STEINS & semi; GATE & colon; Un roman visuel classique avec un tel port

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Auteur: Monica Porter
Date De Création: 19 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 20 Décembre 2024
Anonim
STEINS & semi; GATE & colon; Un roman visuel classique avec un tel port - Jeux
STEINS & semi; GATE & colon; Un roman visuel classique avec un tel port - Jeux

Quand quelqu'un de familier avec la scène anime pense aux romans visuels populaires, il est probable que STEINS; GATE est l'un des premiers jeux auxquels ils pensent. STEINS; GATE a été développé et publié par MAGES.INC. pour la dernière version de Steam.


Le problème avec la révision STEINS; GATE En particulier, la plupart de ce que vous pourriez en dire a déjà été dit plusieurs années auparavant. Cela signifie qu’il y aura inévitablement un rechapage du vieux sol, donnant au jeu plus d’éloges et de critiques qu’il a peut-être déjà reçu.

STEINS; GATE est un roman visuel qui couvre les voyages dans le temps, les complots, Internet, la culture otaku et divers autres sujets vus à travers les yeux de Rintarō Okabe. Dire que Rintarō Okabe était un protagoniste unique serait un euphémisme magistral. C'est un «scientifique fou» délirant, arrogant et autoproclamé, qui est plongé dans une sorte d'aventure dans le temps où chaque choix est important. Les petites réponses qu'il fait sur son téléphone modifient légèrement l'histoire, même à partir d'une conversation mineure, ce qui entraîne d'innombrables fins pour des heures consacrées à la lecture de la riche histoire du jeu. Couvrir l’intégralité de l’histoire d’un roman visuel serait une tâche monolithique que je ne recommanderais à personne, à moins que celui-ci ne veuille lire toutes les choses possibles.


La conception des personnages nommés est bien faite, leur donnant à tous un aspect unique qui les distingue de votre illustration de roman visuel habituelle. Les détails artistiques étaient évidemment primordiaux dans la conception de ces personnages et dans tous les aspects importants du jeu, laissant de côté les parties les moins importantes. Ce n'est pas forcément une mauvaise chose, mais il est très clair que les personnages conservent le statut de «personnage principal» uniquement par leurs conceptions.

Tout ce qui a de la valeur se démarque et porte une attention particulière aux détails dans les dessins et les lignes, ce qui est bien pour ce genre particulier. Un style médiocre peut faire couler un roman visuel dans lequel il est facile de jouer jusqu’à 50 heures - si vous souhaitez terminer le jeu en entier. Cela nous amène bien sûr à l’histoire elle-même, qui a été saluée par un nombre incalculable de personnes et je ne serai pas très différent dans cette évaluation. C’est une bonne histoire avec beaucoup de profondeur, avec d'innombrables heures d'interaction entre personnages qui vous font ressentir chacun des personnages ainsi que leurs luttes. En fin de compte, leur destin est déterminé par la façon dont vous répondez dans les textes ou les courriels ou par la façon dont vous traitez ceux qui sont dans le jeu, ce qui donne une impression distincte de conséquences agréables pour toutes vos actions. C’est une sensation de tension une fois l’histoire commencée, ce qui nous amène à un problème de ce jeu: il faut un certain temps pour y aller.


Il vous initie assez tôt aux personnages et au conflit, mais il y a beaucoup de méandres à ce sujet. STEINS; GATE prend pour un mélange de construction de caractère et de développement, ou lors de tentatives d'humour. Malheureusement, cela inclut aussi quelques petites histoires inutiles que l’on pourrait dire ajoute aux éventuels coups de poing dans le jeu, mais je pense que cela les enlève. Il y a des moments où ces moments fonctionnent, mais d'autres fois, vous voulez simplement écraser le bouton ignorer et prier pour que vous arriviez bientôt à l'intrigue, car tout le temps passé dans un café neko maid est trop long important n'importe où ailleurs.

Cela est aggravé par le fait que deux des personnages principaux travaillent là-bas et qu'un autre aime bien y aller. Cela signifie que vous fréquenterez cette tanière d’Otakudom plus d’une fois, ce qui serait bien, mais STEINS; GATE ressent le besoin de s'attarder sur chaque paramètre dans lequel vous vous trouvez et de tout décrire avec des détails atroces; au point où elle frise la prose pourpre et est gravée dans votre esprit comme un cauchemar.

Il y a des raisons pour lesquelles ils sont là en premier lieu, mais cela gâche le ton du jeu à chaque fois qu’il apparaît, même si c’est pour les parties les plus claires. Cela donne l'impression que le tout est plutôt absurde malgré le sérieux que cela prend dans les chapitres suivants. Il y a des personnages mourants ou horriblement mutilés à gauche et à droite, mais tout à coup, il y a ces singeries loufoques qui le distraient. L’histoire n’a aucun sens réel de l’équilibre entre toutes ses parties et il est plutôt décevant de constater la richesse et la vitalité du monde qu’elles ont créé.

Tout cela dit, quand l'histoire commence bien, elle devient incroyable. Parmi tous les récits de voyages dans le temps, je dirais que STEINS; GATE est l’un des meilleurs en raison de la quantité de détails apportés à chacune de ses parties. Il essaie de se rendre crédible et réussit de nombreuses manières à le faire. Les personnages finissent par être plutôt sympathiques aussi, et cela vous donne envie de les sauvegarder à tout prix pour obtenir la vraie fin canon du jeu plutôt que les nombreuses autres fins tragiques. Le jeu est obscurément détaillé, ce qui - bien que cela puisse être une mauvaise chose quand ils vont trop loin dans la mer - fonctionne pour les aspects plus scientifiques tels que l'explication du voyage dans le temps et des différentes échéances.

En ce qui concerne le portage sur Steam, les graphismes ont été améliorés et tout fonctionne parfaitement. Le petit problème est qu'il semble que chaque fois que les développeurs décident de faire une mise à jour, le jeu se réinitialise et tous vos fichiers de sauvegarde seront supprimés, ce qui signifie que vous devrez parcourir à nouveau tout le texte et tous les choix pour obtenir retour à où vous étiez. C’est quelque chose que les développeurs auraient corrigé dans le dernier correctif, mais seul le temps le dira.

STEINS; GATE est un jeu de roman visuel classique qui a une raison d'être aussi loué qu'il soit: parce que c'est un grand roman visuel. Bien qu'il y ait quelques défauts en termes de focalisation et de détails trop exubérants de scènes inutiles, pour la seule histoire principale, il s'agit en effet de quelque chose que vous devriez lire dans un avenir lointain.

Remarque: Une copie de ce document a été fournie par le développeur pour examen.

Notre cote 8 Malgré ses faiblesses, STEINS; GATE est toujours un grand roman visuel avec une belle histoire sur le voyage dans le temps. Examiné sur: PC ce que nos évaluations signifient