Réplique & colon; Un jeu de roman interactif prend la censure

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 25 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
Anonim
Réplique & colon; Un jeu de roman interactif prend la censure - Jeux
Réplique & colon; Un jeu de roman interactif prend la censure - Jeux

Un nouveau jeu indépendant appelé Réplique, publié sur Steam le 11 juillet au prix de 2,99 $, traite de critiquer les lois anti-terroristes coréennes. Il s’agit du tout premier jeu à adopter les lois anti-terroristes coréennes que j’ai vu publiées sur Steam.


Le développeur, Somi, a créé le jeu en anglais pour éviter d'être censuré par le gouvernement coréen en raison de la critique de la loi. S'ils devaient en faire un jeu exclusivement coréen, le gouvernement pourrait probablement le censurer dans son ensemble, ne le permettant pas. Le jeu se déroule principalement sur un téléphone propriétaire inconnu sur lequel il est verrouillé, mais vous ne connaissez même pas le mot de passe du téléphone.

Voulez-vous essayer de déverrouiller le téléphone? Appuyez-vous sur le bouton d'appel d'urgence? Qu'en est-il de répondre aux appels que vous recevez des personnes et des messages? Vous ne savez pas où vous en êtes dans le jeu, vous êtes dans une pièce sombre. Le jeu laisse tomber le joueur dans un grand nombre de problèmes importants en Corée que la plupart d’entre nous ne voyons même pas et ne traitent pas tous les jours.


Des thèmes tels que les droits civils, l'éthique personnelle et la sécurité nationale entrent en jeu dans ce jeu. En juillet 2014, la Corée du Sud tentait de modifier les lois qui toucheraient les hommes de 18 à 35 ans et les toxicomanes aux jeux vidéo. La loi oblige les hommes de cette tranche d'âge à servir dans l'armée, mais, la dépendance aux jeux vidéo étant considérée comme une dépendance réelle dans ce pays, dans certaines situations, ces hommes étaient exemptés du service national. Les jeux vidéo étant un gros problème en Corée, cela avait un impact considérable sur l'armée du pays.

Somi a été interrogé par Zam.com sur les raisons pour lesquelles il a créé ce jeu et ce que cela avait signifié pour lui. Il avait le suivant à dire ci-dessous.


"Il y a eu un flibustier protestant contre un projet de loi antiterroriste en Corée. Le flibustier a échoué et le projet de loi a été adopté. Il est donc en vigueur. Le projet de loi donne beaucoup de pouvoir au service de renseignement national coréen. Ils peuvent inspecter et surveiller de nombreuses choses privées telles que l'historique des médias sociaux et de l'utilisation du téléphone cellulaire. ”

Somi crée des jeux vidéo en utilisant un pseudonyme pour cacher son passe-temps à ses collègues de travail en Corée, alors Réplique est un acte de protestation silencieuse.

"Beaucoup de gens sont dans les rues pour protester contre ce projet de loi", a-t-il poursuivi, "mais je suis un développeur de jeux, alors j'ai créé un jeu."

Il y a un moment dans Réplique un agent de la Sécurité intérieure ordonne au joueur de pirater le téléphone verrouillé d'un inconnu et de fouiller dans celui-ci pour rechercher toute activité suspecte. L'agent essaie de dire que le téléphone appartenait à un terroriste présumé, mais lorsque vous le parcourez, vous recevez des appels et des textos de la part des amis et des membres de la famille de l'étranger qui se demandent où ils se trouvent et s'ils vont bien.

Si vous creusez suffisamment, la sécurité intérieure peut envoyer le suspect en prison. Si vous désobéissez et alertez les proches de l'étranger, vous risquez de vous retrouver derrière les barreaux. Il y a 12 fins possibles dans le jeu en Réplique en fonction de la façon dont le joueur choisit de procéder, il peut donc être rejoué. Une seule phase dure environ une heure.

Le jeu est sur Steam et Ichi.io à partir de maintenant pour un prix de 2,99 $.