Il y a longtemps, dans le passé sombre de la fin des années 90, il y avait des combats de véhicules.
Metal tordu. Interstate ’76. Une des choses que j'ai vraiment aimé Interstate ’76 était la personnalisation étendue que vous pouviez faire pour le chargement de votre voiture. Oh oui, et souviens-toi LEGO Racers? Vous pouvez construire votre voiture entière à partir du châssis.
Le problème était que cela n’avait pas vraiment d’effet. Un peu, peut-être, en fonction de la quantité de blocs que vous avez utilisés. Mais vous n'avez jamais placé de moteur dans cette chose. Votre désordre cuboïde a conduit aussi vite que votre concept car rationalisé. Et si vos choix de pièces et votre placement de pièces, fait avoir un effet?
Restes est un jeu de combat entre véhicules dans lequel vous construisez votre véhicule à partir de pièces dotées de fonctions réelles et dont la manière de les placer affecte de manière réaliste le poids et le centre de masse de votre véhicule. Ensuite, vous sortez vos terribles créations et récupérez les débris des parties détruites de vos ennemis pour les rendre encore plus ridicules. Les limites de prix sur les matches restent justes, mais c’est à vous de choisir l’équilibre entre armes, armure et vitesse - et comment équilibrer le poids de votre voiture.
Restes est déjà un an dans le développement et une première démo de constructeur est disponible pour le téléchargement ici.
Pour le moment, le jeu a besoin de fonds pour l’aider à une version alpha avec combat multijoueur, et vous pouvez trouver le Kickstarter ici.