Resident Evil 7 End Of Zoe Unlockables: Effigy Locations

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Auteur: Gregory Harris
Date De Création: 16 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 14 Décembre 2024
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Resident Evil 7 End Of Zoe Unlockables: Effigy Locations - Jeux
Resident Evil 7 End Of Zoe Unlockables: Effigy Locations - Jeux

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The final Resident Evil 7 DLC packs have arrived, capping off the game with a post-campaign mission where one of the Bakers tries to save Zoe from infection.


End Of Zoe has you going toe to toe with swamp monsters, primarily using your fists and some good old-fashioned wrastlin' moves. While that seems ill-advised, luckily there are effigies scattered around the game that raise the power of your fists.

These are especially important if you are trying to unlock The Only Guns You Need achievement, which requires that you complete the DLC by only using fist attacks and no spears or shotgun blasts. Below we list the locations of all 18 unlockable effigies.

Fin de zoe Effigie Lieu 1

La première effigie du boxeur se retrouve immédiatement après détruire la première porte croisée jaune (pour casser cette porte, vous devez d'abord tuer tous les monstres de la région). Juste après la fermeture de la porte, tournez à gauche pour voir l'effigie assise sur un tonneau à côté d'une lumière.


Effigie n ° 1

Fin de zoe Effigie Lieu 2

Lorsque vous déposez Zoe gelée sur le canapé (après avoir quitté la cabine en flammes avec le bateau), retournez à l'extérieur et tournez à gauche en direction du marais. Descendez le sentier aqueux jusqu'à ce que vous aperceviez une pente rocheuse.

Ne montez pas la pente, mais tournez plutôt à gauche de sorte que vous êtes dans une grande zone circulaire d'eau. L’effigie est située contre le mur sur un gros tas de roches. La zone est hors de vue du chemin principal, à moins que vous ne vous dirigiez légèrement dans le cercle d’eau.

Effigie n ° 2


Fin de zoe Effigie Lieu 3

À l'intérieur de la base militaire, vous rencontrerez des tentes et une zone clôturée. Passez devant la section clôturée avec les deux cases où vous avez d’abord trouvé les lances en bois, puis franchissez une porte.

Immédiatement en haut des escaliers devant la porte se trouve un autre baril sur votre gauche. L’effigie repose sur un oreiller placé sur le tonneau (juste avant de sauter du segment de plancher brisé au laboratoire).

Effigie n ° 3

Fin de zoe Effigie Lieu 4

Plus tard dans le marais, il y a un chemin de branchement où vous pouvez passer à travers une autre section de porte / clôture en ciment sur votre gauche ou emprunter un chemin en bois cassé sur votre droite.

Tournez à la jonction et vous devriez voir un tas de tuyaux et une petite cabane. Allez à l'intérieur de la cabane pour trouver l'effigie sur le mur à côté du magnétophone du point de sauvegarde.

Effigie n ° 4

Fin de zoe Effigie Lieu 5

Lorsque vous atteignez le bateau rouillé, dirigez-vous vers l'extrême sud-ouest de la zone Paddle Boat 1F de la carte (lorsque votre objectif est toujours de trouver le médicament à l'aide du synthétiseur).

Une pièce latérale dans cette zone a une petite trappe sur le sol cela vous permet d'aller sous la salle. Rampez dans le conduit jusqu’à ce qu’il tourne, point auquel l’effigie du champion sera assise dans la section incurvée du coin.

Effigie n ° 5

Fin de zoe Effigie Lieu 6

Dans la pièce avec l’échelle menant à l’ordinateur du synthétiseur (avant d’obtenir le médicament et de combattre le mini-boss), regardez sur les étagères métalliques à droite du synthétiseur. La prochaine effigie est sur le plateau inférieur entre quelques réservoirs de propane.

Effigie # 6

Fin de zoe Effigie emplacement 7

Une fois que la créature du marais a volé Zoe sur le canapé, vous la poursuivez dans la section de la zone de quarantaine 1 de la carte.

Au sud de cette zone se trouve une maison et devant ce bâtiment, vous pouvez voir une plate-forme en bois flottant dans l'eau. Montez sur la plate-forme pour trouver la prochaine effigie assise au centre.

Effigie # 7

Fin de zoe Effigie Lieu 8

Au nord-ouest de la même carte de zone de quarantaine 1, cherche un chemin avec une porte couverte par une clôture juste avant un pont en bois. Ne franchissez ni la porte ni le pont, mais tournez à gauche et entrez dans la zone humide. La prochaine effigie de champion est dans le réfrigérateur renversé dans le coin.

Effigie # 8

Fin de zoe Effigie Lieu 9

Dans la première partie de la carte de la zone de quarantaine 2 (lorsque vous marchez sur un pont en bois branlant en direction d'une série de vieux bâtiments), regardez à l'intérieur. le coin d'un des premiers bâtiments pour trouver la prochaine effigie du boxeur.

Effigie # 9

Fin de zoe Effigie Emplacements 10 et 11

Peu de temps après l'effigie précédente (à l'intérieur du grand segment carré de la carte), il y a plus de bâtiments et de marécages aqueux en dessous. De la passerelle devant un bâtiment, vous devriez voir une plate-forme surélevée dans l'eau.

Sautez dans l’eau et contournez l’autre côté de la plate-forme pour gravir une échelle jaune et obtenir les dixième et onzième effigies. Le 11 est sous quelques planches de bois recouvertes de ruban jaune juste sur le côté.

Effigie N ° 10 et N ° 11

Fin de zoe Effigie emplacement 12

Plus tard, sur la même carte de zone de quarantaine 2, vous rencontrerez un segment brisé de passerelle menant au prochain bâtiment. Juste avant la section cassée, baisse les yeux dans le coin pour avoir l’effigie 12.

Effigie # 12

Fin de zoe Effigie Lieu 13

Après avoir saisi l'effigie précédente, retournez-vous afin de vous éloigner des bâtiments et sautez à l'eau. Juste en avant vous pouvez trouver la prochaine effigie assise dans un arbre.

Effigie # 13

Fin de zoe Effigie Lieu 14

Au cours du même objectif de poursuivre la créature des marais, vous atteindrez la section de l’église abandonnée de la carte (bien que vous n’ayez pas encore pénétré dans l’église). Lorsque vous traversez un podium et passez une porte en croix jaune, à votre gauche sera une dépendance. Allez à l'intérieur pour trouver cette effigie au sommet d'un baril et à la gauche de l'enregistreur de sauvegarde.

Effigie n ° 14

Fin de zoe Effigie Lieu 15

Près du début du cimetière, vous marcherez entre deux cryptes de pierre avec un arbre devant vous. Tournez immédiatement à droite et regardez par terre pour trouver cette effigie à l'arrière de la crypte.

Effigie n ° 15

Fin de zoe Effigie Lieu 16

Au bout du cimetière, juste après avoir franchi la porte de la croix jaune mais avant d'entrer dans le bâtiment de l'église, regardez le lampadaire à votre droite pour obtenir la prochaine effigie.

Efffigy # 16

Fin de zoe Effigie Lieu 17

Dans le salon de la carte Old House, alors que vous poursuivez Jack, passez la porte du coin pour accéder à une autre pièce où se trouve un trou géant. Tourner à droite au trou de voir cette effigie suspendue à une porte recouverte de barres de métal.

Effigie # 17

Fin de zoe Effigie Lieu 18

Pour la dernière effigie, parcourez la salle d’entrée de la carte Old House pour trouver un long pont en bois couvert de clôtures où pendent d’étranges poupées étranges. L’effigie est cachée près des poupées sur la section de clôture à votre droite.

Effigie 18

Maintenant que vous avez tous les 18 Fin de zoe Aux effigies, préparez-vous à frapper un hillbilly cannibale maléfique en face (et partout ailleurs!) dans le combat final contre les boss du DLC.

Un merci spécial à YouTuber randomChievos pour les captures d'écran. Besoin d'aide pour vaincre les ennemis ou affronter le boss final? Découvrez notre complète Fin de zoe Procédure de DLC ici.