Contenu
- La longue attente d'un Redwall Jeu
- Des bosses sur la route de Redwall
- Flaming Potholes to Hell sur la route de Redwall
- Ce n'est pas tout Doom and Gloom
- Un plaidoyer
C'est étrange de penser, mais toute ma carrière a été essentiellement dépendante d'une souris parlante en quête d'une épée ancienne.
J'ai passé les 10 dernières années à travailler en tant qu'écrivain indépendant couvrant tout, du black metal underground au Appel du devoir guides, et même publié ma propre fiction fantastique ... et Je peux dire sans hésiter que je n’aurais rien fait de tout cela si ce n’était pour découvrir Redwall à neuf ans à la bibliothèque de l'école.
Alors que d’autres séries l’éclipseraient dans ma liste de favoris personnels, Redwall est sans aucun doute ce qui m’a lancé dans le domaine de la fantasy et qui m’inciterait à D & D, Final Fantasy, et au-delà.
Rétrospectivement, ce n’est pas une série parfaite. Il y a des problèmes d'intrigue, des thèmes trop récurrents et des questions épineuses de préjugés raciaux que vous ne remarquez pas comme un gamin (pourquoi toutes les souris sont bonnes et tous les furets sont-ils méchants?), .
Merci, Brian Je t'en dois une.
La longue attente d'un Redwall Jeu
Plus tard, à l'âge adulte, l'inconnu criminel Garde de la souris des romans graphiques interviendraient pour raviver cet incendie avec un style et un sujet très similaires. Garde de la souris continuerait à inspirer un RPG stylo-papier stellaire qui évoque vraiment le récit de l'histoire (avec une mécanique bien en dehors du système typique de d20) et permet aux adultes qui adoraient Redwall en tant qu'enfant jeu de rôle dans un univers très similaire.
Tandis que Garde de la souris nous a couvert sur le réglage de la table, Les fans ont été laissés pour compte dans le jeu vidéo. Si vous faites des recherches sur le Web, vous pouvez trouver des vidéos non officielles, créées par des fans. Redwall jeux à divers stades d'achèvement. En ce qui concerne les jeux officiels sous licence, il n’ya vraiment rien eu à ce jour.
Cela ne veut pas dire que la notion de souris parlantes vivant dans des abbayes tranquilles dans les bois n'a pas réussi à envahir les jeux, cependant. Plusieurs développeurs nous ont déjà offert des jeux de grande qualité avec des animaux anthropomorphes qui sont clairement destinés à être en ligne avec Redwall's esthétique.
Il y a eu le tourné Jeu des trônes-se rencontre-Redwall Jeu Armello, le titre de bataille de la vieille école RTS Dent et queue, le RPG d'action furtive d'accès précoce (mais déjà prometteur) Fantôme d'un conteet le prochain jeu de réalité virtuelle Mousse, qui ressemble à peu près à Redwall-ish que vous pouvez obtenir sans avoir réellement le nom.
En dépit de toutes ces offres intéressantes, rien n'a été légitimement publié dans le célèbre monde fantastique de Brian Jacques ... jusqu'à maintenant.
Il y a quelques jours à peine, un article pour la toute première Redwall Le jeu vidéo a touché mon flux de manière aléatoire grâce aux aléas du grand algorithme inconnaissable de Facebook. C'est appelé Redwall: le guerrier renaît et lance Early Access avec un premier épisode intitulé L'éclaireur.
Dire que j'étais simplement excité serait le moins que l'on puisse dire du siècle. En extase? Sur le motha-friggin 'moon? Ce sont tous beaucoup plus proches. D'après les commentaires de Facebook, il semble que beaucoup d'autres fans se sentent de la même façon et ne peuvent attendre le produit fini.
Des bosses sur la route de Redwall
La nature épisodique de la publication, associée à ce qui sera sûrement un long accès anticipé, a quelque peu atténué mon excitation initiale, rappelant le développement abandonné de Après réinitialisation et beaucoup, beaucoup d'autres jeux épisodiques qui ont connu le succès du crowdfunding mais qui n'ont jamais été finis.
En dépit de ces craintes, j'ai dévoré les premiers screenshots et concept art, qui avaient l'air bien (même si cela ne semblait pas exsuder la sensation de Redwall comme je l’avais conçu comme un enfant) et a commencé à creuser plus profondément pour voir ce qui avait été fait jusqu’à présent.
Sur la page Steam, il semblait logique que l'étape suivante consistait à parcourir les autres titres proposés par le développeur pour savoir à quel type de jeu s'attendre, et c'est à ce moment que le premier drapeau rouge est apparu.
À ma grande consternation, Soma Games a un total d'un autre jeu à son actif: une entrée de puzzle de fronde appelée G Prime qui a tous les trois commentaires sur Steam. Une équipe de développement dont l’adresse principale est son nom, rappelle déjà tous ces problèmes terribles. Warhammer 40 000 titres que les ateliers de jeu distribuent comme des bonbons.
Alors, comment sommes-nous arrivés ici plutôt que de voir Redwall être remis à un plus grand nom?
C'est là que les choses deviennent un peu déroutantes. Il y avait un Kickstarter pour un jeu appelé Redwall: le guerrier renaît par Soma Games en 2013, mais étrangement, ce n'était pas pour l'instant le jeu Early Access Steam. C'était plutôt pour un Minecraft entrée appelée Abbeycraft, qui n’était vraiment pas claire en lisant la page Kickstarter.
Ce succès du financement participatif a été utilisé comme point de départ pour la prochaine étape, à savoir la période bêta de l'accès anticipé utilisée pour développer le jeu complet.
C'est potentiel, même si l'équipe n'a pas été testée.Réalisant qu'ils ne sont peut-être pas le premier nom auquel on pourrait s'attaquer Redwall, Soma a mis en place la page Project Mouseworks décrivant l’histoire de la façon dont ils ont été associés à la franchise, et mon cœur s’est affaissé en lisant chaque paragraphe successif.
Le plus gros problème, c’est que l’auteur de cette page n'avait même pas lu les livres avant la mort de l'auteur Brian Jacques. Étant donné que l’équipe s’était activement employée à la promotion de la propriété intellectuelle avant sa mort, la gravité de ce problème devrait être évidente.
Si l’équipage de Telltale n’avait jamais lu aucun des articles Jeu des trônes livres avant de lancer George R.R. Martin et HBO, auriez-vous voulu qu’ils abordent la série?
Flaming Potholes to Hell sur la route de Redwall
Cet article de Project Mouseworks ne fait que s’aggraver, et mon inquiétude a grandi lorsque l’auteur a déclaré qu’il ne pensait pas que le fantôme de Brian Jacques était impliqué dans la délivrance de la licence, mais que "la coïncidence est le langage de l’Esprit".
Quelque chose de très en désaccord avec l'esprit de Redwall se passait clairement là-bas, ce qui a été vraiment confirmé par la prochaine déclaration du développeur:
Pour les fans de longue date de Soma Games, un autre point mérite d'être mentionné. Nous avons beaucoup réfléchi à la question de savoir si Redwall était ou non compatible avec les valeurs fondamentales et la mission de Soma Games. Répondre à cela a demandé beaucoup de réflexion et de prière. Nous prenons notre voix et notre mission très, très au sérieux.
Attendez, quelle mission et pourquoi auriez-vous besoin de prier pour savoir si Redwall cadrer avec cette mission?
En fait, Soma Games est une équipe de développement chrétienne, même s’ils ont le mérite de s’expliquer en disant que ce sont des développeurs chrétiens, mais ils ne font pas nécessairement de jeux explicitement chrétiens destinés à être prosélytisés par les joueurs.
Bien que j'apprécie cette distinction, la question soulève encore un autre assez grand drapeau rouge. Redwall n'est en aucun cas une série religieuse. Ce n'est même pas une fantaisie teintée de religion comme Narnia. Alors pourquoi une entreprise explicitement religieuse a-t-elle obtenu la licence pour un jeu qui n'est pas explicitement religieux?
C'est une décision qui n'a aucun sens. Souhaitez-vous rechercher l’équipe responsable de la Laissés pour compte jeux ou Aventures bibliques tourner le Roue du temps ou Mistborn des romans dans une nouvelle série de jeux?
Dans la plupart des cas, les croyances religieuses des développeurs n’auraient aucune importance. Je suis sûr que les chrétiens, les musulmans, les wiccans, les scientologues, les cultistes de Cthulhu et les athées ont tous travaillé sur des jeux incroyables dans le passé. Mais nous arrivons à cette petite déclaration de Soma:
Le fait qu'ils pensent Diablo est en quelque sorte un jeu intrinsèquement "diabolique", ou que leur noyau démographique ne veuille pas jouer à l'ARPG le plus prisé de tous les temps ... eh bien, c'est inquiétant. Cela nous dit que nous allons obtenir quelque chose qui sera assez atténué là où il devrait probablement être, et que des concessions aux préoccupations religieuses vont être faites là où aucune n'est même nécessaire au départ.
Ce n'est pas tout Doom and Gloom
Si vous regardez au-delà du manque de pedigree de développeurs, de leur méconnaissance du matériel source jusqu’à ce qu’ils aient commencé le développement et des problèmes religieux potentiels, il ya encore de quoi être prudent avec optimisme RedwallSautons à l'ère du jeu numérique.
Notamment, Soma est actuellement actif sur la page Facebook avec des mises à jour régulières, et les développeurs prennent le temps de parler à des joueurs potentiels ou de répondre aux commentaires. C'est énorme, car la communication ouverte est un must pour un projet d'accès anticipé.
Il convient également de noter que les développeurs obtiennent clairement que Redwall était autant sur l’abbaye et les longues descriptions de nourriture que sur les souris héroïques et les foulards. Il y a de l'espoir que cette équipe comprend le matériel, même s'ils sont venus en retard à la fête.
La moitié de la série est ce genre de chose plutôt que le combat, et je suis heureux qu'ils aient reconnu ce fait.Un plaidoyer
La première Redwall Le jeu mérite une équipe de développement totalement amoureuse du matériel source et disposant des ressources, du temps, des effectifs et de la capacité de créer quelque chose d'intéressant qui rende la série justice et donne aux fans ce qu'ils attendaient de ces deux derniers. décennies.
Peut-être que c'est Soma Games, et peut-être que non. Des développeurs inconnus ont déjà publié du matériel incroyablement impressionnant dans le passé, et les succès de Kickstarter sont de moins en moins inconnus de nos jours. Il y a donc toujours une chance que Soma défie les pronostics et nous donne la version définitive. Redwall Jeu.
La sagesse acquise par une dure expérience indiquerait le contraire. Redwall n'est pas seulement un livre de poche bon marché à saisir à l'aéroport. Cette série signifie quelque chose pour les fans de longue date, et nous préférons n'avoir rien du tout que d'obtenir quelque chose de moins que normal.
Les gens de Soma, si vous lisez ceci, Je souhaite sincèrement que vous le sortiez du parc et que vous réussissiez., mais en même temps, je vous en prie - si vous ne pouvez pas nous donner quelque chose de mieux que Armello ou Fantôme d'un conte, S'il vous plaît, faites ce qu'il faut et confiez la franchise à quelqu'un d'autre.
Que pensez-vous tous - êtes-vous excité pour un Redwall enfin, ou préférez-vous voir un développeur plus important prendre les rênes un jour ou l'autre?
Faites-nous savoir vos pensées dans les commentaires! Pour l'instant, vous pouvez visionner ci-dessous certaines séquences de Early Access et vous pouvez suivre les dernières avancées en matière de développement du jeu ici.