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Resident Evil 6 HD Capcom tente une nouvelle fois de convaincre ses fans que ce titre était amusant, mais il finit par devenir un moyen désolant de promouvoir un échec avec des graphismes plus brillants.
En tant que membre de la Silicon Valley, la culture technologique n’est pas gênée par l’échec, car elle favorise une multitude d’idées neuves et les résultats servent d’apprentissage. Malheureusement, Capcom essaie trop de prétendre que Resident Evil 6 était un bon titre, tout en manquant le point d'apprendre de son erreur.
Ayant libéré Resident Evil HD et Resident Evil 0 HD en travaillant sur un remake de Resident Evil 2, c’est vraiment déroutant que Resident Evil 6 serait réédité. La plupart des fans ont déjà pardonné à Capcom. C’est donc un geste contre-productif des RP de rappeler aux joueurs que cet acompte existe.
Le nouveau mal
Comme RE6 HD commence, les joueurs sont accueillis dans un monde où les terroristes utilisent couramment les armes bio-organiques (ce n’était pas une blague, c’est la véritable histoire). Les joueurs incarnent Chris Redfield, Leon Kennedy ou Jake Muller (fils illégitime d’Albert Wesker) alors qu’ils tentent chacun de contenir une épidémie virale et d’arrêter Neo-Umbrella.
Resident Evil 6 HD présente des graphismes qui représentent une légère amélioration par rapport à son prédécesseur PS3, tout en incluant tous les DLC. Malheureusement, ce sont les seuls avantages de ce titre.
Par rapport aux histoires classiques qui ont défini la série, l’intrigue de Resident Evil 6 manque de substance, tout en étant si empêtré que cela devient une corvée en essayant de comprendre ce qui se passe.
À ce stade, il est évident que Capcom est à court d’idées - et au lieu de créer une nouvelle Resident Evil histoire qui se libère de l’arc actuel, ils ont choisi de continuer à ajouter une suite inutile. Il suffit de ne pas répéter l’erreur de Dino Crisis 3 avec "zombies dans l'espace".
Resident Evil: Modern Warfare
L'histoire n'est que la moitié du problème. La deuxième moitié est le gameplay, qui a abandonné presque tous les éléments qui définissent un jeu d'horreur. Cela ne ressemble plus à un jeu de survie, mais à un jeu de tir rapide à la troisième personne avec des «zombies». C’est dommage qu’une série aussi iconique soit tombée dans le piège de vouloir imiter Appel du devoir.
Le jeu a beaucoup changé depuis 1996, mais plutôt que de tirer parti des ressources disponibles, Capcom a suivi les traces de nombreux éditeurs en se lançant dans le vif du sujet. Appel du devoir démographique. Le résultat donne l’impression d’un jeu d’horreur réalisé par Michael Bay avec un facteur de peur équivalent à un crépuscule film.
Enfin, la pièce de résistance - un gameplay multijoueur chaotique qui n’ajoute rien à l’expérience globale. Bien que le mode multijoueur ajoute de la longévité à la plupart des expériences de jeu, tous les jeux n’en ont pas besoin (Resident Evil être un exemple évident). Sérieusement Capcom, arrêtez d'essayer de faire du multijoueur Resident Evil ça n'arrivera jamais.
Dernières pensées
Dans l’ensemble, la seule chose qui a été accomplie par Resident Evil 6 HD pour la PS4 rappelle les fans (qui sont accrochés à Resident Evil HD et Zéro HD) que ce jeu existe malheureusement.
Comme Le parrain Pt. III Cet épisode est tellement embarrassant pour la série dans son ensemble que la plupart des fans préfèrent ne pas le reconnaître comme canon.
As-tu joué Resident Evil 6 HD ou la version originale de la PS3? Dites-nous ce que vous pensez du jeu.
Notre cote 3 Capcom voudrait vous rappeler que ce jeu existe. Commenté sur: Playstation 4