Certains jeux comme plus qu'un passe-temps

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Auteur: Eugene Taylor
Date De Création: 15 Août 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
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Certains jeux comme plus qu'un passe-temps - Jeux
Certains jeux comme plus qu'un passe-temps - Jeux

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Je joue aux jeux vidéo depuis que je suis assez vieux pour tenir un contrôleur entre mes mains. Mon père est lui-même un joueur, et c'est comme on dit: tel père, tel fils. Les jeux vidéo ont toujours fait partie de ma vie et ils étaient quelque chose que je faisais pour m'amuser quand j'étais plus jeune. Puis, quand je suis tombé sur mon adolescence, ma vie a pris un tournant inattendu.


À l'âge de 15 ans, on m'a diagnostiqué un trouble schizo-affectif.

C'est un trouble caractérisé par des hallucinations, une paranoïa, une pensée et un discours désorganisés. Il porte également des symptômes de dépression bipolaire et maniaque. J'ai été hospitalisé à cause de ça.

Il était difficile de gérer ma maladie là-bas, mais quelque chose a vraiment aidé. Mes parents m'apportaient des magazines de jeux, tels que EGM (Electronic Gaming Monthly) et PSM (PlayStation Magazine). J'ai beaucoup apprécié ces magazines. J'ai lu les aperçus de différents jeux et les critiques (Ninja Gaiden était l’un des titres dont je me souvenais), et prévoyait de jouer à ces jeux quand je serais sorti (j’ai adoré Ninja Gaiden) Le simple fait de savoir que ces jeux m'attendaient au moment de ma libération m'a permis de continuer. Cela m'a donné quelque chose de positif à attendre lorsque je suis rentré chez moi.


Même après l'hôpital, les choses étaient difficiles.

Je me débattais encore dans la gestion de ma maladie. Je m'adaptais à la thérapie et aux médicaments. J'avais du mal à être sociale et presque à réapprendre à côtoyer des personnes autres que ma famille.

Pourtant, malgré tout cela, les jeux vidéo ont été l'un des facteurs qui m'ont permis de rester calme et de traverser mes temps difficiles. C'était une excellente sortie, qui m'a aidé à me distraire et à me réconforter. Cela m'a enlevé l'esprit et m'a suffisamment relaxé pour pouvoir faire face à tout ce qui se passait.

Lorsque j'ai recommencé à me faire des amis ou à parler à des amis plus âgés, c’était aussi des gens qui aimaient les jeux vidéo, et nous parlions et jouions ensemble. D'une certaine manière, j'ai pu me réadapter à la société parce que le jeu était devenu une partie importante de notre société. Les jeux ont permis de guérir les blessures et de ramener à ce que certains pourraient appeler une vie normale.


Récemment, j'ai célébré 10 ans de traitement réussi.

J'ai eu des hauts et des bas au fil des ans, mais je suis sortie de l'hôpital et j'ai bien réagi au traitement. Bien que les jeux vidéo aient fait un excellent travail pour m'aider à passer au travers, je ne suis pas le seul.

Selon un article de CNET, un sondage mené par Information Solutions Group a révélé que 20% de l’audience des jeux occasionnels sont des joueurs handicapés. Ce sont des joueurs avec des handicaps mentaux, physiques et développementaux, et 94% d'entre eux estiment que les jeux ont eu un effet positif sur eux. 10% de ces joueurs ont déclaré que leur professionnel de la santé leur avait prescrit de jouer à des jeux occasionnels dans le cadre de leur traitement.

Je peux vraiment dire que je ne sais pas ce que j'aurais fait sans les jeux vidéo.

Pour certains d'entre nous, le jeu est plus qu'un passe-temps et constitue un véritable mode de vie. Après une période très difficile de ma vie, cela m'a pris mieux. Le jeu m'a aidé à traverser les moments les plus difficiles de ma vie et m'a en quelque sorte sauvé. Je peux vraiment dire que je ne sais pas ce que j'aurais fait sans les jeux vidéo.