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La minuterie compte à rebours. Une option entre 3 défis différents m'attend sur la ligne de départ. Dès que j'entends "ALLER!" ma voiture frappe l'accélérateur et je cours dans un circuit intéressant basé sur la physique. Le chronomètre est difficile, mais je sais que je peux atteindre les trois objectifs en même temps. Je collectionne toutes les étoiles en dérivant dans les virages serrés puis effectue un virage impressionnant à 180 degrés.
Je remarque le GripShift logo planant juste au-dessus de moi, je me suis donc dirigé vers le saut le plus proche, jetant ma voiture droit dans le logo. C'est deux sur trois terminé. Il me reste cinq secondes pour faire le parcours et répondre à toutes les exigences. En arrivant à la ligne d'arrivée, je suis furieux de constater qu'il ne me reste que 0,2 seconde de retard. Au lieu d'abandonner, l'addiction et l'adrénaline s'installent. Je recharge le niveau ...
Intro
Ce sont le genre de cascades folles et de gameplay que vous trouverez dans GripShift, une sorte de jeu de course disponible sur XBLA. Grâce à la compatibilité inverse de la Xbox One, j'ai pu jouer ce petit bijou et, comme beaucoup de classiques, j'ai adoré chaque minute! Il y a eu quelques incidents isolés dans lesquels je voulais jeter ma manette contre le mur, mais j'ai pris quelques respirations profondes et j'ai persévéré.
GripShift se sent beaucoup comme Essais sauf avec trois défis à chaque circuit classés en différents niveaux de difficulté. Votre travail consiste à atteindre tous ces objectifs tout en vous dirigeant vers la piste finale. Cela commence relativement facilement, avec quelques pistes simples pour naviguer et relever ces défis. Le premier défi consiste à parcourir le circuit en passant par plusieurs points de contrôle. Le deuxième défi consiste à collecter toutes les étoiles dispersées sur le circuit et le dernier défi consiste à obtenir GripShift logo qui plane habituellement dans un endroit difficile à atteindre. À mesure que les circuits se déroulent, les défis deviennent encore plus difficiles.
Cependant, même si difficile que cela devenait, je me sentais accro à essayer de terminer le jeu. C'était frustrant à plusieurs reprises, mais plus je jouais, plus je semblais m'amuser et les morceaux devenaient encore plus fous! Après quelques courses, j'ai également pu acheter des voitures beaucoup plus rapides (et plus maniables) pour tenter des descentes plus difficiles. Bien qu'ils ne soient pas très polyvalents en matière de choix, les voitures disposent du "punch" supplémentaire nécessaire pour mener à bien certains des essais les plus difficiles. Aussi simple que GripShift est, je trouve que simple signifie généralement mieux.
Gameplay
Peu de commandes sont nécessaires pour naviguer sur les pistes les plus folles: un bouton pour l’accélération, un autre pour le freinage ou la dérive, et la manette analogique pour diriger. Les commandes ne sont jamais encombrantes et vous vous sentirez très fluide lorsque vous conduisez dans les airs et sur les bords. Les commandes en vol sont en fait assez amusantes, même si elles ne sont pas ultra réalistes. Avant de vous en rendre compte, vous glissez, volez et atteignez des vitesses élevées avec les meilleurs d'entre eux.
Graphique
Considérant qu'il s'agit d'une version Xbox 360 Arcade, je dirais que les graphismes ont bien vieilli. Cela ne ressemblait pas à un jeu relativement ancien et les arrière-plans sont quelque chose que vous pouvez apprécier plus longtemps que les voitures dans lesquelles vous vous trouvez. Il est même possible que vous tombiez à dessein pour pouvoir en profiter davantage. Pour une raison quelconque, vous vous retrouvez en haut de l'atmosphère avec tous ces circuits, mais cela ne fait qu'ajouter à la qualité épique. La Xbox One contribue à augmenter les graphiques un peu plus mais pas beaucoup. Dans l'ensemble, c'est une beauté colorée.
Du son
Dès que j'ai commencé à jouer sur certains circuits, j'ai été stupéfait par la liste de lecture. Les gens se soucient souvent peu de la liste de lecture ou de la bande son des jeux, ce qui est dommage, car ils font vraiment ressortir plus dans n'importe quel jeu s'ils sont bien faits.
GripShift n’est pas différent avec leurs pistes techno cool accompagnant les circuits. Les effets sonores sont également très bien réalisés, avec les moteurs qui tournent, les boosters / turbos, le vent qui passe et les dérapages. En gros, ce à quoi vous auriez tendance à vous attendre lorsque vous jouez à un jeu de course.
Replay Value
Bien que ce soit un jeu addictif et amusant à jouer, GripShift est un jeu difficile à rejouer une fois que vous avez terminé tous les défis et toutes les courses. À moins que vous ne vouliez que votre nom figure en tête du classement ou que vous sautiez en ligne pour le mode multijoueur, il semble y avoir peu de choses à vous ramener dans le giron.
Amusement
Comme je l'ai décrit précédemment, ce jeu est assez amusant lorsque vous y jouez pour la première fois et le reste jusqu'à ce que vous ayez terminé chaque course, collection d'étoiles et chasse au logo. Après cela, cela devient fastidieux, car vous terminez des essais contre la montre contre vous-même et contre d'autres joueurs en ligne.
Cela dit, les heures qui couvrent votre temps de jeu sont une véritable émeute et si vous pouvez réellement mettre d'autres joueurs en ligne, vous pouvez avoir encore quelques heures de plaisir!
Malheureusement, GripShift n'est pas parfait et (assez drôle) l'aspect de conduite peut devenir assez ennuyeux. Se concentrer un peu plus sur le gameplay et les mécanismes de course aurait pu faire toute la différence dans le monde. Tomber hors des sentiers battus dans les abysses environnants, peu importe votre qualité, semble être chose courante.
But
Le score pour ce petit bijou rétro est de 6/10. Tout simplement à cause des idéaux d'achèvement qui vous font continuer à jouer au jeu et aux circuits basés sur la physique. Les défis sont parfois frustrants, mais jamais au point d’abandonner.
Une option multijoueur ou en mode coopération sur écran partagé aurait été un ajout intéressant et peut-être que quelques défis supplémentaires le rendraient plus captivant (au lieu des trois mêmes à plusieurs reprises). Il existe toujours un moyen plus rapide ou meilleur d’atteindre les objectifs requis et, comme les voies sont suspendues dans les airs, il vous suffit d’un faux pas pour faire face à votre destin.
Malheureusement, comme mentionné précédemment, la mécanique de conduite peut devenir un peu fatigante, avec très peu de moyens de contrôler efficacement votre voiture. La dérive semble un peu faible, elle devient facilement incontrôlable et l'accélération / vitesse maximale aurait également pu être un peu meilleure. Après avoir joué un peu, la vitesse diminue et vous avez l’impression de vous déplacer très lentement.
Je recommande vivement ce jeu à quiconque n'a pas beaucoup de temps, simplement en raison de sa simplicité et de sa rapidité. Les jeunes joueurs auraient probablement une meilleure idée de la situation, mais les joueurs plus expérimentés trouveront rapidement leur point d’intérêt.
Notre cote 6 Commentaires sur Retro Rewind: ce problème - GripShift commenté sur: Xbox 360