Rift & virgule; Morpheus & virgule; et l'avenir du jeu

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 18 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 21 Avril 2024
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Rift & virgule; Morpheus & virgule; et l'avenir du jeu - Jeux
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Si tu pouvais vivre dans un jeu, le ferais-tu? Comment votre vie changerait-elle si la réalité virtuelle était meilleure que la réalité? L'idée est incroyablement intéressante à la fois pour ses implications pratiques en matière de "jeu" et pour l'impact qu'il aurait sur la façon dont nous considérons le divertissement en général. C'est quelque chose dont rêvent tous les joueurs, mais ce n'est que maintenant que cela commence à ressembler à une possibilité.


Avec l'annonce de Sony du Projet Morpheus VR casque mardi, nous avons une excellente occasion de réfléchir sur l’avenir et le devenir du monde du jeu vidéo. C'est un monde nouveau et courageux, et une chose est sûre: ce sera une sacrée aventure.

De modestes débuts

Rappelez-vous le jeu Espace informatique? En novembre 1971, ce jeu devint le premier jeu d’arcade au monde commercialement commercialisé, battant Pong à la scène par un an. Espace informatique ne disposait pas de RAM ni de microprocesseur et était diffusé sur un écran de télévision noir et blanc de 15 pouces. Space Invaders, astéroïdes et Pac-Man serait propager le phénomène à un public mondial désireux d'essayer la nouvelle tendance.


En regardant en arrière, nous pouvons voir que le jeu était destiné à la grandeur

Les armoires à arcades sont devenues les agrafes des centres commerciaux et des arcades. En 1980, les recettes tirées des jeux en Amérique du Nord atteignaient 5 milliards de dollars et les innovations suivaient l’argent. Les années 1980 ont vu la création de certains des jeux les plus marquants de tous les temps. Des titres tels que LA légende de Zelda et combattant de rue continuer à avoir une signification plus de 30 ans après leur libération.

En avant et vers le haut

Vingt ans d’avance, nous entrons dans le XXIe siècle, les jeux étant reconnus comme une forme d’art légitime avec des graphismes 3D et une qualité de plus en plus qualitative, les jeux sont presque au même niveau que les films en termes d’expérience cinématique. La Playstation 2 vendait un nombre sans précédent d’appareils et de jeux comme Grand Theft Auto III apportaient les jeux vidéo au grand public, pour le meilleur ou pour le pire.


L’avènement des téléviseurs haute définition a amené le jeu encore plus loin avec des expériences que nous n'aurions jamais pu imaginer Espace informatique a été libéré. Maintenant, il était possible pour les goûts de Inexploré et Bioshock pour nous montrer des choses que nous ne pensions pas possibles dans ce milieu.

Et maintenant?

Avec la sortie de la Playstation 4 et de la Xbox One, nous sommes officiellement entrés dans le monde de la "prochaine génération". Nous sommes au début de leur cycle de vie et, de la même manière que la dernière génération, les jeux de qualité semblent être rares pour ces merveilles techniques. Cependant, les possibilités une fois que ces consoles sont entièrement prises en charge par les développeurs sont illimitées. Mais je soupçonne que la véritable histoire de cette génération sera celle d’incroyables progrès technologiques et de la réalité virtuelle.

Récemment, il y a eu de nombreux signes indiquant que nous nous rapprochons de plus en plus du jour où nous pouvons mettre un casque et entrer dans un monde virtuel aussi réel que celui dans lequel nous vivons maintenant. Non seulement l'émergence de téléviseurs 4K à ultra haute résolution, mais également des appareils qui vont fondamentalement changer notre façon de jouer et d'interagir avec nos jeux.

Entrez dans la faille ...

À l’E3 2012, le monde a eu un premier aperçu de ce qui allait devenir le Oculus Rift; un casque de réalité virtuelle 3D monté sur la tête. Il est conçu pour remplir complètement le champ de vision des utilisateurs et dispose de graphismes 1080p pour une immersion incroyablement élevée. Une campagne de lancement réussie a permis de recueillir 2,5 millions de dollars et de développer des modèles de développement plus avancés.

On soupçonne que la version grand public de l'Oculus Rift sera disponible fin 2014 ou début 2015

Un autre effort plus récent vers la réalité virtuelle prend la forme du projet Morpheus. Fait amusant: Morpheus est le dieu des rêves dans le poème Métamorphoses écrit en 8 ap. Un nom approprié lorsque vous considérez la fonctionnalité du casque.

Morpheus est la réponse de Sony au Oculus Rift, contenant du son 3D et la possibilité de travailler avec les contrôleurs Dualshock et Playstation Move pour vous immerger dans le monde du jeu. Jamais auparavant un casque de réalité virtuelle n'était sorti sur une console aussi prometteuse.

"Je n'avais plus aucune raison de rester dans le monde réel. Dans le monde réel, peu importait que je sois là ou pas. Quand j'ai réalisé cela, je n'avais plus peur de perdre mon corps" - Chisa Yomoda, série d'expériences Lain

Bienvenue dans le futur

En mettant tout cela en perspective, c'est incroyable à quel point nous sommes arrivés. Cependant, en supposant que Crevasse et Morpheus ne sommes que des tremplins vers des choses plus grandes et meilleures, sommes-nous prêts à l'accepter? Quitter la réalité et entrer dans une autre existence dans le jeu va probablement soulever des sourcils et susciter des interrogations sur le niveau d'avancement de cette technologie. La citation ci-dessus illustre le type de personnes susceptibles d’être attirées par une telle technologie et la manière dont elle les éloignerait de la société ou du monde "réel".

Malgré tout le plaisir incroyable que cela nous donnerait, cela pourrait également nuire à certaines personnes qui pourraient ne pas être en mesure de s'adapter à ce nouveau style de vie qui inclut le monde virtuel.

Ces progrès sont probablement assez difficiles sur la route proverbiale; Cependant, je pense qu'il est toujours important de poser ces questions pour discussion. Personnellement, je ne peux pas attendre, mais qu'en est-il de vous? Êtes-vous excité ou terrifié par la réalité virtuelle? Faites le nous savoir dans les commentaires!