Contenu
- Tout d’abord, pourquoi est-ce important?
- Il n’ya pas beaucoup de protagoniste noir dans les jeux vidéo.
- Et les quelques personnages noirs nous faire ont semblé extrêmement peu profonde.
- Lorsque je vois ma race représentée dans les jeux vidéo, nous sommes généralement:
- Franchement, il est difficile pour vous de vous en soucier si cela ne touche pas vous.
- Je ne propose pas d'action positive pour les jeux vidéo.
- Malheureusement, cela ne changera pas dans un avenir prévisible.
- Mais les jeux ne sont que des jeux ... pas vrai?
Il y a quelque temps, je suis tombé sur un article de Kotaku qui parlait de race et de la représentation de personnages noirs de jeux vidéo. Étant moi-même un homme noir, j’ai jeté un coup d’œil rapide à la section des commentaires ci-dessous pour voir ce que les autres pensaient de ce sujet.
La plupart des réponses allaient de "Peu importe" à "Pourquoi cela devrait-il compter" à "C'est une course à la mode."
Cela m'a fait réfléchir à mon opinion sur la question.
Tout d’abord, pourquoi est-ce important?
Voici un exemple non basé sur la race, mais sur le lieu: La première fois que j'ai vu Chiens de garde Je savais que c'était basé à Chicago. Depuis que je suis à Chicago, j'ai immédiatement ressenti une connexion au jeu alors que normalement, je l'aurais simplement considéré comme un autre jeu à monde ouvert avec une grande ville.
Savoir que cela se passait dans ma ville natale a créé une sorte de lien qui m'a amené à quelque chose que je connaissais bien. J'ai pu regarder les bâtiments et le train et me dire "Hey, je suis déjà allé là-bas!" Et je n'étais pas seul; J'ai montré des images à des amis qui ont immédiatement reconnu Chicago et qui se sont intéressés au jeu.
Avoir des personnages de jeu qui vous reflètent de manière positive et significative peut vous donner le même type de connexion. Malheureusement, lorsque je joue récemment à un FPS, je suis généralement un super soldat blanc chauve à la mâchoire carrée qui tue des terroristes ou tue des zombies. Cela ne vous dérange pas, je ne ressens aucune relation avec ce avec quoi j'interagis.
Tout se sent creux.
Il n’ya pas beaucoup de protagoniste noir dans les jeux vidéo.
Madden 25 ou NBA2K13 sont les seuls jeux dans lesquels je contrôle un groupe de personnages noirs.Pour être honnête, je ne peux pas penser à un jeu avec un personnage principal afro-américain que j'ai déjà joué. Le seul jeu qui me vienne à l’esprit est Prototype 2, que je n'ai pas joué. Je sais qu'il y a Assassin's Creed: Liberations, mais je ne possède pas de Vita. Madden 25 ou NBA2K13 sont les seuls jeux dans lesquels je contrôle un groupe de personnages noirs.
Cela ne veut pas dire qu'il n'y a pas de personnages de soutien.Vous avez Cole de Armement de guerre, Eli de Demi vie, Louis de Laissé pour mort et même Coach et Rochelle de la suite. Mais en termes de personnages principaux, la variété fait défaut.
Et les quelques personnages noirs nous faire ont semblé extrêmement peu profonde.
Lorsque je vois ma race représentée dans les jeux vidéo, nous sommes généralement:
- Des voyous dont les seuls motifs sont de fumer de la drogue et d’obtenir de l’argent (pensez GTA 4c'est Jacob).
- Personnages extrêmement violents qui tiennent des pistolets Gatling et tirent tout en vue.
- Un rappeur / artiste dont le seul but dans le jeu est de devenir célèbre et de signer un contrat d’enregistrement.
Je comprends que certains développeurs de jeux n’ont pas les connaissances nécessaires pour comprendre la culture noire au-delà de certains tropes et stéréotypes. Je comprends aussi que ce n’est pas parce qu’ils ne veulent manifestement pas que les Noirs mènent dans leurs jeux, mais simplement parce qu’ils ont plus d’expérience ou qu’ils sont à l’aise avec d’autres races. Je comprends aussi le marketing et je sais que pour adapter à votre public cible, vous devez ajuster ce que vous vendez pour le rendre. Regardez comme à qui vous le vendez.
Nous ne pouvons pas nier ces choses. Pourtant, quand on regarde la démographie américaine, les minorités représentent maintenant une part énorme de la population selon les données du recensement. On se demande quand notre divertissement commencera à refléter la diversité de ce pays.
Franchement, il est difficile pour vous de vous en soucier si cela ne touche pas vous.
Je suppose que la plupart des personnes figurant dans la section commentaires du site Web de Kotaku sont de jeunes hommes blancs. Ce n'est pas vraiment surprenant pour moi d'entendre que la plupart d'entre eux ne comprennent pas le besoin de diversité dans toutes nos formes de divertissement. Si quand vous achetez le nouveau Appel du devoir, Chiens de garde ou Assassin's Creed et tout le monde vous ressemble déjà, pourquoi vous en soucier?
En tant que joueurs, nous devons tirer les leçons de l’industrie du film sur la manière de commencer à intégrer divers types de personnes dans nos médias et de les placer dans des rôles de premier plan.
Je ne propose pas d'action positive pour les jeux vidéo.
Je ne veux pas que les développeurs de jeux jettent des personnages noirs dans les jeux uniquement pour atteindre leur "quota de diversité". C'est ainsi que sont créés les petits Jacobs, Sam B et autres. Ce que j'aimerais voir, c’est un véritable jeu vidéo axé sur les personnages qui construit vraiment l’histoire sur un personnage noir (ou n’importe quelle race ou préférence sexuelle). Je voudrais les voir poussés au premier plan au lieu d'être marginalisés et frappés du côté.
Quand vous pensez à un jeu comme Bioshock InfiniteAvec tous ses thèmes de race et de religion en jeu, je me demande à quel point ce jeu aurait pu être meilleur si Elizabeth était noire ou si Booker Dewitt était autochtone ou hispanique.
Malheureusement, cela ne changera pas dans un avenir prévisible.
Tant que nous n'aurons pas plus de développeurs de logiciels et de directeurs artistiques d'horizons divers, nous ne verrons pas de personnages plus diversifiés dans nos jeux vidéo. Et comme les Noirs représentent moins de 1% des travailleurs du secteur des technologies, nous n’en avons pas encore. Nous devons également faire face à la stigmatisation voulant que si vous publiez quelque chose qui ne correspond pas à ce à quoi la société est habituée, ils vont reculer.
Mais les jeux ne sont que des jeux ... pas vrai?
Nous devons être audacieux... ne vous contentez pas de gangsters simples d'esprit ou de femmes légèrement vêtues.Il n'y a pas de vraie raison pour laquelle les développeurs de jeux devraient changer leurs habitudes. Je veux dire quand vous avez des jeux comme Appel du devoir vendre à travers le toit chaque année, pourquoi devriez-vous? Si personne ne le demande, pourquoi devriez-vous? Et si le marché que vous ciblez ne sont pas des minorités, pourquoi alors opérer le changement? Les jeux ne sont que des formes d'art, n'est-ce pas? Pourquoi l'art devrait-il être dicté par ce que quelques individus veulent personnellement? Pourquoi voir la couleur du tout? Le jeu concerne le jeu à la fin de la journée et non le teint. Ce sont tous des points valables que mes pairs ont entendus.
Mais ma réponse serait que si nous souhaitons faire progresser notre médium, nous devons également proposer de nouvelles perspectives et de nouvelles idées. Nous ne devrions pas avoir peur qu'un visage noir ou rouge ou que le visage d'une femme effraie les joueurs potentiels. Nous devons être audacieux et ne vous contentez pas de gangsters simples d'esprit ou de femmes soldats légèrement vêtues sur le champ de bataille. Nous devons être DANSclusive et non EXfavorable à toutes les formes de personnes dans notre milieu.
Et surtout, je pense que nous pouvons tous faire mieux que cela.