Etat du jeu - Halo 5 & colon; Gardiens et colon; Bien & virgule; il y a DLC gratuit

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Auteur: Randy Alexander
Date De Création: 2 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 4 Novembre 2024
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Etat du jeu - Halo 5 & colon; Gardiens et colon; Bien & virgule; il y a DLC gratuit - Jeux
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Peu après que Bungie ait quitté Microsoft pour travailler destin, 343 Industries a repris le Halo franchise pour continuer l'histoire de Master Chief. Naturellement, cela signifiait également qu'ils étaient en charge de l'un des jeux multijoueurs les plus appréciés de tous les temps. Malheureusement, ils ont apporté des modifications au gameplay qui ont été considérées comme quelque peu discutables (par exemple, des baisses d’ordonnances).


Avec Halo 5: Gardiens, 343 Industries a décidé de tout décomposer et de reconstruire l’ensemble des Halo la mécanique à partir de zéro. Mais est-ce que ça a fini par payer?

À la libération: 8.5 / 10

Crazy AI veut tuer tout le monde? Ennuyeuse...

Dans une tournure quelque peu ironique, la plupart des critiques ont loué la décision de supprimer certaines fonctionnalités présentes dans Halo 4 -- à savoir le système de chargement, les baisses d'ordonnance et les capacités d'armure. Malheureusement, la campagne a été plutôt sobre et centrée sur Fireteam Osiris et sur l’aggravation des combats de chefs de gardien éternel.

De plus, la campagne de publicité pour Halo 5 fini par être plus intéressant que Halo 5's histoire réelle - mais ce n'est ni ici ni là-bas.


Maintenant: 9.0 / 10

Au moins 343 ont tenu leurs promesses de pré-lancement

Si rien d’autre, 343 Industries peut être félicité pour avoir proposé des mises à jour cohérentes et significatives de Halo 5 que la plupart des joueurs veulent - et ils l'ont fait gratuitement. Certes, des choses comme Forge et Big Team Battle auraient dû être dans le jeu à l'origine, mais au moins elles ont été ajoutées à Halo 5 un peu rapidement.

Le bon côté des choses, 343 a ajouté environ 3 nouvelles cartes par mois depuis sa parution (également gratuitement), conservant ainsi sa promesse avant le lancement de DLC de pack de cartes gratuites. Certes, les nouvelles armes et armures qu’elles ajoutent à chaque mise à jour ne peuvent être déverrouillées que par chance, mais au moins, elles ne sont pas absolument indispensables à une bonne performance.


Mais le meilleur de tous, 343 a montré qu’ils avaient finalement réussi à trouver le bon équilibre entre les mécanismes de jeu modernes et classiques. Chaque arme a son utilité (bien que de longue date Halo les fans peuvent être agacés par la précision du fusil d’assaut), le sprint n’est plus un moyen de sortir de la prison, et les nouveaux mécanismes de déplacement ne sont pas constamment repoussés à la face.

Que ça vous plaise ou non, Halo ne va probablement pas revenir au classique pas de sprint, pas de capacité d'armure, les BR sont le seul gameplay utile des armes à feu, mais au moins Halo 5 est un juste compromis entre l'ancien et le nouveau.

Qu'est-ce que tu penses? Est-ce que 343 Industries s’est racheté après les réactions mitigées Halo 4 avait, ou est Halo 5's Un gameplay aussi étrange que la nouvelle direction artistique?