Sakurai décrit le style de jeu de Rosalina pour Smash Bros 4

Posted on
Auteur: Gregory Harris
Date De Création: 10 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 3 Novembre 2024
Anonim
Sakurai décrit le style de jeu de Rosalina pour Smash Bros 4 - Jeux
Sakurai décrit le style de jeu de Rosalina pour Smash Bros 4 - Jeux

Contenu

Dans sa dernière photo du jour pour la prochaine Super Smash Bros. 4, Masahiro Sakurai nous a donné un avant-goût du jeu de la princesse spatiale. Si vous avez manqué les nouvelles plus tôt cette semaine, elle a été révélée lors d’un Nintendo Direct dans lequel elle a été confirmée à la fois. Mario Kart 8 et Smash 4.


On nous a donné une idée de ses mouvements à partir de la bande-annonce, mais nous savons maintenant exactement comment elle est censée jouer:

Rosalina et Luma peuvent être proches les unes des autres ou plus éloignées les unes des autres. Ils sont tous les deux contrôlés par le joueur, donc une attaque par smash peut être faite de loin. Télécommande jusqu'au bout!

Cela fait de Rosalina un combattant au style de zonage assez unique pour la série. Le zonage n’est certainement pas nouveau dans les jeux de combat, Dhalsim Street Fighter 2 à peu près écrit le livre à ce sujet. Ce qui est intéressant est que Smash Bros est généralement un jeu à 4 joueurs, donc utiliser des attaques à distance sur un personnage peut vous ouvrir la porte aux attaques de deux autres joueurs.

Dans la bande-annonce, cependant, vous voyez le scénario exact: Luma lance une attaque dans une direction, tandis que Rosalina attaque dans une autre ... ce qui signifie qu'elle n'est pas vulnérable lors d'attaques à distance. Un autre mouvement intéressant taquiné dans la caravane montre qu’elle dévie un projectile de Mario.


Cela semble également différent de Ice Climbers, dans lequel vous contrôliez toujours au moins l’un d’eux alors que l’autre devenait A.I. contrôlé si vous étiez trop espacé.

Après l'avoir vue en action pendant la bande-annonce, je sens qu'elle se rapproche beaucoup de Viola Soul Calibur V. Viola est un personnage de style zonage / piège qui peut envoyer sa boule de cristal sous forme de projectile, ou la laisser placée puis l'invoquer pour attaquer pendant qu'elle lance ses propres attaques.

On voit également Rosalina jongler avec un personnage avec Luma, ce qui s'aligne sur les allusions précédentes à une certaine forme de système de combo, finalement ajouté à Fracasser.


Super Smash Bros pour WiiU et Super Smash Bros pour 3DS Les deux lancent l'année prochaine, mais les rumeurs d'une sortie au printemps ont été abattues par Nintendo.

Nintendo a corrigé la spéculation de sortie du printemps comme une "erreur de traduction" par GameSpot; qui a dirigé l'histoire basée sur une interview allemande. La correction est embarrassante, mais sans surprise dans un environnement de presse qui réclame toujours de briser la prochaine grande histoire. Ce rythme effréné contribue au genre d'erreur que nous avons constatée plus tôt cette semaine, lorsqu'une mauvaise lecture des statistiques de sécurité a été rapportée sur un site de consommateur comme une énorme attaque de pirate informatique sur les consoles de prochaine génération, PS4 et Xbox One, et que des informations erronées ont été répandues dans la presse spécialisée. .

Bien que publié début 2014 ou fin 2014, le battage publicitaire pour ce jeu continue de croître.

Si vous avez hâte de mettre la main sur Rosalina, je suggère fortement de vous Monde Super Mario 3D, où elle est un personnage à débloquer.

Voici la bande annonce du dévoilement.