Revenir en revue & colon; Star Wars - Les Chevaliers de l'Ancienne République

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Auteur: Mark Sanchez
Date De Création: 27 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 13 Peut 2024
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Revenir en revue & colon; Star Wars - Les Chevaliers de l'Ancienne République - Jeux
Revenir en revue & colon; Star Wars - Les Chevaliers de l'Ancienne République - Jeux

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Si vous êtes un fan de Star Wars, ce jeu a probablement été ajouté à votre bibliothèque plusieurs fois avec une copie pour votre Xbox, votre PC et même votre iPad ou d'autres appareils mobiles. Chevaliers de l'Ancienne République était véritablement un innovateur de son époque, car il fournissait aux joueurs des éléments de jeu de rôle traditionnels tels que l'exploration, les quêtes annexes et la construction d'histoires, mais aussi la possibilité de personnaliser votre personnage dans un environnement 3D tout en jouant avec la lumière et l'obscurité. Côtés de la force. Mais est-ce que ce jeu en version Star Wars Gold est vraiment tout ce qu'il a été imaginé, ou est-ce que la nostalgie rend le jeu plus brillant qu'un sabre laser dans le noir?


LA PARCELLE

Le jeu commence de la même manière que beaucoup de RPG modernes avec création de personnage: votre personnage dans une pièce verrouillée, bien que brièvement enfermée. Votre personnage, un soldat / scélérat / éclaireur sur Endar Spire - un navire de la République attaqué par les forces Sith du seigneur Sith Malak. Après avoir quitté le navire dans un nacelle avec le pilote Carth Onasi, vous vous réveillez dans un appartement abandonné de la Haute-Ville, sur la planète Taris. Après une brève explication de l'actualité et un inévitable voyage de culpabilité pour trouver le Jedi que vous étiez censé escorter, votre voyage commence.

Au cours de votre aventure, vous vous rendrez sur plusieurs planètes de la galaxie Star Wars, notamment: l'enclave Jedi de Dantooine, le Tatooine quasi-incontournable de Star Wars, le monde Wookie de Kashyyyk, la planète océanique Manaan et le temple Sith monde de Korriban. Il y a plusieurs autres endroits à visiter, mais c'est aussi loin que je suis prêt à gâter pour le bien de cet examen.


Pour la plupart, le jeu fournit une excellente toile de fond aux personnages, et les rebondissements de l'intrigue sont nombreux, bien qu'ils tombent parfois sous le cliché. Les diverses interactions et choix permettent de créer un scénario dynamique qui, malgré son objectif linéaire, a un effet profond sur la fin, ainsi que sur les planètes auxquelles le personnage a encore accès à la fin. Globalement, le jeu vous intrigue et vous immerge, ce que même les jeux modernes ont du mal à faire de temps en temps.

PERSONNAGES

En explorant le monde, vous rencontrerez de nombreux personnages - la plupart hostiles - tout en recrutant de nouveaux membres, notamment une orpheline de Twi’lek, son compagnon Wookie, d’autres Jedi, des mercenaires et même votre propre paire de droïdes. Bien que les joueurs ne s’attachent pas nécessairement à tous leurs compagnons, il est difficile de ne pas profiter au moins de la compagnie de compagnons qui - parfois - briseront au hasard votre donjon, sinon fade, en rampant avec des plaisanteries ou des arguments spirituels.


Le plus agréable de ces personnages dans mon expérience était le personnage de HK-47: un droïde assassin dont le désir (la vie?) Est de tout tuer, qu'il soit rationnel ou le moins du monde raisonnable. Bien que cela puisse être dû à mon amour de l'humour noir, il est simplement magnifique de le regarder vous encourager à chaque fois que vous décidez de tuer quelqu'un qui se trouve sur votre chemin.

JEU DE JEU

Le bon:

En raison de la nature des jeux de RPG, la génération de nombres aléatoires et les pools de statistiques Star Wars: Les Chevaliers de l'Ancienne République ne vieillit tout simplement pas. Certains facteurs, tels que le comportement des personnages pendant les batailles ou le lancement de grenades dans du béton solide peuvent ne pas flotter à la volée, mais cela fonctionne de manière à ce que le jeu soit encore très jouable même s’il est gâché par de nouveaux jeux de rôle. Bien que la complexité des attributs, des compétences et des exploits de SW: KOTOR soit comparable à celle de Donjons et Dragons, le jeu propose un outil "recommandé" pour vous aider tout au long du chemin si vous êtes un simple joueur de type "pour l’histoire". Sauf si vous avez décidé d’augmenter les paramètres de difficulté du jeu, il n’ya aucune raison pour qu’un joueur ne puisse pas traverser le jeu sans être gêné. Le jeu offre également au joueur de multiples voies de succès avec de nombreux styles de combat et de jeu.

Un écran informatif d’informations sur les personnages permet de s’assurer que les joueurs ne commettent pas d’erreur lorsqu’ils expérimentent avec des constructions de personnages.

De plus, le système d’alignement dans le jeu n’affecte pas que votre humeur. Les personnages, les environnements et même vos statistiques sont influencés par les choix que vous effectuez dans le jeu. C'est l'un des premiers scénarios adaptatifs véritablement fonctionnels d'un jeu vidéo.

Le mauvais:

Cela étant dit, parfois le jeu vous jette une boucle. À moins que vous ne vouliez être une Mary Sue ou une Gary Stu complètes, il est assez difficile de conserver un bonus Light Side. Pour les joueurs en difficulté accrue, cela peut signifier la vie ou la mort de certaines capacités de la force affectées par l’alignement de votre personnage, ce qui peut vous mettre dans une mauvaise position si vous souhaitez obtenir un résultat donné dans le jeu. De plus, certaines interactions de personnage sont complètement omises si vous vous alignez du côté obscur ou du côté clair au point que certains membres du groupe ne rejoignent pas votre groupe.

Le moche:

Les Jedi n'utilisent pas de blasters, de sorte que tous les points de votre talent de blaster ou de fusil sont perdus.

Rappelez-vous comment j'ai déclaré que le jeu a beaucoup de façons de se battre? Et si je vous disais que ces chemins sont restreints par la classe de votre personnage? Et si je vous disais alors que la classe de votre personnage ne peut se spécialiser que dans certaines armes? Et si je vous disais ensuite que votre personnage subira un changement de classe qui limitera encore ses options? Si cela ne vous dérange pas, passez au paragraphe suivant. Sinon, ignorez-le jusqu'à la section “GRAPHISME”.

La partie la plus laide de ce jeu est la formation Jedi. Une partie obligatoire de l’histoire du jeu, le joueur * doit * devenir un Jedi après son passage sur Dantooine. Ce changement de classe a pour effet de rendre totalement inutiles vos statistiques précédemment mises en commun, en fonction de ce que vous avez appris ou d’augmenter jusqu’à présent. Qu'est-ce qui pourrait aggraver la situation? Le plafond d'expérience de niveau 20 est cumulatif. Cela signifie que si vous avez gagné trop de niveaux sur Taris, vous pourriez vous retrouver avec 15 niveaux inutiles dans la classe Scoundrel et 5 niveaux pour votre classe Jedi Consular. En tant que tel, vous êtes obligé de sauter 90% de ce que Taris a à offrir pour faire un Jedi décent ou de faire l'expérience de tout ce que le jeu a à offrir et de subir les conséquences d'un Jedi sous-alimenté.

GRAPHIQUE

Global, SW: KOTOR a vieilli décemment, mais pas bien. Les textures et les modèles - bien que frappant l’ambiance de 2003 - ne sont pas douloureux à regarder sur PC car le filtrage des textures anisotropes permet d’obtenir des images presque sans grain. Ce dont souffre le jeu (au moins sur les ports de PC), c’est l’écran large. Cela est dû à KOTORLa résolution native 4: 3 du moniteur ne peut être corrigée qu'en forçant le mode fenêtré via les fichiers de configuration du jeu. Il existe des mods que les joueurs peuvent télécharger pour améliorer le jeu à une résolution de 16: 9 ou 16:10, bien que ces mods aient tendance à sacrifier la taille de l'interface utilisateur, ce qui rend difficile la compréhension de ce qui se passe.

Les scènes de bataille sont peut-être la caractéristique la plus décevante lorsque nous revenons à ce jeu de notre point de vue moderne. Certaines zones (comme la scène ci-dessous) ne disposent pas d'assez de population pour donner l'impression que vous êtes un navire en train d'arraisonner, tandis que d'autres ne sont que de larges couloirs sans grand objet à regarder. Encore une fois, cela résulte des limitations du temps, mais une version remasterisée aurait certainement besoin d'alimenter la carte avec plus d'ennemis ou d'objets pour la rendre plus intéressante visuellement.

L'AUDIO

C’est peut-être là où le jeu n’a pas vieilli un peu. La musique de ce jeu est à couper le souffle, chaque morceau illustrant parfaitement la situation dans laquelle vous vous trouvez. La musique de combat commence quand il le faut et les jingles de la victoire sont joués après chaque combat. Notez que depuis que le jeu a ses batailles dans le monde principal, il n'y a pas de pause dans les bandes sonores, chaque fondu s'annulant ou disparaissant lorsque certains événements s'activent.


Le dialogue est également bien fait, chaque enregistrement est fait avec un jeu de voix remarquable que l’on attend du développeur du jeu. Bioware. Mon seul problème avec les lignes vocales, cependant, est que les fichiers des extraterrestres sont très peu variés, ce qui conduit à «achoota», qui signifie «nous mourons d'ici, renvoyons-nous!» À «Souhaitez-vous envie d'acheter certaines de mes marchandises? "

CONCLUSION

Star Wars: Les Chevaliers de l'Ancienne République C'est un vieux jeu, mais il a bien vieilli. Une excellente narration, un système de classes équilibré et une bande son étonnante sont restés (pour la plupart) âgés de moins de 12 ans depuis sa sortie initiale. Si vous êtes un fan de Star Wars, vous avez déjà ce jeu. Si vous commencez tout juste à vous plonger dans l'univers élargi de Star Wars, c'est un excellent point de départ.

Notre cote 8 Bien que Star Wars: Les Chevaliers de l'ancienne République n'ait pas encore vu de remastering ou de remake, il s'agit toujours d'un jeu qui mérite que l'on y retourne. Examiné sur: PC ce que nos évaluations signifient