Contenu
- 7. Kingdom Hearts: Re:Codé
- 6. Kingdom Hearts 358/2 jours
- 5. Kingdom Hearts: chaîne de souvenirs
- 4. Kingdom Hearts: Distance de chute de rêve
- 3. Kingdom Hearts: Naissance pendant le sommeil
- 2. Royaume coeurs ii
- 1. Cœurs de royaume
Cela fait plus de 12 ans depuis la sortie de Royaume coeurs ii, et les fans attendent patiemment Kingdom Hearts III depuis. Maintenant, cette nouvelle entrée sortira dans moins d’une semaine et je pense qu’il est facile de dire que, avec de nouveaux mondes et des tonnes de superbes vidéos de jeu déjà dévoilées, beaucoup sont impatients de mettre la main sur le jeu.
Cela dit, il y a eu une pléthore de jeux dans la série publiée après Royaume coeurs ii, et il est temps de voir où ils se classent du pire au meilleur. Pour figurer sur cette liste, la seule condition requise est qu’elle ait été publiée sur une console de jeu réelle. Ne vous attendez donc pas à voir des films similaires. Union X ici.
Suivant7. Kingdom Hearts: Re:Codé
Kingdom Hearts: Re: codé A l'origine, le Japon était un jeu de téléphone portable épisodique débutant en 2008 et se terminant en 2010, avant d'être commercialisé sur la Nintendo DS. Cette version est arrivée tardivement dans la vie de la DS, et beaucoup conviendraient que c'est facilement le pire jeu de la série.
Re-codé est plus un jeu de remplissage qu'autre chose, avec seulement des petits détails qui font progresser l'histoire globale de Cœurs de royaume. C'est un article tellement inutile que beaucoup ont été soulagés d'apprendre que le film avait été refait dans un film quand il est sorti Kingdom Hearts 2.5 HD Remix.
Le jeu réutilise chaque monde de l'original Cœurs de royaume et tente de faire bouger les choses en ajoutant différents morceaux de jeu à chacun des différents mondes. Cependant, il souffre d'être un homme à tout faire, maître de tous.
Aucun élément ne semble intéressant ou amusant, car les différents mécanismes ne sont pas détaillés, et aucune de la joie ou de l’émerveillement des jeux précédents n’est présente, les environnements réutilisés donnant l’impression pâle de leurs homologues PS2.
Je ne peux pas parler pour tout le monde, mais je suis à peu près sûr qu'aucun fan ne dira que ce jeu est leur préféré.
6. Kingdom Hearts 358/2 jours
Après Royaume coeurs ii, les fans étaient pressés pour le prochain épisode de la série bien-aimée. Ce qu'ils ont eu était ... quelque chose.
Se déroulant entre Royaume coeurs je et II, 358/2 jours est en quelque sorte l'histoire d'origine de Roxas, se concentrant sur ses jours avec l'Organisation XIII. Tout au long, nous voyons Roxas en apprendre davantage sur sa vraie nature et passer du temps avec son ami Axel et le nouveau venu Xion. Ce qui suit est une aventure qui existe.
La meilleure façon de décrire 358/2 jours c'est que c'est un jeu de son époque. C'est impressionnant de voir un match comme celui-ci sur la DS, mais cela ne tient vraiment pas aussi bien.
Sa structure de mission limite tout ce que vous pouvez explorer dans chacun des mondes, par rapport aux jeux précédents, et l'écriture pour ces mondes manque de l'étincelle des films sur lesquels ils reposaient. De plus, l'intrigue principale avance à pas de tortue.
Complétez tout cela avec un système de combat terne, des niveaux répétitifs et une histoire réservée aux fans assoiffés, et vous verrez pourquoi Re: codé ont été relégués aux films d'animation dans les différentes collections HD.
5. Kingdom Hearts: chaîne de souvenirs
Alors que c'était la première suite à Cœurs de royaume, beaucoup ont vu Chaîne de souvenirs comme une simple répétition de l'original publié sur le Game Boy Advance. Le système de combat basé sur des cartes n'était pas le même que celui utilisé par beaucoup d'entre eux.
Bien que c’est un titre impressionnant pour la GBA, avec un système de cartes qui nécessite une stratégie et des sprites 2D solides, son port de l’ordinateur de poche à la console lui a volé une partie de son charme.
Autrement dit, les mondes 3D de la version GBA semblent beaucoup plus petits et plus confinés lorsqu'ils sont mis côte à côte avec Cœurs de royaume. Cela était acceptable sur une console portable telle que la GBA, mais pas autant avec la version PS2, car les attentes sont bien plus grandes pour une console domestique.
De plus, les mondes réutilisés et exigus font que le combat peut devenir une corvée, en particulier dans la mesure où il existe près de 30 heures de jeu dans Chaîne de souvenirs. Les autres jeux de la série essaient au moins de mélanger les choses avec différents types de gameplay.
Ne présentant que des combats, ce jeu devient rapidement monotone et rend difficile la compréhension de l’intrigue jusqu’à sa conclusion, même si l’histoire a bien résisté.
En outre, ce combat contre les Vexen Boss peut aller directement dans le royaume le plus sombre des Ténèbres.
4. Kingdom Hearts: Distance de chute de rêve
Distance de chute de rêve était peut-être un autre jeu portable, mais cela suffit pour organiser les événements de Kingdom Hearts III pour justifier son existence.
Les mondes vous permettent de vous sentir comme dans vos films Disney préférés et ils contiennent des environnements beaucoup plus vastes que certains des jeux de la série. Pendant ce temps, les combats sont étendus avec le nouveau système Flowmotion, vous permettant de lancer diverses attaques en utilisant votre environnement.
Ce n'est pas parfait, car Dream Eaters, qui ressemble à Pokemon, ne sert à rien, et l'intrigue commence à être compliquée vers la fin, mais cela vaut la peine de regarder la 3DS ou la PS4.
3. Kingdom Hearts: Naissance pendant le sommeil
Première taquiné dans la fin secrète à Royaume coeurs ii, cet épisode s’écarte de l’histoire de Sora, Riku et Kairi (un peu) pour se concentrer sur un nouveau trio d’adolescents anxieux: Ventus, Terra et Aqua.
Ayant lieu 10 ans avant les événements de l'original, Naissance par sommeil voit les trois dans leurs propres aventures qui se terminent tristement en tragédie, car ils sont manipulés par le plan de Maître Xehanort visant à obtenir Kingdom Hearts.
Jouer en trois personnages, chacun avec une personnalité unique, aide à mélanger les choses, car cela nous permet de faire connaissance avec chacun des personnages avant leur destin malheureux.
Bien que le jeu ait fait preuve d'un peu de son âge, chaque monde se sentant beaucoup plus confiné que les entrées précédentes et les personnages jouant de manière extrêmement similaire, le fait de pouvoir créer de nouvelles capacités aide à atténuer certains des problèmes qui ont entaché les précédents titres de poche.
En outre, la poignée de mondes Disney qui ont été choisis pour être dans Naissance par sommeil, comprenant Lilo et Stitch, La belle au bois dormant, et Blanc comme neige, parvient toujours à conserver une partie du charme des films qui les ont inspirés.
Aussi, comment pouvez-vous dire non à un jeu qui met en scène deux des plus grands acteurs de science-fiction de tous les temps à Mark Hamill, en tant que Master Eraqus, et Leonard Nimoy, en tant que le méchant Master Xehanort? Tu ne peux pas.
2. Royaume coeurs ii
Après 4 ans d’attente, les fans ont enfin obtenu un suivi adéquat pour Cœurs de royaume dans Royaume coeurs ii. L’aventure de Sora, Donald et Goofy à la recherche de Riku et du roi Mickey s’appuie sur l’original, en introduisant de nouvelles capacités de combat, telles que les formes de conduite et les attaques limitées, ainsi que la conception de niveau améliorée et les sections du navire Gummi.
Il y a plusieurs mondes Disney à explorer, y compris Mulan, Le roi Lion, Tron, et pirates des Caraïbes, aucun ne se sentant hors de propos.
Royaume coeurs ii a quelques problèmes, comme avoir l’un des pires tutoriels de tous les temps et un manque de difficulté, mais c’est toujours une suite presque aussi bonne que l’original.
1. Cœurs de royaume
Le jeu qui a tout déclenché doit être le jeu pour se hisser au sommet de la liste. Bien sûr, le combat n’est pas aussi raffiné que ses suites, et la plate-forme n’a pas été aussi réactive, mais il est remarquable que ce titre de 2002 ait encore résisté en 2019.
Le combat est simple, mais c’est toujours un plaisir de se battre contre le trésor de Sans-cœur. En attendant, les mondes de Alice au pays des merveilles, Tarzan, Aladdin, et les autres sont magnifiquement recréés en 3D et qui ont toujours l’air beau.
L'écriture réussit à capturer parfaitement l'esprit des différents films, et l'histoire à la fois simple et efficace de la recherche de Sora pour ses amis parvient toujours à rentrer chez elle. C'est le plus proche de la série à se sentir comme un film interactif de Disney.
C'est facile de voir pourquoi Cœurs de royaume capturé la chaleur de millions, et il va juste pour montrer que la conception de jeu et de conte fantastique ne vieillit jamais. En espérant qu'il y ait plus de Cœurs de royaume univers après son troisième versement de la console de la maison.