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Le retour de Shadowrun a commencé environ cinq heures et je l’aime déjà beaucoup. Sur le plan du jeu, le jeu fait son entrée et commence à cuire. Pour les amis superfans de l'original, vous allez adorer le fait que la première mission rende un hommage complet à nos jours de gloire SNES.
Ce que j'aime:
Encore une fois, le service ultime offert aux fans lors de la première quête m'avait fait sourire d'une oreille à l'autre. J'aimerais vraiment pouvoir le gâcher ici pour pouvoir en parler. Cependant, je ne gâcherai pas la joie de ceux qui n'ont pas encore joué au jeu.
Le combat au tour par tour - Finie l'époque où on entraînait de temps en temps des membres de l'équipe contrôlés par l'IA dans une bataille maladroite en essayant d'utiliser un contrôleur SNES pour déplacer un réticule ressemblant à une souris pour tirer sur les ennemis. Maintenant, vous avez le plein contrôle de votre équipe en termes de placement et de tactique. C'est une solide avancée de la vieille école.
Les environnements magnifiques - Tant de détails sont donnés à chaque pièce du jeu jusqu'à présent dans le jeu. Cela permet au paramètre de vous attirer dans chaque scène comme si vous y étiez. Pas mal pour un jeu isométrique.
Les personnages - Jusqu'à présent, chaque personnage est bien écrit et magnifiquement dessiné.
Ce que je n'aime pas:
Pas de système de sauvegarde manuelle - Je ne peux pas comprendre pourquoi les programmes Hairbrained Schemes ont pensé que c'était une bonne idée. Peut-être que le but était de rendre le combat plus intense ou de donner au joueur un sentiment de risque plus grand. Cela me force vraiment à continuer de jouer au-delà des points d'arrêt souhaités pour m'assurer de bien atteindre le prochain point de contrôle. C'était un mauvais coup que j'espère qu'ils corrigent.
Linéarité - J'arrive au point du jeu où je peux sentir la laisse se détacher. Mais, au début, on se sent un peu à point-à-point-b.
Global
Je suis vraiment en train de creuser les retours Shadowrun à ce stade. Je suis impatient de le terminer et de terminer mon examen vidéo complet. Si vous avez aimé le premier jeu, je ne vois aucune raison pour ne pas sauter à bord avec celui-ci.
Notre cote 8 Shadowrun Returns exprime vraiment ce que j'aime dans le Shadowrun original