Le principal directeur artistique de Tomb Raider part travailler sur Call of Duty

Posted on
Auteur: Monica Porter
Date De Création: 21 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 19 Décembre 2024
Anonim
JDG Tomb Raider - Les coulisses!
Vidéo: JDG Tomb Raider - Les coulisses!

Crystal Dynamics a annoncé que Brian Horton, ancien directeur artistique principal du redémarrage de 2013 Tomb Raider et Game Director de sa suite, La montée du tombeur, serait quitter l'entreprise. Horton a déclaré que lui et sa famille déménageront dans le sud de la Californie pour chercher 'nouvelles aventures, "mais n’a donné aucune information autre que celle, même s’il va encore travailler dans l’industrie du jeu vidéo.


Il y avait des spéculations sur le fait qu'il changerait de société, car il y a pas mal de développeurs de jeux dans la région: Naughty Dog, Blizzard, Infinity Ward et Riot Games. Aujourd'hui, La biographie de Horton sur Twitter a été modifiée et mentionne qu'il est désormais directeur artistique de studio pour Infinity Ward., les développeurs derrière Appel du devoir, Call of Duty 2 et quelques autres entrées dans la franchise, y compris Call of Duty: les fantômes, la dernière version du studio.

Même si Horton a peut-être révélé son nouveau poste chez Infinity Ward, le studio n'a pas encore annoncé officiellement son emploi. Aucune mention n’est faite non plus sur le jeu sur lequel Horton travaillera, mais si l’on considère le cycle de production du studio et celui de ses trois ans (le dernier en date étant de 2013), il est fort probable qu’Horton travaille sur un Appel du devoir Titre.


Horton a également exprimé sa tristesse après avoir quitté Crystal Dynamics et qu'il a été un honneur de travailler avec eux, déclarant qu'il avait hâte de jouer à l'avenir. Tomb Raider titres en tant que fan.