Contenu
- Où les dieux se rencontrent
- Mécanique du jeu
- Modes de jeu
- Regarde et ressent
- Équilibre
- Je donne à ce jeu un 7/10
Où les dieux se rencontrent
J'ai joué à beaucoup de jeux comme League of Legends et DOTA 2et il y a quelque temps, je suis entré dans un jeu appelé SMITE à l'époque où il était en version bêta fermée. En mélangeant un peu la formule, SMITE se concentrait davantage sur les coups d'adresse. Chaque attaque, chaque capacité et chaque sort doit être visé. J'y suis entré, mais la plupart de mes amis ont été impliqués dans l'action de League of Legends et sont partis rapidement. Je suis resté avec ça un moment, surtout une fois que j'ai pu amener plus de gens à jouer avec.
Mécanique du jeu
SMITE fonctionne à partir d'une caméra à la troisième personne à l'épaule, avec une liberté de mouvement totale. Les joueurs choisissent parmi une liste de dieux de jouer, tous issus de mythologies différentes. Mon préféré est probablement Vulcain du Panthéon grec, bien que Guan Yu The Immortal occupe une place particulière dans mon cœur quand il était méga maîtrisé.
Modes de jeu
Il existe plusieurs modes de jeu, du mode arène basé sur le téléscripteur à la domination, en passant par la carte bien connue à trois voies 5 sur 5, à laquelle tout le monde est habitué. Il existe également des modes de jeu spéciaux, différents chaque jour. Jeudi est la journée de Thor, où tous les joueurs s'affronteront comme Thor dans un combat géant à cinq contre cinq.
Regarde et ressent
Graphiquement, le jeu semble bien. Rien d’extraordinaire Tout a l’air de ressembler à de l’argile, mais les environnements sont très beaux et regorgent de petites touches animées, comme les tentacules krakens géants sur la carte 5v5 à trois voies de Conquest.
Équilibre
SMITE est assez équilibré, et Salut-Rez a en fait fait un bon travail de garder les choses en contrôle tout en libérant de nouveaux dieux pour qu'ils puissent jouer le plus rapidement possible. Cependant, le jeu en est encore à ses balbutiements et l’alignement n’est pas encore trop volumineux. Si cela continue un peu comme LoL ou DOTA 2, je pourrais voir les problèmes de simplement avoir autant de personnages jouables qui affectent l’équilibre inhérent du jeu.
Je donne à ce jeu un 7/10
Je m'amuse beaucoup, surtout avec des amis. Les différents modes de jeu lui donnent une grande variété, ce qui est vraiment nécessaire dans ce type de jeu. Et les dessins de dieu sont vraiment sympas. Certains d'entre eux ont été minutieusement détaillés, d'autres bien conçus dans leur simplicité. Je suis impatient d'essayer le nouveau dieu Apollo plus tard aujourd'hui.
Notre cote 7 Un examen de l'entrée de Hi-Rez dans le genre MOBA, SMITE.