Starcraft II patch 3 & period; 3 présentera de nouveaux contenus et fonctionnalités en coopération

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Auteur: Charles Brown
Date De Création: 6 Février 2021
Date De Mise À Jour: 23 Décembre 2024
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Starcraft II patch 3 & period; 3 présentera de nouveaux contenus et fonctionnalités en coopération - Jeux
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Fans de Starcraft II 's Le mode coopératif des commandants alliés sera ravi d'apprendre que de nouvelles fonctionnalités viendront dans ce mode de jeu dans le patch 3.3.Parmi les fonctionnalités de la mise à jour figurent: un nouveau mode de jeu appelé «Mutation», les niveaux de maîtrise et éventuellement un nouveau commandant. Qu'est-ce-que tout cela veut dire? Continuez à lire pour le découvrir!


Cartes de mutation

Les mutateurs changeront de missions coopératives pour les rendre plus difficiles qu'auparavant. Certains mutateurs feront que les unités ouvrières tomberont sous l'effet de l'état de sommeil. D'autres mutateurs feront que la force ennemie sera entièrement composée d'unités invisibles.

Les commandants voudront que la détection soit opérationnelle le plus rapidement possible dans les modes de mutation impliquant des adversaires invisibles!

Deux des défis de la mutation présentés dans la vidéo incluent: "Train of the Dead" et "Time Lock".

Dans Train of the Dead, les joueurs se battront sur une carte standard de Oblivion Express. La prise? Chaque fois qu'une unité tombe au combat, plusieurs Terrans infestés apparaissent sur ce point. Plus l'unité sera en bonne santé, plus les Terrans infestés apparaîtront. Pour aggraver les choses, le brouillard de la guerre sera remplacé par des ténèbres pures. Cela signifie que les ennemis auront d'autant plus de chances de se faufiler sur les joueurs.


Des Terrans infestés de zombies apparaissent chaque fois que des unités ennemies ou alliées tombent au combat. Qui ne voudrait pas ça?

Time Lock est un tout autre jeu de balle. Ce défi de mutation est présenté sur Lock and Load, une carte déjà considérée comme l’une des missions les plus difficiles de la liste des commandants alliés.

En Time Lock, les unités ennemies bougeront deux fois plus vite, ce qui signifie que les joueurs auront moins de temps pour réagir aux avancées ennemies. Cela va certainement mettre à rude épreuve les joueurs qui ont de la difficulté à gérer plusieurs équipes d’unités.

De plus, chaque écluse sera entourée de plusieurs mines. Comme dans le mode Campagne, ces mines verrouillent une unité, puis tirent en ligne droite vers l’emplacement où l’unité a été détectée.


Mag-Mines jonche les écluses et envoie des explosifs très dommageables vers les unités se trouvant sur leur chemin ...

Pour couronner le tout, la force ennemie aura également accès à la capacité Time Warp, ce qui ralentira efficacement les unités alliées et empêchera les dommages de la portée. Cela rendra la bataille terriblement difficile pour les joueurs qui aiment regrouper leurs forces.

Pourquoi Blizzard? Qu'avons-nous fait pour mériter cela?

Les niveaux de maîtrise apportent de nouvelles fonctionnalités de personnalisation

Les fans de Blizzard qui ont joué Diablo III sont susceptibles de connaître les niveaux de Paragon. Celles-ci permettent aux joueurs d’ajouter des points bonus aux différentes capacités des héros. Starcraft IILe mode Commandants alliés hébergera un élément similaire dans le patch 3.3 appelé "Niveaux de maîtrise".

Juste comme dans Diablo III, Les niveaux de maîtrise seront partagés entre tous les commandants ayant atteint leur niveau maximum. En fonction du commandant, différentes capacités seront disponibles pour être augmentées. Il y a 90 niveaux de maîtrise à gagner et au moins 180 points de compétences à activer, alors choisissez judicieusement en fonction de votre style de jeu!

Abathur rejoint la mêlée!

Ceux qui ont un sens aigu de la vue auront remarqué dans la vidéo que Abathur fait partie de la liste des commandants disponibles. Bien qu'il n'ait pas encore été officiellement annoncé, il est raisonnable de présumer qu'Abathur sera présent dans le patch 3.3 de Starcraft II. Quelles seront ses capacités, cependant, n'a pas encore été vu.

Rappelez-vous que le mode coop des commandants alliés est disponible pour tous les joueurs possédant une version de Starcraft II, y compris l'édition de démarrage. Cependant, seuls les joueurs possédant le Héritage du vide l'expansion ont accès à des commandants autres que Raynor, Kerrigan et Artanis.