Splatoon & colon; Information sur le chargement des armes et guide de référence

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Auteur: John Stephens
Date De Création: 26 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 4 Novembre 2024
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Splatoon & colon; Information sur le chargement des armes et guide de référence - Jeux
Splatoon & colon; Information sur le chargement des armes et guide de référence - Jeux

Contenu

Il y a plusieurs armes à choisir dans Splatoon et ils ont différentes armes spéciales et spéciales qui leur sont rattachées. Contrairement à la plupart des jeux, vous ne pouvez pas changer d'arme secondaire ou spéciale, vous ne choisissez que l'arme principale et vous obtenez ce qui va avec.


Chaque chargement d’armes a ses forces et ses faiblesses et doit être joué différemment. Je suis ici pour expliquer toutes les armes du jeu, leurs charges et des conseils pour les utiliser. La plupart des armes fonctionnent bien avec certaines capacités, alors assurez-vous de consulter également mon guide de capacité d'équipement.

Ce guide couvrira toutes les armes de Splatoon comprenant:

  • Chargements d'armes - Informations sur chaque arme principale et les armes auxiliaires et spéciales qui les accompagnent.
  • Bouts d'arme - Conseils d'utilisation des armes et de certaines capacités qui fonctionnent bien ensemble.
  • Tireur - Style classique du pistolet
  • Chargeur - Longue portée et charge pour un maximum de dégâts
  • Rouleau - Rouleau à peinture qui détruit tout sur son passage

Chargements d'armes

Les armes existent en 3 catégories: tireur, chargeur et rouleau. Certaines armes sont également identiques, mais peuvent avoir un aspect différent et avoir des armes différentes et spéciales. Je vais tout organiser en fonction du type pour le rendre plus facile. Certains des pistolets doivent être déverrouillés en solo, alors assurez-vous de consulter mon guide Octo Valley.


Tireur

Splattershot Jr.

C'est la première arme que vous obtenez et l'une des meilleures armes polyvalentes du jeu.

  • Splattershot Jr. - Tire vite, mais sa portée est faible.
    • Splat Bomb (Sous-arme) - Grenade en forme de pyramide. Il a un léger délai avant d'exploser. Utilise beaucoup d'encre.
    • Bubbler (Spécial) - Donne un bouclier qui vous empêche de subir des dégâts pendant une courte période. Il donne également le bouclier aux coéquipiers proches.
  • Custom Splattershot Jr. - Idem, mais avec un look et une charge différents.
    • Disruptor - Grenade qui ralentit l'ennemi.
    • Echolocateur - Révèle tous les ennemis pendant une courte période.


Conseils

Le Splattershot Jr. par défaut est fantastique. Le taux de feu vous permet de couvrir beaucoup de terrain en peu de temps. Même si les dégâts et la portée sont faibles, vous pouvez toujours tuer assez rapidement.

  • Activez le barboteur lorsque vous essayez de conquérir une zone ou de revendiquer un territoire crucial.
  • Utiliser ceci quand les coéquipiers sont à proximité est le plus efficace car il peut tourner la bataille en votre faveur.
  • Utilisez la bombe Splat pour garder la pression à distance et laissez vos coéquipiers avancer.

Éclaboussure

Semblable au Jr., mais avec une cadence de tir plus lente et des dégâts et une portée accrus.

  • Splattershot - On dirait un super soaker.
    • Bombe éclatée - Grenade ronde qui explose au contact. Utilise moins d'encre que la Splat Bomb.
    • Bomb Rush - Vous permet de lancer votre Burst Bomb sans utiliser de l'encre pendant une courte période.
  • Tentatek Splattershot - Look et chargement différents.
    • Bombe d'aspiration - S'accroche à tout ce que vous jetez dessus, puis explose après un court laps de temps.
    • Inkzooka - Tire de gros jets d'encre dans chaque coup pendant un court instant.

Conseils

Les deux Splattershots sont des armes décentes. Les versions normales permettent de maintenir la pression de la bombe, tandis que le Tentatek vous offre encore plus de portée et de valeur stratégique avec la bombe d'aspiration et inkzooka.

  • Essayez de coller les bombes aspirantes sur des surfaces telles que des murs.

.52 Gal

Cela a des dégâts élevés et à mi-portée, mais le taux de feu faible.

  • .52 Gal - A une énorme boîte qui prend beaucoup d'encre
    • Mur éclaboussure - Place un support qui fait tomber un mur d'encre pendant une durée limitée. Splats tout ennemi qui essaie de le traverser.
    • Killer Wail - Place un haut-parleur qui envoie une onde sonore sur une grande surface. Tout ennemi pris dans l'explosion est éclaboussé.
  • .52 Gal Déco - Look et chargement différents.
    • Chercheur - Bombe qui voyage dans une longue ligne sur le sol. Voyage vers l'ennemi si vous ciblez quelqu'un lorsque vous l'utilisez.
    • Frappe d'encre - Ciblez une zone de la carte pour libérer un énorme tourbillon d’encre qui recouvre une très grande surface. Tous les ennemis de la zone sont éclaboussés.

Conseils

Les dégâts de cette arme compensent la faible cadence de tir, mais vous ne pouvez vous permettre de rater aucun coup. Visez plus attentivement avec cette arme.

  • Splash Wall est idéal pour bloquer les routes ou faire une évasion.
  • Killer Wail peut bloquer des zones entières ou éclabousser toute une équipe, mais il a un délai avant de commencer.
  • Seeker est l'une de mes armes préférées. Vous pouvez utilisez-le pour voyager rapidement car cela dure si longtemps, tant que vous pouvez aller en ligne droite. Il a également un grand potentiel de prise de référence et peut facilement tuer ou faire fuir les gens.
  • Inkstrike est aussi l'une de mes armes spéciales préférées. C'est l'une des meilleures armes spéciales à utiliser en mode classé car vous pouvez couvrir presque toute la zone de splat.

N-Zap '85

Ce pistolet est calqué sur le NES Zapper utilisé pour des jeux comme Chasse au canard. Il a la même cadence de tir et les mêmes dégâts que le Splattershot Jr., mais une portée supérieure.

  • N-Zap '85 - La nostalgie à son meilleur.
    • Splat Bomb
    • Echolocateur

Conseils

Les statistiques brutes en font un choix supérieur à Splattershot Jr. si vous ne vous souciez que de l’arme principale, mais les armes secondaires et spéciales sont tout aussi importantes, sinon plus importantes.

  • À moins que vous ne vouliez / devez ralentir vos ennemis, N-Zap '85 est supérieur à Custom Splattershot Jr. dans tous les sens.
  • Le Splattershot Jr. normal est toujours l’un des meilleurs à cause du bulleur. Si vous ne voulez pas de choix, N-Zap est le meilleur.

Aérospray

Mon arme principale de tireur préféré. Il a la cadence de tir la plus élevée du jeu, mais des dégâts et une portée très faibles.

  • Aerospray MG - Design argenté.
    • Chercheur
    • Inkzooka
  • Aerospray RG - Conception d'or
    • Mine d'encre - Place dans votre encre une mine qui explose après un moment ou lorsqu'un ennemi s'approche.
    • Frappe d'encre

Conseils

Entre les deux versions, il a ma configuration préférée. Seeker fait de la MG un excellent choix, mais je n’aime pas Inkzooka. J'utilise RG presque tout le temps. Vous pouvez également couvrir le terrain très rapidement, ce qui en fait une excellente arme dans Turf Wars.

  • Ink Mine est très utile pour couvrir des zones, installer des pièges ou bloquer des zones. Si vous ajoutez la Frappe d'encre à cela, vous obtenez une excellente arme de combat classée.
  • La cadence de tir compense les faibles dégâts, mais la portée est la véritable faiblesse de cette arme.
  • Comblez les lacunes et essayez de vous faufiler sur les joueurs qui utilisent la portée à leur avantage.

Jet Squelcher

Cela a la plus longue portée de toutes les armes de tireur, presque autant qu'une arme de chargeur. Ses dégâts et son taux de feu ou en dessous de la moyenne.

  • Jet Squelcher - Odd design qui me rappelle la poignée de l'épée de Halo.
    • Mur éclaboussure
    • Frappe d'encre
  • Dual Squelcher - A 2 barils maintenant qui réduit la portée, mais augmente le taux de feu.
    • Splat Bomb
    • Echolocateur
  • Custom Jet Squelcher - Identique à Jet Squelcher, mais avec une apparence et un chargement différents.
    • Bombe éclatée
    • Kraken - Transformez-vous en un calmar géant qui vous permet de nager à une vitesse normale, que vous soyez à l'encre ou non. Laisse des traces d'encre en nageant et transforme le saut en une attaque au rouleau.

Conseils

Chaque version est géniale et dépend de ce que vous voulez faire.

  • Le défaut est une arme merveilleuse qui brille dans la bataille classée. La gamme vous permet de splatter les personnes à une distance de sécurité, tout en plaçant des murs anti-éclaboussures pour les éloigner. De plus, vous obtenez Inkstrike.
  • Dual Squelcher est l'équivalent d'un fusil d'assaut. Grande arme polyvalente avec des armes décentes et spéciales.
  • La coutume est idéale pour adopter une approche plus offensive.

Blaster

C'est Splatoonversion d'un fusil de chasse. Très courte portée, mais tire des billes d'encre à fort impact.

  • Blaster - A des décalcomanies de flammes pour le faire ressortir.
    • Perturbateur
    • Tueur wail
  • Rapid Blaster - Version plus petite avec une portée et une cadence de tir élevées, mais des dégâts moindres.
    • Mine d'encre
    • Barboteur
  • Blaster personnalisé - Identique au blaster normal, mais chargement différent.
    • Capteur de point - Lancez un capteur qui explose au contact, révélant tout ennemi dans cette zone.
    • Barboteur
  • Rapid Blaster Deco - Charge différente de la Rapid Blaster normale.
    • Bombe d'aspiration
    • Bombe

Conseils

C’est une arme que vous voulez approcher avant de l’utiliser à coup sûr. Le Blaster normal tire si lentement, mais peut tuer en général 2 coups.

  • Rapid Blaster et Blaster personnalisé sont super car il a bulleur. Ceci est très précieux puisque vous serez proches et ne pouvez pas vous permettre de vous faire beaucoup frapper.
  • Rapid Blaster Deco est la seule arme dotée de Bomb Rush for Aspiration Bombs. Cela peut complètement garder une équipe hors d'un domaine.
  • Investissez dans l'économiseur d'encre (principal) si vous utilisez cette arme.

Splattershot Pro

Semblable au Splattershot, mais avec une portée plus élevée et une cadence de tir plus faible.

  • Splattershot Pro - Design complètement différent du Splattershot normal.
    • Splat Bomb
    • Frappe d'encre
  • Forge Splattershot Pro - Embout en or et chargement différent
    • Capteur de point
    • Inkzooka

Conseils

Cela a également une efficacité moindre en termes d’encre, donc Ink Saver (Main) est un bon choix.

  • C'est très bien si vous voulez plus de distance et un bon atterrissage pour la plupart des tirs.
  • Les dégâts sont assez élevés que vous pouvez gagner la plupart des batailles tant que vous visez bien.

.96 Gal

Semblable à .52 Gal, il a des dégâts et une portée plus élevés, mais une cadence de tir extrêmement basse

  • .96 Gal - On dirait 0,52 gallon, mais avec un canon plus long.
    • Arroseur - Place un arroseur d’encre pouvant s’attacher à n’importe quelle surface et pulvérise continuellement de l’encre autour de celle-ci.
    • Echolocateur

Conseils

La cadence de tir est terrible, mais les dégâts et la portée compensent. Il peut tuer aussi vite que le blaster et a la portée pour garder votre distance.

  • Gardez votre distance car le taux de feu est si bas. Peu importe la force de l'arme si vous mourez avant d'avoir quelques coups de feu.

Chargeur

Les armes de chargeur ont une très longue portée, mais doivent être chargées. Plus vous chargez, plus l'encre va loin. Si vous ne le chargez pas du tout, l'encre n'ira pas loin ou fera beaucoup de dégâts.

Chargeur Splat

Chargeur par défaut avec longue portée, vitesse de charge moyenne et mobilité inférieure à la moyenne.

  • Chargeur Splat - Regard long et fusil.
    • Splat Bomb
    • Bombe ruée
  • Kelp Splat Chargeur - Chargement différent
    • Arroseur
    • Tueur wail

Conseils

Les chargeurs ne sont pas ma meilleure arme, mais ils sont vraiment bons dans les mains de joueurs capables.

  • Vous pouvez utiliser cette arme comme tireur d’élite et tuer tous ceux que vous frappez.
  • Idéal pour créer des chemins pour ses coéquipiers ou pour fermer des chemins ennemis.

Squiffer

Chargeur complet qui sacrifie une certaine plage pour une vitesse de charge plus rapide et une plus grande mobilité.

  • Squiffer classique - Conception ondulée.
    • Capteur de point
    • Barboteur
  • New Squiffer - Chargement différent
    • Mine d'encre
    • Inkzooka

Conseils

C'est un excellent chargeur si vous voulez faire plus que rester assis. La mobilité et la vitesse de charge rapide signifient que vous pouvez être sur les lignes de front.

  • Le classique est le mieux pour cette situation car il donne bulleur.
  • Soyez conscient de votre portée réduite et rapprochez-vous si nécessaire.

Splatterscope

Tout comme le Splat Charger normal, mais avec une lunette de visée.

  • Splatterscope - Peut effectuer un zoom avant pour une précision accrue.
    • Splat Bomb
    • Bombe ruée
  • Splatterscope de varech - Charge différente, même, grande portée.
    • Arroseur
    • Tueur wail

Conseils

C’est le vrai tireur d’élite Splatoon. Si vous utilisez cette arme, votre seul but est de prendre les gens à distance.

  • Trouvez un endroit surélevé et sûr et visez tout ce qui bouge.
  • Emménagez si vous avez Bomb Rush.

E-litre 3K

Cette gamme a la plus longue portée du jeu et tire beaucoup d'encre, mais sa vitesse de charge et sa mobilité sont extrêmement lentes.

  • E-litre 3K - Énorme cylindre argenté pour retenir l'encre.
    • Bombe éclatée
    • Echolocateur

Conseils

C’est génial quand vous voulez garder vos distances, mais vous ne voulez pas être handicapé en regardant à travers une lunette.

  • Echolocator est idéal pour savoir où se trouve toujours l'ennemi.
  • Utilisez Special Charge Up pour l'utiliser souvent car vous ne pourrez pas échapper à des combats à mi-parcours.

Rouleau

C'est l'arme la plus unique de Splatoon et agit comme une sorte d'arme de mêlée. En maintenant le bouton de tir enfoncé, vous recouvrez le sol d'encre lorsque vous vous déplacez. Le tapoter prend le rouleau et secoue l'encre pour une attaque à distance.

Splat Roller

Le rouleau standard avec une bonne vitesse et maniabilité.

  • Splat Roller - On dirait un rouleau à peinture géant.
    • Bombe d'aspiration
    • Tueur wail
  • Krak-On Splat Roller - Chargement différent
    • Beakon de calmar - Place une balise que vos coéquipiers, ou vous-même, pouvez super-sauter.
    • Kraken

Conseils

Une arme populaire, en particulier pour les nouveaux joueurs, mais qui demande une certaine habileté à poursuivre en justice à un niveau élevé.

  • Utilisez Squid Beakon pour garder votre équipe dans le combat. Placez plusieurs sur la carte et près de la zone si vous jouez dans Splat Zones.
  • Faites bon usage de Ninja Squid, Run Speed ​​et cachez beaucoup d'encre.
  • La surprise est la clé. Vous pouvez tuer tout le monde en un coup, mais votre portée est très petite. Pop out à côté de gens pour le splat.
  • Basculez entre l'encre et secouer le rouleau pour éloigner les gens ou les fuir.

Dynamo Roller

C'est comme le Splat Roller, mais il se déplace plus lentement et prend plus de temps à trembler. Il tire une plus grande quantité d'encre lorsque vous le secouez

  • Dynamo Roller - Version plus grande du rouleau splat.
    • Arroseur
    • Echolocateur
  • Gold Dynamo Roller - Couleur or et chargement différent.
    • Splat Bomb
    • Frappe d'encre

Conseils

Utilisez cette option lorsque vous souhaitez utiliser les différentes armes secondaires et spéciales qu’elles vous donnent ou si vous avez besoin d’une plus grande quantité d’encre tirée du shake.

Pinceau

Cette arme a une vitesse et une maniabilité très élevées, mais laisse une ligne étroite et une portée très courte.

  • Encreur - On dirait un pinceau.
    • Arroseur
    • Frappe d'encre

Conseils

C'est très bien pour se déplacer facilement sur la carte, mais soyez conscient de la portée.

  • Couvrez le terrain pour créer des sentiers pour vos coéquipiers. Idéal pour le mode classé.
  • Faire pivoter le pinceau est très rapide et devrait être fait lorsque vous voulez éclabousser quelqu'un.
  • N'essayez pas de renverser quelqu'un avec le pinceau, cela ne leur fera pas mal, vous devez le balancer pour écarter quelqu'un.
  • Utilisez-le pour obtenir rapidement des places et laisser des traces à votre équipe. Idéal pour classé.
  • Utilisez l’arroseur et l’encre pour recouvrir de larges zones.

Cela termine le guide des armes pour Splatoon. Assurez-vous de poser des questions ou de donner vos propres conseils dans les commentaires. Consultez mon guide de combat classé pour utiliser cette information à bon escient.