'interrupteur au bas (en veillant à le déclencher du haut et non du bon côté) pour se débarrasser de lui. Obtenez les pièces qu'il laisse tomber et la tête en haut d'avoir Lucas pour te rejoindre.

Assurez-vous d’ajouter Lucas à votre fête, puis retournez dans la pièce qui avait trois ennemis et une carte magnétique.

D'ici, d'abord passer la porte de gauche et avoir Lucas tirez sur l'interrupteur pour passer la porte suivante et appuyez sur le bouton pour éteindre le laser rouge.

Reculer de deux pièces et avoir à nouveau Lucas tirer un interrupteur Hopper ne peut pas atteindre (photo ci-dessus), puis se dirige vers la droite.

La salle suivante a trois ennemis, dont deux ont des armes à feu. Vous pouvez demander à Lucas de leur tirer dessus avec sa fronde pour les manipuler rapidement et passer à la pièce suivante.

Dans cette chambre, Tirez sur l'interrupteur sous la porte que vous avez traversé avec la fronde, puis tirer sur l'ennemi pour lui faire marcher dans les lasers et mourir. Enfin, tirez sur l'interrupteur de l'autre côté de la pièce ouvrir la porte d'à côté.

Traversez la pièce voisine pour vous rendre à la prochaine pièce de puzzle. Voici les étapes:

  • Allez à droite et appuyez sur l'interrupteur sur le mur de droite
  • Utilisez Lucas pour déclencher l'interrupteur que vous ne pouvez pas atteindre.
  • Allez au fond de la pièce et actionnez l'interrupteur
  • Utilisez Lucas pour tirer sur le premier commutateur que vous avez basculé pour éteindre tous les lasers.

Ensuite, dirigez-vous vers la pièce voisine, qui se trouve être également une salle de puzzle. Il y a aussi une caméra de sécurité que vous pouvez sortir.

Faisons cela étape par étape aussi. C'est assez facile! Bien que si vous le faites de la mauvaise façon, l'un des ennemis vous poursuivra.

  • Tirez sur le commutateur tout à fait à droite
  • Tirez sur l'ennemi en dessous de vous pour lui faire marcher dans le laser
  • Tirez sur le commutateur tout à fait à droite et celui en bas à gauche
  • Tirez sur le deuxième ennemi

Tête au sud de la pièce suivante et envoyer les ennemis pour obtenir la prochaine carte-clé. Utilisez Lucas pour appuyer sur la bouton de commande laser bleuet détruire le caméra de sécurité trouvé dans cette salle.

Tête sauvegarder deux pièces de la première salle de puzzle et utiliser le carte-clé pour passer la porte en haut à droite de la pièce.

Monter deux chambres pour trouver deux ennemis, l'un avec une arme à feu et l'autre immunisé contre les dégâts normaux. Restez à la porte et utilisez la fronde de Lucas pour éliminer l'ennemi avec une arme à feu, puis actionnez l'interrupteur situé de l'autre côté de la pièce pour que les lasers éliminent le gros type. Enfin, demandez à Lucas de tirer sur le bouton jaune.

Le chemin vers le patron de ce donjon est maintenant ouvert. Mais si vous voulez le cœur de cette région, vous devez retourner dans les pièces précédentes et détruire certaines caméras de sécurité à l'aide de la fronde de Lucas.

Pour référence, voici une carte du laboratoire national Hawkins. Les caméras de sécurité sont marquées avec des points rouges et les zones qui doivent être accessibles aux autres caractères sont marquées à l'aide d'un texte indiquant ce qu'elles sont pour éviter les problèmes.

Chapitre 1 Stratégie Boss

Le patron à la fin du chapitre 1 de Choses étranges a deux phases différentes, et ils sont assez faciles à comprendre.

Voici le combat étape par étape:

  1. Tirez sur le scientifique maléfique jusqu'à ce qu'il entre dans une bulle défensive
  2. Tirez sur l'un des interrupteurs derrière lui, puis entrez dans la porte correspondante et actionnez l'interrupteur à l'intérieur.
  3. Frappez le quelques fois avec Hopper
  4. Rincer et répéter les étapes 2 et 3

Une fois que vous avez eu Eggo, allez dans la pièce à gauche après avoir vaincu le scientifique méchant pour obtenir la cassette VHS de ce donjon.

Une fois que vous avez terminé le donjon du Laboratoire national Hawkins, vous devez vous diriger vers l’extérieur (vous pouvez le faire facilement en ouvrant votre carte et en tapant sur «Exit Dungeon»), puis à gauche et en haut pour quitter la propriété. Utilisez la fronde de Lucas pour actionner l'interrupteur pour éteindre le laser de sécurité et vous êtes sur votre chemin.

Allez à droite jusqu'à l'entrée du bois, puis entrez dans Mirkwood. Soyez conscient qu'il y a beaucoup d'ennemis d'oiseaux ici, qui volent directement vers vous.

Pendant que vous êtes à Mirkwood, assurez-vous de vous arrêter près de la cabane Castle Byers au nord pour récupérer le trousseau de Joyce, et près de la maison Byers elle-même pour donner les clés à Joyce et obtenir un autre cœur, ainsi qu'une romance roman pour Flo dans une des chambres.

Quittez la maison puis dirigez-vous à droite pour parler à Steve qui vous informera que Nancy est allée dans les bois.

Avant de faire cela, tournez à gauche et dirigez-vous vers le prochain écran du centre-ville pour trouver la Morgue. Rentrez à l'intérieur et utilisez Lucas pour actionner l'interrupteur et dirigez-vous vers l'arrière-boutique et prenez le costume de Hazmat.

Maintenant, retournez à Steve et prenez le chemin dans les bois à droite.

À partir de là, vous pouvez aller directement à l’envers et terminer le chapitre 1.

Voilà pour la procédure pas à pas du chapitre 1. Chaque chapitre étant plus difficile que le précédent, recherchez des procédures pas à pas pour le reste des chapitres de la Choses étranges jeu mobile ici sur GameSkinny. Faites-vous exciter pour la saison 2 plus tard ce mois-ci!