Guide des objets de collection Quantum Break Act III

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Auteur: Clyde Lopez
Date De Création: 19 Août 2021
Date De Mise À Jour: 7 Peut 2024
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Quantum Break - 100% Collectibles Guide - Act 3 - Media, Chronon Sources, Quantum Ripples & Intel
Vidéo: Quantum Break - 100% Collectibles Guide - Act 3 - Media, Chronon Sources, Quantum Ripples & Intel

Contenu

Après le slog fest absolu des objets de collection sans fin de la section précédente du jeu, l’Acte 3 du Rupture quantique est un peu moins encombré, mais comporte toujours une tonne d'objets narratifs et Chronons.

Veillez à utiliser chaque source Chronon que vous trouvez pour améliorer vos pouvoirs temporels, et gardez à l'esprit que vous devez activer la visualisation temporelle avec "Y" pour afficher les Chronons - savoir simplement où ils se trouvent ne suffit pas.

Les parties précédentes du jeu ne sont-elles pas encore terminées? Découvrez le reste de notre Rupture quantique couverture d'abord:


  • Act 1 Collectibles Guide
  • Act 2 Collectibles Guide
  • Guide des objets de collection Acts 4 et 5

Quantum Break Act 3 - 1 (Research Facility), objets de collection

Chronon Source 1

Sur la droite de la zone où la tourelle est en train de tirer (désactiver la tourelle en premier simplifie la tâche), montez les marches de pierre pour trouver la première source Chronon dans l'Acte 3.

Chronon 1

Objet narratif 1: Panneau de Gull Island (Document)

Dans la zone circulaire avec les cadrans en pierre, dirigez-vous vers le mur du fond et examinez l'enseigne pour obtenir le premier récit de collection.

Récit 1

Chronon Source 2

Montez les planches de bois jusqu’à la zone où vous pouvez échanger avec le canon, puis faites demi-tour et sautez sur la passerelle en pierre avec la courte clôture noire. Tournez à droite et suivez la passerelle jusqu'à ce que vous voyiez la source Chronon.


Chronon 2

Chronon Source 3

Retournez au canon et traversez-le jusqu'à la passerelle en pierre de l'autre côté. Descendez les marches à gauche et vous devriez voir celui-ci flotter à côté d'un arbre et d'une zone clôturée.

Chronon 3

Objet narratif 2: émission radiophonique Theresa Sedmak Riverport (fichier audio)

Lorsque vous montez la colline et que vous voyez une cabane de gardien blanche et jaune à votre droite, entrez dans la cabane et allumez la radio pour écouter ce fichier audio.

Récit 2

Chronon Source 4

Courez du poste de garde jusqu'à l'hélipad et vous devriez voir cette source Chronon suspendue près des feux.


Chronon 4

Chronon Source 5

Retournez vers le bâtiment, mais plutôt que de passer par la porte jaune, passez par la petite porte et descendez les escaliers avec la balustrade jaune. Celui-ci est près de quelques barils et d'une bobine de fil géante.

Chronon 5

Objet narratif 3: changement de fichier vidéo

À l'intérieur du bâtiment, cherchez un moniteur sur un bureau en métal et regardez simplement la vidéo en cours de lecture, qui déverrouillera cette collection. Ce que vous voyez sur la vidéo changera en fonction des options que vous avez prises dans les segments Junction précédents.

Récit 3

Ondulation 1

Sur la droite du moniteur vidéo se trouve un ordinateur portable entre un bureau et une étagère ouverte. Interagissez avec l'ordinateur portable pour lancer cette ondulation.

Ondulation 1

Objet narratif 4: Installation de recherche et développement (Image)

Après être descendu dans l'ascenseur et avoir vu tous les soldats, examinez le grand panneau jaune accroché au mur.

Récit 4

Chronon Source 6

Près de la porte vitrée ouverte où il y a un volant sur un tuyau accroché au mur, tournez à gauche et saisissez ce Chronon qui flotte devant la carte.

Chronon 6

Objet narratif 5: Présentation du levier de vitesses (Document)

Après avoir éteint la machine, dirigez-vous dans la pièce où vous êtes passé pour saisir le précédent Chronon et examiner le tableau blanc situé dans le coin pour récupérer ce que vous pouvez collectionner.

Récit 5

Objet narratif 6: Le protocole des embarcations de sauvetage (courriel)

Dans la même pièce que le dernier objet de collection, cherchez un ordinateur portable à proximité des câbles rouge et jaune pour lire ce courrier électronique.

Récit 6

Objet narratif 7: Ligne directrice sur la technologie Monarchy (Document)

Dans la pièce où se trouvent la bande jaune et les ennemis en costume jaune, examinez l'énorme panneau mural.

Récit 7

Chronon 7

Passez les portes directement à gauche du panneau de collection et dirigez-vous dans le couloir. Ce Chronon est assis à la fin près de certaines portes.

Chronon 7

Objet narratif 8: Tableau d'affichage du monarque de Gull Island (Image)

Au deuxième étage de la zone où se trouvent les rayures jaunes, recherchez un tableau blanc dans le coin, à côté des portes en verre. Examinez le flyer rose.

Récit 8

Objet narratif 9: Discours de gala (courriel)

Retournez-vous dans le couloir depuis le tableau d’affichage et tournez immédiatement à droite dans la première pièce. L'objet de collection est acquis en examinant l'écran de l'ordinateur.

Récit 9

Objet narratif 10: RE Joyce en détention? (Email)

Retournez par la porte que vous venez d'entrer et dirigez-vous dans le couloir. Rendez-vous dans la pièce voisine où un employé est coincé dans les airs en laissant tomber ses dossiers. Accédez à l'ordinateur pour obtenir cette collection.

Récit 10

Objet narratif 11: Instructions pour ce soir (courriel)

Retournez dans le couloir et tournez encore à droite et dirigez-vous vers la pièce suivante à droite. Il y a encore un email collectable à l'écran de l'ordinateur.

Récit 11

Objet narratif 12: FWD Dream Journal 1 (Email)

Ce couloir est juste plein d'objets de collection! Quittez la salle précédente et courez dans la salle située au coin du fond du couloir pour saisir un autre courrier électronique sur un écran d'ordinateur.

Récit 12

Objet narratif 13: Progression prévue de la fracture (Document)

Dans la même pièce que le courrier électronique de collection précédent, consultez le tableau dans le coin pour récupérer ce document.

Récit 13

Objet narratif 14: Sujets de la fonction d’onde perturbée de Chronon (courriel)

Toujours dans la même pièce, en face de la table précédente, se trouve un comptoir en métal brillant. Regardez l'ordinateur portable assis sur le comptoir pour cet email.

Narratif 14

Intel 1: CFR Briefing (Document)

C'est la pièce qui continue à donner! À la droite de l'email de collection précédent se trouve une fiche de briefing posée sur un autre comptoir.

Intel 1

Objet narratif 15: Le but du gala (courriel)

Vous pouvez enfin quitter cette pièce et retourner dans le couloir, prendre à droite et entrer dans la toute première pièce que vous rencontrez à nouveau. Cet email se trouve sur un ordinateur contre le mur.

Récit 15

Objet narratif 16: La machine à voyager dans le temps (courriel)

Plus tard, lorsque vous avez la possibilité de monter ou de descendre des escaliers, rendez-vous au niveau inférieur et entrez dans la première pièce à droite avec une porte ouverte. Lisez l'email au coin bureau.

Narratif 16

Objet narratif 17: RE Quoi de neuf (E-mail)

Rendez-vous dans la pièce voisine du courrier électronique précédent pour saisir ce récit final pour la zone située entre l'ordinateur, contre le mur et près d'une usine.

Récit 17

Intel 2: la tasse de Brenner

Directement en face du courriel précédent, examinez le mug sur la table à côté du type en costume.

Intel 2

Chronon 8

Lorsque vous traversez la salle de verre remplie de lumière jaune, recherchez une zone avec des casiers et deux agents de sécurité gelés en tenue de combat. Le Chronon est derrière la première rangée de casiers.

Chronon 8

Objets de collection Quantum Break Act 3 - 2 (Monarch Gala)

Objet narratif 1: Présentation du canot de sauvetage (Document)

Près du début de cette zone, vous verrez une série d'escaliers monter. Entrez dans la pièce à gauche de l'escalier et examinez le tableau blanc.

Récit 1

Objet narratif 2: Site de rencontres pour célibataires religieux aventureux (Document)

Allez dans le bureau en face de la pièce dans laquelle vous étiez et regardez par-dessus l'épaule du gars qui lit à la table son ordinateur portable.

Récit 2

Objet narratif 3: RE Time Machine Core (Email)

Regardez l'ordinateur portable de l'autre côté de la même table où vous avez eu le dernier objet de collection à lire cet email.

Récit 3

Chronon 1

Montez à l'étage supérieur et dirigez-vous dans le sens opposé des flèches sur le panneau «Hall d'entrée / garage de stationnement». Rendez-vous dans la salle de conférence vide pour trouver ce Chronon dans le coin, près de l'écran du projecteur.

Chronon 1

Chronon 2

Retournez sur votre chemin et dirigez-vous dans l'autre sens (en suivant les flèches des panneaux). Traversez les portes vitrées et descendez les escaliers pour trouver le Chronon à côté de l'ascenseur.

Chronon 2

Ondulation 1 / Objet narratif 4: Jeu érotique (fichier audio)

Dans le garage, dirigez-vous vers la poutre de support étiquetée «B2». Regardez la tablette assise sur la caisse pour activer une ondulation et récupérer l'objet de collection.

Ripple 1 / Narrative 4

Objet narratif 5: Emission radiophonique Theresa Sedmak Riverport (Fichier audio)

Rendez-vous dans la salle du garage portant l’indication «Maintenance» avec une bande verte. Allumez la radio située sur le compresseur d'air rouge.

Récit 5

Chronon 3

Lorsque vous entrez dans le segment suivant où la porte jaune se verrouille derrière vous, vérifiez la zone située à côté de l'escalier en pierre pour trouver ce Chronon.

Chronon 3

Chronon 4

Lorsque vous vous dirigez vers une porte qui mène à des escaliers extérieurs, montez les escaliers pour trouver ce Chronon qui flotte devant une pancarte «Aucune intrusion» sur une clôture.

Chronon 4

Objet narratif 6: Modification du message texte

Lorsque vous marchez sur le tapis rouge et que vous voyez un camion blanc aux portes ouvertes, examinez le téléphone portable sur le siège arrière pour obtenir cet objet de collection (le texte ici changera en fonction des choix précédents).

Récit 6

Chronon 5

Allez au-delà du couple assis sur une chaise en direction de la scène. La source de Chronon flotte au-dessus du podium où se trouve un haut-parleur.

Chronon 5

Intel 1

Cherchez une grande table couverte de nourriture et trouvez le canapé assis à droite. L'intel est la minuscule épée de cocktail posée sur la boîte blanche à côté du canapé.

Intel 1

Chronon 6

Celui-ci est littéralement directement à côté de l'intel, flottant juste au-dessus du canapé rouge.

Chronon 6

Narrative 7: Mon scénario, partie 2 (courriel)

Montez les escaliers sur le côté du bâtiment et cherchez un banc et une plante à droite. Cette collection est assis sur le côté gauche du banc.

Récit 7

Chronon 7

Au dernier étage, lorsque vous voyez le drone, vérifiez le coin du pont pour voir cette source Chronon.

Chronon 7

Chronon 8

Lorsque vous sortez du manoir et montez les escaliers en bois, cherchez ce Chronon flottant au-dessus d’une plante et à côté d’un canapé blanc.

Chronon 8

Voilà tous les objets de collection pour l'acte 3 de Quantum Break! Contrairement aux actes précédents, il n'y a rien à trouver dans le segment Junction, alors sautez à l'acte 4 et continuons à chercher d'autres récits et mises à jour Chronon.

Assurez-vous de nous faire savoir si vous avez trouvé des objets de collection différents en choisissant différentes options lors des jonctions précédentes.