Logiciels et matériel & colon; 'Ware' ça ne va pas & quest;

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Auteur: Louise Ward
Date De Création: 3 Février 2021
Date De Mise À Jour: 3 Peut 2024
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Logiciels et matériel & colon; 'Ware' ça ne va pas & quest; - Jeux
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La WiiU a vendu 3,61 millions de consoles, cela peut sembler beaucoup, mais comparez-le aux ventes produites par la Wii - plus de 20 fois supérieures, à 100,04 millions. Si vous regardez également la PlayStation Vita, elle s’est vendue à 2,2 millions, comparée à la PlayStation Portable (PSP) qui en a vendu plus, à 76,3 millions.


Relier les ventes de matériel au logiciel

Alors, pourquoi ces consoles, qui ont toutes les deux un excellent matériel, en particulier la PlayStation Vita, obtiennent-elles des ventes vraiment faibles? Surtout par rapport aux consoles moins puissantes et plus anciennes. Comme vous pouvez le constater, cela ne concerne pas uniquement les consoles de salon (Xbox, PlayStation, Wii), mais également les ordinateurs de poche.

Des consoles mal vendues, pourquoi?

Je pense que cela dépend des jeux, il doit y avoir un approvisionnement constant d’au moins un bon jeu pour la console tous les quelques mois. La PlayStation Vita semblait avoir une forte ligne d’ouverture, principalement avec Uncharted: Golden Abyss, mais il vend encore, même moins que la PlayStation Portable, mois après mois. Donc, comme vous pouvez le voir, la réponse réside dans le logiciel.

La WiiU et la PlayStation Vita offrent chacune 1 ou 2 applications géniales (de grands jeux), mais rien de plus. Avec la WiiU c'est Super Mario Bros WiiUet la PlayStation Vita c'est Uncharted: Golden Abyss, en tant que jeux de base, et sans doute les meilleurs jeux de la console. Sauf que ces jeux de lancement ne feront de personne, à l'exception peut-être des fans les plus hardcore, acheter la console au lancement, la preuve est dans les chiffres.


Même si le matériel est le meilleur que quiconque ait jamais vu, cela ne crée pas de ventes. Les jeux proposés doivent être aussi bons, ou meilleurs que le matériel, pour que les gens dépensent leur argent dans la nouvelle console.

Vendre des consoles, pourquoi?

Les ventes de la famille PlayStation ont toujours été bonnes, et elles sont toutes aimées, à la seule exception de la PlayStation Vita, qui l’est toujours, même avec des ventes plus faibles.

Nombre de temps!

  • PlayStation 1 vendue 102,49 millions
  • PlayStation 2 vendu 155 millions
  • PlayStation 3 vendue à 75 millions (estimation d'IDC en mars 2013: 78 millions)

Je pense que la PlayStation 3 se vend moins à cause de son prix et que c'est son principal concurrent, la famille Xbox.

Nouveau venu sur le marché, Microsoft a sorti la Xbox en 2001, elle s’est vendue à 24 millions d’unités, ce qui est super bon pour une nouvelle console. Il se vantait du meilleur système en ligne de tous les temps et de délais de chargement plus rapides. Ses bonnes ventes sont en partie dues à Halo: Combat Evolved, ainsi qu'un hôte sur d'autres grands jeux. Halo 2 aidé à poursuivre ces ventes avec ses fonctionnalités multijoueurs. Son successeur, la Xbox 360, s’est vendu à 78,2 millions d’euros, ce qui est très similaire à la PlayStation 3. Si vous ajoutez les ventes, vous obtenez 156 millions.


Pour revenir aux ventes de PlayStation et aux raisons pour lesquelles la PlayStation 3 ne s'est pas vendue davantage que ses prédécesseurs, c'est que les anciennes PlayStations étaient propriétaires du marché. Elles étaient les meilleures, mais pas les plus puissantes, un peu comme notre ami Nintendo DS. En vendant 153,93 millions de dollars (la deuxième plus grande console vendue, la première étant la PlayStation 2), il n’est pas étonnant que ce soit la console préférée de beaucoup de gens.

Alors, pourquoi les consoles de faible puissance se vendent plus? Eh bien, la réponse, encore une fois, réside dans les jeux. Je pourrais énumérer tous les jeux exclusifs incroyables proposés par la famille PlayStation, mais vous savez tous ce qu’ils sont. Les offres Xbox Halo, Forza, et Armement de guerre à sa base, et la PlayStation offre Inexploré, Killzone, et Metal Gear Solid. Certains de ces jeux s'étendent d'une génération à l'autre, d'autres uniquement de la nouvelle génération, mais ils ont tous été à la base de la vente des consoles.

Alors, les PlayStation 3 et Xbox 360 sont-elles moins alimentées que les autres? Pas pour le moment, mais comme vous pouvez le constater, ils ont vendu moins que la DS, qui est très sous-alimentée, car la DS offre une multitude de jeux incroyables, et pas seulement pour vous, le joueur, mais aussi pour votre grand-mère, votre Enfant de 3 ans, ou votre meilleur ami qui ne joue que des jeux sociaux Facebook. La gamme DS est aussi vaste que la famille PlayStation et ses fans sont aussi dévoués que League of Legends, ou World of Warcraft. Il contient les jeux et offre bien plus que ce que vous avez initialement investi.

Espoirs pour la prochaine génération

Mes espoirs pour la prochaine génération ne sont pas petits. Si les nouvelles consoles veulent bien fonctionner, c’est une façon pour elles de le faire (mais pas la seule). Ce dont ils ont besoin, ce sont quelques jeux de lancement étonnants, à peine 3 ou 4 au maximum, ainsi que de petits jeux indépendants plus récents. Cela ressemble à ce que fait la PlayStation 4, dans une certaine mesure, mais pas à la Xbox One.

La Xbox One doit être moins motivée par les jeux de lancement et se demander, qu'est-ce que notre console proposera un an ou 18 mois plus tard? Les jeux proposés vont-ils devenir obsolètes, faire chuter les ventes, ou vont-ils continuer à produire de nouveaux jeux ou des suites de jeux déjà formidables et à les améliorer?

Cela signifie qu’une console, ou n’importe quelle plate-forme, doit pouvoir non seulement proposer d’excellents jeux au lancement, mais également pouvoir prouver qu’elle peut proposer un excellent contenu plus tard, sinon les ventes ne feront que baisser.

Alors coment faites-vous cela? Eh bien, je vais être honnête avec vous, je n'en ai aucune idée. Ce travail relève des équipes de marketing, de recherche et développement et de développement de jeux. Mais aussi les éditeurs, ils doivent prendre plus de risques et avoir des jeux à budget réduit, un de mes amis a écrit un article intéressant sur les suites et les budgets de jeux ici.

Que pensez-vous de ceci? Allez-vous acheter une console de nouvelle génération maintenant? Quel a été votre meilleur souvenir d’une console (je parie que c’est un jeu, pas les applications proposées sur la console)? Faites-moi savoir ce que vous pensez ou ne pensez pas dans les commentaires ci-dessous.