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En ce qui ressemble un peu à la prémisse de Lycée Jeu Vidéo, une université sud-coréenne commencera à accepter des étudiants en fonction de leurs compétences en matière de jeu.
Allez les nerds!
À partir de l’année prochaine, les joueurs de sports électroniques pourront s’inscrire au département des sciences du sport de l’Université Chung-Ang. Actuellement, le département accueille des étudiants athlètes qui pratiquent des sports plus traditionnels comme le football, le baseball et le basketball, et dans le cadre de la nouvelle politique. League of Legends les joueurs pourront officiellement s’appeler jocks.
Chung-Ang est régulièrement classé parmi les meilleures écoles de Corée du Sud, ce qui rend le recrutement de joueurs de sports électroniques de l’université très intéressant. L’admission n’exigera pas un score minimum à l’examen d’entrée, mais les résultats scolaires et les compétences de jeu des candidats prometteurs seront pris en compte.
Les universités américaines pourraient-elles être les prochaines?
Des organisations de sports électroniques dirigées par des étudiants existent déjà sur la plupart des campus universitaires aux États-Unis et, grâce aux initiatives récentes de deux grands éditeurs de sports électroniques - Riot Games et Blizzard Entertainment - leur notoriété continuera probablement de croître.
Certes, la scène eSport sud-coréenne est bien plus répandue qu’aux États-Unis, mais je ne serais pas étonné qu’une université plus férue de technologie commence à recruter des joueurs eSports de la même manière que pour les sports plus traditionnels.
Les joueurs de sports électroniques sont déjà reconnus comme des athlètes professionnels par le gouvernement des États-Unis - il ne reste plus qu’à faire de même au reste du pays.