Contenu
- Attentes de jeu définies pour Crâne et os
- Gameplay familier et peu familier
- Différences clés de Mer des voleurs et Crâne et os
Crâne et os a été annoncé pour la première fois lors de la conférence E3 2017 d'Ubisoft, et depuis lors, il a l'air de devenir le jeu de pirates que beaucoup de gens ont toujours voulu jouer. Il faut beaucoup d'indices de la façon dont Assassin's Creed IV: Black Flag joué, et bien qu’il s’appuie sur cette familiarité, il ya beaucoup de nouveautés pour que l’on se sente comme une expérience différente.
Certains peuvent penser à la sortie de ce jeu, il va directement défier Mer des voleurs. Bien qu'ils appartiennent au même genre, ils offrent deux expériences de jeu complètement différentes. Voici un aperçu de ce que Crâne d'os deviendra lors de la sortie, et comment ces deux jeux se démarquent.
Voici les dernières séquences de gameplay d'Ubisoft publiées à l'E3, pour ceux qui ne l'ont pas vue:
Attentes de jeu définies pour Crâne et os
Ubisoft souhaitait mettre en avant le terrain de jeu multijoueur dans Crâne et os appelé terrains de chasse. Ce mode propose un monde ouvert dans lequel les joueurs peuvent se croiser en essayant de vaincre les navires de l'IA naviguant à travers le monde. Il se passe beaucoup de choses dans ce monde et la présence d'autres joueurs à proximité ne facilite pas les choses. Étant donné que les joueurs peuvent faire équipe pour s'attaquer à des navires plus gros, cela signifie également qu'ils peuvent se contrarier au dernier moment pour tenter de remporter la plus grande partie du butin.
Les développeurs devront trouver un équilibre délicat, notamment en veillant à ce que les joueurs qui débutent ne se fassent pas prendre à ceux qui ont beaucoup plus d'expérience. La façon dont cela se produit n’a pas été dévoilée à l’événement et ne donnera probablement pas de réponse tant que nous ne nous approcherons pas de la date de sortie de Crâne et os.
Peu importe, l’équipe de développement derrière Crâne et os a pris les meilleurs aspects de Assassin's Creed IV: Black Flaget a fait un pas en avant par rapport à ce qui était déjà là. Ils l'ont considérablement développée avec le degré de personnalisation qu'un joueur peut utiliser sur son vaisseau. Non seulement ils peuvent changer de type de canons, mais ils peuvent également modifier les voiles, la barre et l’équipage à bord du navire.
Pour le moment, Ubisoft n’a pas expliqué en détail la variété de gameplay à joueur unique que ce jeu aura. S'ils permettent aux joueurs de jouer hors ligne, il peut y avoir des différences claires entre ce jeu et la plupart des mécanismes difficiles qui semblent se dérouler sous la menace imminente d'autres joueurs naviguant à proximité.
Gameplay familier et peu familier
Les batailles entre navires semblaient intenses et complexes. C’est pourtant quelque chose que nous avons vu auparavant.
Le système de mise à feu semble avoir été tiré directement de Drapeau noir, mais avec plusieurs nouveaux mécanismes en place. Dans la bande-annonce du jeu, mentionnée ci-dessus, vous pouvez voir qu'à 2h20 le joueur commence à tirer sur les navires devant lui, il dispose d'un nombre défini de tirs disponibles avant que le canon n'atteigne son temps de recharge.
Il y a beaucoup de choses qui le rendent différent de Drapeau noir, du focus au combat naval, aux niveaux de personnalisation.Et cela le rendra certainement beaucoup plus attrayant pour beaucoup de ceux qui ont toujours voulu commander un navire et piller chaque dernier trésor possible. Cependant, les joueurs devront réfléchir à la manière dont ils abordent les autres navires de l'océan Indien. Vous ne voudrez pas tirer sur tous les ennemis que vous traverserez, ou vous risquez d'être submergé par beaucoup plus que prévu.
En dépit de ces difficultés, beaucoup de choses vont en votre faveur et tous les pirates ont une zone centrale qu'ils peuvent visiter. Dans cette ville centrale, vous avez la possibilité de personnaliser votre vaisseau, de parler à une diseuse de bonne aventure pour connaître les conditions météorologiques actuelles et de savoir où les différentes factions d'IA naviguent actuellement pour trouver les meilleurs endroits pour piller.
Et il y aura beaucoup de butin à piller. Au cours de la bande-annonce du jeu, nous avons brièvement aperçu la personne qui exécute la démo recevant un "Coffre légendaire" après avoir démoli le navire.
Cela nous dit deux choses. La première étant que vous ne savez peut-être pas toujours ce que vous obtiendrez lorsque vous attaquerez un navire. Vous saurez probablement la qualité de la cargaison qu'un navire transporte, mais vous ne connaîtrez pas les détails exacts avant de l'avoir descendue et d'avoir pillé son corps glauque.
La seconde est qu'il y a des niveaux spécifiques de coffres à votre disposition. Chaque rangée de coffres peut contenir diverses options, comme un "coffre épique" contenant des canons ou des voiles spéciaux, tandis qu'un "coffre légendaire" vous permet de doubler le butin avec des objets essentiels à la survie dans le pire des cas. rencontres. Malheureusement, la bande-annonce n'entre pas dans les détails sur ce qu'un coffre peut contenir, mais étant donné la diversité de personnalisation de ce jeu, vous ne manquerez pas d'éléments à rechercher pour améliorer votre vaisseau.
Vous avez l’impression de jouer pendant quelques heures, en vous concentrant sur la navigation dans l’océan Indien et en affrontant plusieurs navires à la fois. Qu'est-ce qui rend cela différent de Mer de voleurs?
Différences clés de Mer des voleurs et Crâne et os
Lorsque vous placez les deux titres côte à côte, on pense immédiatement que ces deux titres vont se faire concurrence sur le marché. Les deux d'entre eux sont des jeux de pirates. Les deux veulent que les joueurs prennent la mer et commandent un bateau pirate. Les deux ont beaucoup d'inspirations de la même culture. Pourtant, lorsque vous vous assoyez, vous êtes dans un état d'esprit différent lorsque vous jouez l'un ou l'autre jeu.
Pour Mer des voleurs, vous avez probablement eu une longue journée. Vous ne voulez pas trop réfléchir à ce que vous allez jouer, et vous avez probablement été invité par un groupe d'amis à vous connecter et à les rejoindre! Dans Mer des voleurs, vous explorez et commandez un navire avec un groupe de personnes. Bien sûr, vous pouvez intervenir et commander votre propre navire. mais vous manquez un mécanicien clé lorsque vous n'avez pas d'autres personnes dans les stations qui vous aident à piller les autres navires dans la mer. Il y a un mécanicien coopératif que vous ne pouvez pas entrer Mer des voleurs, et les choses sont beaucoup plus légers, encouragés.
Avec Crâne et os, vous pensez à chaque voyage que vous entreprenez. Au lieu de plusieurs personnes sur votre navire, vous pouvez tout gérer vous-même. Votre seule préoccupation est de savoir où se trouvent les autres personnes dans le monde qui vous entoure. Veulent-ils ce que vous recherchez? Veulent-ils accepter une brève alliance afin de vaincre un ennemi bien plus important, divisant le butin en deux? Ils peuvent vous trahir au dernier moment dans l'espoir de réussir tout ce que vous avez tous les deux travaillé. Il y a beaucoup plus de risques impliqués avec Crâne et os et vous allez faire une quantité considérable de combat de navire à navire.
De plus, il y a beaucoup plus de combats entre joueurs dans Crâne et os. Vous êtes censé trouver d’autres navires, les sortir pour leur butin, puis passer à votre prochaine victime. Vous voulez combattre tous les navires dont vous êtes capable.
En revanche, Mer des voleurs conduit les joueurs à travailler ensemble sur leur navire. Ils travaillent dans différentes stations pour garder leur navire à flot et quand quelque chose ne va pas, ils ont tous la main sur le pont pour s’assurer que vous pouvez le traverser. Vous explorez en groupe, vous voyagez ensemble pour trouver quelque chose d’unique et le vivre, ensemble.
Ces deux titres offrent des expériences complètement différentes. Les deux feront appel à des audiences pour des raisons différentes, et ces raisons les différencieront. Ce n’est pas parce que deux titres ont le même décor qu’ils vont se faire concurrence.
cependant, Crâne et os' faire appel à des joueurs hardcore qui aiment semer du butin peut attirer un public plus large. Cela va certainement différencier les deux et les mettre en valeur pour ceux qui sont forcés de choisir entre eux. Ils offrent des expériences uniques et beaucoup devront garder cela à l’esprit quand Crâne et os libère quelque temps en 2019 ou 2020.
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Nous avons beaucoup de temps à attendre Crâne et oset si vous vous sentez vraiment impatient, assurez-vous de vous inscrire à la version bêta du jeu. Vous pouvez le faire depuis ce site Web et vous devez utiliser votre compte Ubisoft ou en créer un si vous êtes nouveau.
Pour plus d'informations sur Crâne et os, gardez-le ici à GameSkinny.