Stellaris et 3 situations j'espère pouvoir entrer

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Auteur: Charles Brown
Date De Création: 1 Février 2021
Date De Mise À Jour: 20 Novembre 2024
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Stellaris et 3 situations j'espère pouvoir entrer - Jeux
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Paradox Interactive's Stellaris L'annonce à la Gamescom a des généraux de fauteuil (ou de chaise d'ordinateur) surexcités par l'excitation des opportunités. Dans un article avec Rock, Paper, Shotgun Adam Smith a détaillé certaines des situations dans lesquelles un leader galactique intrépide peut se trouver. Après avoir lu sur les possibilités alléchantes, je devais partager certaines des situations dans lesquelles je voulais vraiment me retrouver.


1. Ma fédération de planètes faisant équipe avec l'empire militariste pour s'attaquer aux hordes d'apparition du Warp.

La diplomatie a toujours été secondaire pour moi dans les grands jeux de stratégie de Paradox, bien que je puisse le jouer "intelligemment", mais je n’ai jamais eu la patience de le faire. C'était dommage parce que je suis un gars vraiment sympa, l'idée d'un plus grand mal obligeant deux pouvoirs galactiques à se battre côte à côte? Cela ressemble beaucoup à Star Trek, n'est-ce pas? Et il est toujours agréable d’avoir un rappel pas si amical que les alliés sont loin d’être sans importance dans une bonne stratégie.

2. Ma science adorant le royaume devant entreprendre un exode, asservissant une espèce inférieure et retournant sur leurs planètes pour combattre la rébellion robotique.


J'aime Effet de masse, et j'ai un amour embarrassant pour Tali dans ce jeu, créant une société de technocrates où l'IA décide que la vie organique doit aller? Je suis en bas, bien que je ne puisse pas promettre que je serai aussi gentil que la flottille pourrait l'être (pourquoi gaspiller des citoyens quand des esclaves non évolués feront l'affaire?)

3. Mon empire militariste crée une caste de soldats esclavagistes pour apporter le feu et la mort à toute la galaxie.

Ok c'est moi qui suis une bite, je l'avoue, mais allez! Si la grande stratégie de Paradox nous a montré une chose, c’est que dans le jeu des trônes, on gagne ou qu’on meure et qu’il est si bon d’être mauvais.

Stellaris a dévoilé son trailer de révélation hier à la Gamescom et promet d’offrir un large éventail de planètes.


Si Paradox a fait la preuve de son savoir-faire, sa grande stratégie et son espace constituent un cadre magnifique pour eux (et pour nous).