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Le blocage de EA dans la version de SimCity est l’un des archétypes de l’histoire de notre époque. Une comédie d'erreurs qui mène à la tragédie. Ou est-ce une tragédie aux proportions comiques? Ce conte est déjà arrivé et se reproduira.
Notre casting:
Les joueurs - La masse sans visage dont la voix ne fait qu'un.
EA - L'antagoniste. Personne ne vous aime et vos intrigues et vos schémas sont apparents dès le début de l'histoire. Personne ne veut que tu gagnes.
Maxis - Le copain affable, mais égaré.
Acte I - Scène 1:
Une scène sombre. Pleins feux sur un seul joueur sur un ordinateur, jouant à SimCity. Un journal télévisé en sourdine joue en arrière-plan. Le journal télévisé s'estompe sur:
"EA a annoncé aujourd'hui la publication d'une nouvelle version de SimCity en mars 2013".
Des projecteurs apparaissent sur toute la scène, montrant les autres joueurs regardant tous avec ravissement le journal télévisé. Le numéro de musique commence: "Nous avons construit cette ville" en tant que joueurs chantent autour de la scène dans la célébration.
Au fur et à mesure que la chanson se fane et que les joueurs disparaissent, EA et Maxis entrent en scène par la droite. Retour à un seul projecteur sur les deux.
Maxis: "Merci beaucoup pour tout le soutien pendant que nous travaillons sur le jeu!"
EA: "Heureusement! Je suis sûr que nous allons tous les deux profiter de sa sortie. A propos, je voulais vous parler de certaines des décisions que vous avez prises sur le jeu."
Maxis: "Oh, euh, bien sûr."
EA: "Ce n'est pas grave. En cette nouvelle ère de l'Internet, je pensais qu'il serait bien que les joueurs puissent jouer ensemble en ligne ..."
Maxis: "Bien, bien sûr, ça pourrait être amusant."
EA: "Tout le temps. Tu vois, je pense que le meilleur moyen de protéger le jeu serait de forcer les joueurs à s'authentifier auprès de nous chaque fois qu'ils voudront jouer."
Maxis: "Euh, et qu'en est-il des joueurs qui aiment jouer à l'ancien jeu seul et hors ligne depuis des années?"
EA: "Et eux?" (rire menaçant)