Les joueurs de MMORPG devraient-ils être excités pour Dark and Light & quest;

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Auteur: Laura McKinney
Date De Création: 6 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 16 Peut 2024
Anonim
Les joueurs de MMORPG devraient-ils être excités pour Dark and Light & quest; - Jeux
Les joueurs de MMORPG devraient-ils être excités pour Dark and Light & quest; - Jeux

Quel est le passe-temps préféré d'un joueur de MMO? Si vous avez deviné en jouant à des jeux vidéo, vous avez peut-être tort. On pourrait faire valoir que nous apprécions le train à la mode plus que tout autre type de joueur. Même votre joueur le plus endurci passe souvent des heures à parcourir les forums en ligne, à regarder des vidéos de jeu et à lire diligemment chaque mot des newsletters pré-alpha pour essayer d’absorber tous les petits détails de leur potentiel, le prochain seigneur MMO.


La précipitation est meilleure que le matin de Noël lorsque nous obtenons nos pattes sales sur une clé bêta. Nous savons que les quatre ou cinq heures à venir seront probablement confrontés à des problèmes techniques et à des pannes de serveurs, mais allons-y, nous sommes pratiquement des développeurs de jeux. Si charitable, si patiente.

Mais dans certains jeux, après avoir résolu les problèmes pour lesquels nous pouvons trouver des excuses, nous avons eu la stupéfiante prise de conscience que ce jeu n’était pas le jeu qu’il avait été décrit. Bien sûr, nos attentes dépassent souvent la réalité et l'accès anticipé devrait être un point de départ et non une zone d'extrémité. Cependant, il existe une bonne part de mensonges à plat dans le marketing de jeux, et parfois cela suffit pour rassembler le jeune MMO.


Ma nouvelle obsession de choix, Dark and Light, a traversé mon radar comme un monde ouvert, un MMORPG de survie. Fidèle à la nature d'un joueur de MMO aguerri, j’étais hésitant à participer et je me suis vite retrouvé complètement absorbé. Parmi les caractéristiques promises, il y avait un royaume immense, non quêtes, beaucoup d'animaux et de montures apprivoisables, logements non instanciés, combat purement d'action, biomes interactifs et intelligence artificielle intelligente.

Est-ce que je pense que toutes ces nobles promesses feront la différence? Non, je sais mieux. Même la moitié d'entre eux, combinée à l'aspect de survie qu'ils semblent prioriser, constituera un MMO intéressant. Malheureusement, la principale préoccupation à peine quelques mois avant (un accès anticipé), est que ce jeu ne sera pas réellement un MMO.


Lorsque la page Steam a été lancée, la communauté (et nous, les spectateurs) était très enthousiaste à l'idée de la parcourir et de l'examiner de près. Le problème criant, vite compris, était qu’il était maintenant inscrit comme coop multijoueur. Snail Games a ensuite publié un article faisant référence à Dark and Light en tant que RPG de survie en ligne. Il y a quelques jours à peine, il a publié un Q & R expliquant que Dark and Light n'était pas, en fait, un MMO.

Mauvaise nouvelle Beaver / Bear

Est-ce une mauvaise nouvelle? Au début, cela semblait vraiment être le cas. Aucun joueur de MMO ne souhaitait un autre DayZ ou une autre arche. Nous aimons les serveurs permanents, bien établis et contrôlés par les développeurs, l’occasion de rencontrer un nouveau joueur à chaque tournant et le rêve de se démarquer parmi des milliers de personnes. Mais, si vous creusez un peu plus loin, même s'ils ont faussement qualifié leur jeu de MMO dès le début, ils prétendent toujours qu'ils utiliseront leurs propres serveurs en tant que tels.

La casquette de lecteur serveur de Dark and Light est annoncée entre 70 et 500. Ok, je vais mordre, cela pourrait être une expérience incroyable. Mais comment cela pourrait-il fonctionner? Même à 500, quelle est la garantie qu'un serveur géré par Snail Games ne sera pas une ville fantôme dans un mois ou deux? La quantité de combinaisons de serveurs et de réglementations requises lorsque le plafond est si petit pourrait être astronomique.

La qualité du jeu requise pour réussir un tel exploit est une barre haute. Avec seulement quelques vidéos de jeu et une interaction relativement faible au sein de la communauté, on peut se demander si le jeu garantira aux joueurs de base d’héberger leurs propres serveurs et de créer une expérience semblable à celle d’un MMO.

La bonne nouvelle est que Dark and Light est en réalité un remake d’un MMO Snail Games qui conservait les droits il ya plus de dix ans. Ce jeu est travaillé depuis très longtemps. Le contenu dont nous disposons est poli et passionnant, et ils ont clairement indiqué que les petites tailles de serveur augmenteraient en même temps que leurs capacités. S'ils livrent, j'apprécie réellement le fait qu'ils ont gardé leurs progrès tellement cachés.

Que vous deviez ou non investir vos espoirs et vos rêves dépend vraiment de votre type de joueur de MMO. C’est le type de jeu qui peut plaire à ceux qui apprécient la nature écrasante et fluide d’Archage, par opposition à un vétéran de WoW. Naufrage dans le monde au début de l'accès nécessitera des efforts et, probablement, des amis.

Allez-vous chercher Dark and Light pour un accès rapide? Devrait-il y avoir une guilde GameSkinny? Avez-vous d'autres jeux MMO-ish qui vous intéressent en 2017? Faites-nous savoir dans la section commentaires ci-dessous