Sony est «ouvert aux entreprises» sur le jeu croisé & comma; Les développeurs se sentent autrement

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Auteur: Ellen Moore
Date De Création: 20 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 18 Peut 2024
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Sony est «ouvert aux entreprises» sur le jeu croisé & comma; Les développeurs se sentent autrement - Jeux
Sony est «ouvert aux entreprises» sur le jeu croisé & comma; Les développeurs se sentent autrement - Jeux

Au fil des ans, Sony Interactive Entertainment a montré beaucoup de réticence à autoriser les propriétaires de PlayStation 4 à jouer à des titres multiplates-formes avec des lecteurs d’autres consoles et de PC. Alors qu’une récente interview avec Président du SIE, Shawn Layden suggère que la société est maintenant ouverte à la facilitation du jeu croisé, un certain nombre de développeurs se sont manifestés pour indiquer le contraire.


Layden a expliqué à Game Informer que même si certains joueurs se demandaient pourquoi Sony n'autorisait pas les jeux autres que Fortnite et Rocket League pour soutenir le jeu croisé, la société est "ouverte aux affaires sur celui-ci." Il continue en expliquant comment un titre devrait s’engager dans la poursuite du jeu croisé:

Tout ce qu'il faut, c'est pour les éditeurs et les développeurs qui souhaitent l'autoriser. Comme toujours, travaillez simplement avec votre responsable de compte PlayStation, qui vous guidera à travers les étapes que nous avons apprises grâce à notre partenariat avec Epic et expliquant comment cela fonctionne.

Bien que cela semble être un processus simple, certains développeurs suggèrent que ce n'est tout simplement pas le cas. Par exemple, le PDG de Chucklefish s’est rendu à ResetEra, siège d’un forum populaire pour la discussion sur les jeux vidéo, afin d’expliquer l’expérience de la société en matière de support croisé de son nouveau jeu de tactique au tour par tour, Wargroove.


"Nous avons fait de nombreuses demandes de jeu croisé (à la fois par notre responsable de compte et directement avec les plus haut placés) jusqu'au mois de publication", affirme le PDG de Chucklefish, mais il semble que ces demandes aient été inefficaces. "On nous a dit sans équivoque que cela ne se produirait pas."

De plus, il est indiqué que Chucklefish aurait pu jeu croisé travailler pour les joueurs PlayStation 4 avec le "basculement d'un commutateur". Cela peut laisser certains joueurs se demander pourquoi Sony ne leur permettrait tout simplement pas de le faire.

Stew Chisam, président-directeur général de Hi-Rez Studio, suggère récemment que la raison en est que Sony "joue aux favoris" avec les titres bénéficiant d'un soutien croisé, malgré la déclaration de Layden selon laquelle il ne croit pas qu'il existe un "facteur déterminant". . " Comme avec Wargroove, Chisam indique en outre que sa société a Smite, Paladins, et Royaume Royale prêt pour le jeu croisé.


Quelles que soient les raisons de la réticence de Sony, certains fans seront certainement déçus d'apprendre que la société refuse toujours le support croisé de développeurs avides. Peut-être que les remarques de Layden signifient qu'un changement est en train d'arriver dans l'entreprise, mais les déclarations de Chucklefish et Hi-Rez semblent indiquer qu'il n'est pas encore arrivé.

L'interview de Shawn Layden peut être trouvée sur Game Informer. La déclaration du PDG de Chucklefish peut être trouvée sur ResetEra. La déclaration de Stew Chisam peut être trouvée sur Twitter.