Contenu
- NIVEAU 1: JEUX ENDUITS
- Zelda II: l'aventure de Link
- La légende de Zelda: Quatre épées et quatre épées d'aventures
- La légende de Zelda: le sablier fantôme
- La légende de Zelda: traces spirituelles
- NIVEAU 2: SOLID GAMES
- La légende de Zelda: Oracle des âges et Oracle des saisons
- La légende de Zelda: le bonnet Minish
- NIVEAU 3: GRANDS JEUX
- LA légende de Zelda
- La légende de Zelda: Link’s Awakening
- La légende de Zelda: l'épée au ciel
- NIVEAU 4: UN MATÉRIEL DE QUALITÉ SUPÉRIEUR INCROYABLE
- La légende de Zelda: le masque de Majora
- La légende de Zelda: Princesse du Crépuscule
- NIVEAU 5: JEUX LÉGENDAIRES *
- La légende de Zelda: un lien vers le passé
- La légende de Zelda: Ocarina of Time
- La légende de Zelda: Wind Waker
- La légende de Zelda: un lien entre les mondes
Oh mon Dieu, j'ai pris tout un projet ici.
Avec une liste comme celle-ci, cela dépend vraiment de vos préférences personnelles. Personne n’est clair Zelda jeu qui est évidemment meilleur que le reste. Donc, plutôt que de les classer de un à 16, je vais les répartir en niveaux. Les jeux de chaque niveau sont à peu près aussi bons les uns que les autres, et cela dépend vraiment des préférences personnelles du jeu que vous aimez parmi les quatre premiers. Alors regardons la série entière dans ces groupes.
NIVEAU 1: JEUX ENDUITS
Zelda II: l'aventure de Link
NDA, 1988
Le brutalement difficile (si vous mourez, vous perdez toute votre expérience) Zelda II est le résultat d’une décision qui semble toujours déroutante aujourd’hui: prendre l’aventure révolutionnaire et novatrice du premier jeu et en faire un scroller avec des éléments RPG. Certains adorent ça, mais ce n’est certainement pas pour tout le monde, et c’est à peine Zelda Jeu.
La légende de Zelda: Quatre épées et quatre épées d'aventures
Game Boy Advance / GameCube
Ces jeux ne sont pas si imparfaits que… inessentiels. Ils font seulement partie de la Zelda canon, et honnêtement, si vous avez oublié qu’ils faisaient partie de la série, vous ne manquez pas trop. Ils ne sont pas défectueux comme les autres jeux de ce niveau, mais ils sont peut-être les entrées les moins intéressantes de la série.
La légende de Zelda: le sablier fantôme
DS, 2006
Traînée vers le bas par ses contrôles basés sur un stylet et la nécessité de revenir sans cesse dans un temple central (et encore). Sablier fantôme retourne à l'apparence ombrée de cellules Wind Waker, mais la DS ne peut pas tirer cela aussi bien que la GameCube (honnêtement, les graphismes de la DS me paraissent toujours étrangement tendus, comme une étrange distorsion de ce qu’ils devraient être).
La légende de Zelda: traces spirituelles
DS, 2009
L’essentiel sur ce jeu: bien que ce soit mieux que ce qu’il aurait pu être, placer le jeu dans un train est tout simplement trop contraignant pour une franchise connue pour son exploration. Comme Quatre épéesC’est pas mal, ça ne donne pas vraiment l’impression de jouer, même si on est fan de la série. Ceci et Sablier fantôme finiront probablement comme les entrées oubliées de la série, et honnêtement ce ne sera pas une grosse perte.
NIVEAU 2: SOLID GAMES
La légende de Zelda: Oracle des âges et Oracle des saisons
Game Boy Color, 2001
Si vous aimez la musique 8 bits, le plaisir de ces jeux augmentera d’environ 50% (ce n’est pas une mesure scientifique). Beaucoup dans le style de Link’s Awakening (moins le truc de rêve), Âge est axé sur le puzzle, tandis que Saisons est basé sur l'action. Les deux se connectent s’ils sont joués ensemble, c’est pourquoi ils ont été regroupés ici; ils ressemblent plus à deux moitiés d'un tout qu'à deux jeux séparés. (Mais ils ne sont pas non plus comme Pokémon Rouge et Bleu; ce sont des jeux différents, et vous devriez jouer les deux).
La légende de Zelda: le bonnet Minish
Game Boy Advance, 2005
Un bon retour à la Lien vers le passé style de jeux Zelda; À l'époque, c'était le seul jeu à tenter ce style en plus de l'original. Bien sûr, le mécanicien des deux mondes avait été fabriqué mille fois à ce moment-là, mais cela avait quand même conduit à des énigmes inventives. Cela reste un membre sous-estimé de la série.
NIVEAU 3: GRANDS JEUX
LA légende de Zelda
NDA, 1986
Gagne des points pour tout ce qu'il a fait pour les jeux en général; perd des points pour les efforts misérables déployés pour permettre au joueur de savoir ce qui se passait. Il existe une limite entre avoir des énigmes intelligentes et déroutantes et des énigmes qui ne peuvent être résolues que par hasard, et ce jeu dépasse cette limite plus de fois qu’il ne le devrait. Je l’apprécie toujours, cependant, et il se peut que la meilleure cartouche de jeu ait été fabriquée.
La légende de Zelda: Link’s Awakening
Game Boy, 1993
Aujourd'hui, ce type de jeu appartient aux développeurs indépendants qui pensent en dehors de la boîte; c’est très inhabituel pour un grand développeur comme Nintendo de sortir un jeu comme celui-ci, et plus encore en 1993. Il contient des personnages de Mario et l’histoire est basée sur un poisson étrange; en fait, il aurait été partiellement inspiré par la série télévisée surréaliste Pics jumeaux. Si cela vous semble génial, essayez-le - la version couleur est particulièrement recommandée.
La légende de Zelda: l'épée au ciel
Wii, 2011
Ce jeu a reçu des critiques élogieuses lors de sa sortie, mais a une réputation mitigée parmi les fans, dont beaucoup n’aiment pas les contrôles de mouvement ou l’univers vide. Honnêtement, si vous n'aimez pas les commandes de mouvement, vous n'aimerez pas ce jeu. Si vous êtes d'accord avec l'idée de faire pivoter la télécommande Wii comme une épée, profitez de ce superbe jeu qui tire le meilleur parti des graphismes Wii avec son aspect de peinture impressionniste. Peut-être que ce n’est pas le chef-d’œuvre qu’il a été annoncé lors de sa sortie, mais c’est loin du désastre que beaucoup prétendent être.
NIVEAU 4: UN MATÉRIEL DE QUALITÉ SUPÉRIEUR INCROYABLE
La légende de Zelda: le masque de Majora
Nintendo 64, 2000
Si ce que tu aimes Zelda est les personnages, cela peut très bien être votre favori Zelda. Si vous n'aimez pas revenir en arrière et que vous voulez beaucoup de donjons, vous ne l'aimerez peut-être pas autant, ce qui explique pourquoi il tombe dans ce niveau (pas d'insulte, au fait; tous ces jeux sont si bons que ce pourrait bien être le sixième meilleur Zelda Jeu et le sixième meilleur jeu N64.)
La légende de Zelda: Princesse du Crépuscule
GameCube / Wii, 2006
C'est un autre jeu qui a eu des réactions mitigées parmi les fans. Le battage médiatique a atteint son paroxysme au cours des deux années qui se sont écoulées entre son annonce et sa publication. La vérité, comme c'est souvent le cas dans ces cas, réside quelque part au milieu. C'est un excellent jeu, et il contient de nombreux éléments qui rendent un jeu de Zelda génial, mais ... il manque juste quelque chose. C'est difficile à expliquer. Je pense que s'il n'y avait pas le fardeau de faire partie de cette grande série, ce jeu serait plus aimé.
NIVEAU 5: JEUX LÉGENDAIRES *
* Pun très bien destiné.
La légende de Zelda: un lien vers le passé
SNES, 1992
Ceci est mon jeu préféré personnel dans la série. C'est le Zelda jeu pour vous si vous voulez votre ZeldaC est axé sur la résolution de casse-tête, vous voulez beaucoup de donjons, ne vous occupez pas des visuels 2D et ne vous souciez pas vraiment des personnages. Cela définit le modèle que presque tous les principaux Zelda Le jeu a suivi depuis, mais il est toujours supérieur à ces jeux à bien des égards: la liberté, l’attention portée aux énigmes, les donjons et les boss inventifs, et le niveau de difficulté idéal.
La légende de Zelda: Ocarina of Time
Nintendo 64, 1998
Que reste-t-il à dire? Bien sûr, c’est essentiellement une 3D Lien vers le passé, mais le passage à la 3D est toujours excitant et fait ressortir plus d’une série qu’elle n’aurait pu être réalisée en 2D. Si c’est bien fait, c’est (te regarder, Sonic l'hérisson). Hyrule Field est vaste sans être trop intimidant, et l’enfance de Link Hyrule est charmante, tandis que son adulte, Hyrule est sombre et morne. C’est tout ce que vous voulez quand une série passe de la 2D à la 3D, et beaucoup disent encore qu’elle n’a jamais été dépassée dans la série…
La légende de Zelda: Wind Waker
GameCube, 2003
… Mais si c'est le cas, il a été adopté par ce jeu. A mon avis, reste le meilleur jeu de la série et je dirais que même si le remake de la Wii U n’existait pas. Le look cel-shaded est vibrant, ce que peu de jeux peuvent réaliser, créant un monde magnifique et un contraste saisissant lorsque Link entre dans une grotte sombre ou un donjon. En dehors de Masque de Majora, il a probablement les meilleurs personnages de tous les jeux de la série, et maintenant que tout le monde a surmonté le tollé initial, il est enfin apprécié pour le chef-d’œuvre qu’il est.
La légende de Zelda: un lien entre les mondes
3DS, 2013
La nouvelle entrée de la série est parmi les meilleurs. Certains étaient sceptiques quant à l'annonce d'une suite directe à Lien vers le passé, un jeu et un monde qui n’a pas été touché depuis plus de 20 ans. Mais ils n’auraient pas pu mieux réussir que cela. Un superbe style artistique et un retour très apprécié à un style de jeu Zelda que beaucoup pensaient que Nintendo ne reviendrait jamais. C’est une dette envers l’original, mais ce n’est pas un remake servile. Les patrons sont inventifs, les énigmes sont stimulantes et la liberté n’a pas été présente dans un jeu de Zelda depuis peut-être l’original.