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Il est tout à fait naturel d’être un peu inquiet au sujet de la publication d’un redémarrage / réimagination d’un jeu très apprécié comme Ratchet & Clank, compte tenu de certains des redémarrages moins qu'idéaux de la franchise que nous avons observés au cours des dernières années. Mais avec le développeur original Insomniac au volant, Cliquet & CliquetLa renaissance du jeu moderne va au-delà de ce que tout le monde attend d'un redémarrage aujourd'hui.
Ne joue pas Cliquet & Cliquet ou sa série alors rivale Jak et Daxter au cours de l'ère PlayStation 2 était comme éviter Spyro et Crash Bandicoot sur la PlayStation - vous ne l'avez tout simplement pas fait, et vous le manquiez si vous le faisiez.
Le 2016 RAtchet & Clank Le redémarrage sur la PlayStation 4 ramène ce style de jeu de plateforme 3D en toute confiance et dépasse à bien des égards le jeu original. C’est un redémarrage qui montre à la fois que les développeurs aiment la franchise sur laquelle ils travaillent et que leur portée et leurs compétences ont grandi.
C'est peut-être le meilleur exemple de jeu vidéo qui redémarre les deux dernières générations de consoles.
La première chose que personne ne peut s'empêcher de remarquer à propos de Cliquet & Cliquet C’est sa beauté, rapidement suivie de la vivacité de tout. Dès que vous sortez du garage dans le didacticiel, vous rencontrerez le paysage désertique encore détaillé de la planète Veldin et un ciel animé avec des aéroglisseurs allant et venant. Il est presque impossible de ne pas prendre une capture d'écran à ce moment-là.
Le niveau de détail et d'activité observé autour de Veldin n'est qu'un début, car chaque planète sur laquelle se trouvent Ratchet et Clank est également remplie de beauté de la bande dessinée. Cela ne fait que convenir à la beauté du jeu avec le film qui sortira le 29.
Les effets d'armes et les ennemis sont tout aussi détaillés et animés, mais les choses deviennent un peu trop occupées parfois lorsque des essaims de Boulons commencent à voler de votre côté. En fin de compte, cela ne nuit pas au jeu, mais provoque parfois des ralentissements mineurs.
Pan Pan
Vous ne serez pas déçu si vous recherchez les contrôles étroits que la série est connue pour avoir: Cliquet & Cliquet contrôles comme un rêve.
Avec les contrôles serrés, un arsenal d’armes n’est pas visible dans le jeu original. Plutôt, les armes sont tirées de jeux ultérieurs de la série et donnent une plus grande variété de styles de jeu que le jeu original.
Trébucher sur chaque nouvelle arme est un régal au point que révéler ce qu’elles sont pourrait être considéré comme un spoiler. Ce qui n’est pas un spoiler, c’est que vos armes se mettent à niveau au fur et à mesure que vous les utilisez et peuvent être améliorées manuellement pour des munitions supplémentaires, une portée, une cadence de tir, etc., au fur et à mesure de votre progression. Vous faites vraiment vos armes préférées les vôtres cette fois-ci.
Vous avez le choix entre trois modes de difficulté et trois styles de contrôle, adaptés à la plupart des niveaux de compétences et aux préférences de jeu. La difficulté normale peut sembler un peu facile pour les fans expérimentés, mais vous pouvez échanger difficultés et contrôles à tout moment. La nouvelle partie + et le mode défi, qui sont déverrouillés à la fin du jeu, ajoutent des défis et des objectifs supplémentaires une fois que vous avez terminé le jeu votre première fois.
Le récapitulatif
Dire l'original Cliquet & Cliquet à partir de 2002 est un bon jeu est un euphémisme. Dire que le redémarrage de 2016 est un bon jeu est une injustice - c'est bien. Vraiment bien.
Si les développeurs sont associés à un projet de redémarrage, ils devraient être obligés de jouer à la version originale de ce jeu sur PlayStation 2, puis à une réimagination absolument magique, car il n’existe littéralement aucun meilleur exemple sur le marché.
Cliquet & Cliquet est prévu si vous n'avez pas l'intention de traquer tous les Gold Bolts dispersés dans la galaxie. La plupart des playthroughs dureront moins de 10 heures. Les complétionnistes disposeront de beaucoup plus de temps de jeu en recherchant chaque boulon d'or, en améliorant chaque arme au maximum, en obtenant chaque carte holo, et en désactivant Nouvelle partie + et le mode Défi.
Il n'y a rien à redire dans Ratchet & Clank, sauf le fait qu'il n'y a pas eu de redémarrage de Going Commando annoncé. Peut-être que si cette beauté et son film lié réussissent, nous aurons de la chance.
Notre cote 10 La réimagination de Ratchet & Clank va au-delà pour présenter ce jeu de plateforme 3D classique au public moderne avant la sortie du film le 29 avril.