Contenu
Un peu comme les cRPG classiques il y a quelques années à peine, nous assistons actuellement à une résurgence complète des jeux FPS à l'ancienne école datant de l'ère des jeux vidéo des années 90. Il y avait d'abord le ressuscité Guerrier de l'ombre, puis contre toute attente nous avons enfin vu le retour de Condamner quand il semblait que cela n'arriverait jamais.
Avec une nouvelle itération de Irréel et même Duc Nukem à l'horizon, bien sûr Tremblement de terre devait également être dans le mélange, avec le Early Access Champions Quake offrant cette sensation de "Vous Fragged So-And-So" si satisfaisante (qui sera sans aucun doute précédée et suivie par "Untel" vous a fragmenté "un tas de fois).
Réoutiller un classique
Quake mashup étrange mais divertissant des types de personnage et d’emplacement revient ici, avec un Un brin de Lovecraft et d'horreur dans le genre du tir à la science-fiction. Tout en tuant frénétiquement tous vos amis, vous remarquerez peut-être quelques statues pavimenteuses, des sculptures inquiétantes, ou même un tentacule surgissant d'un mur qui réagit beaucoup après avoir été abattu.
Le format de style arène reste, revenant cette fois avec 11 champions différents de statistiques et de capacités différentes. Il existe un large éventail d'options, comme un paladin impie élevé dans un ordre diabolique enfantin, un assassin solitaire, une sorte de pacifiste, un seigneur de guerre interdimensionnel, un devin reptilien et un anarchiste obsédé par le transhumanisme qui améliore son propre corps pour les sommets ultimes. Oh oui... Ai-je mentionné que vous pouvez jouer en tant que Condamner gars? C'est toujours un bon moment.
C'est un moment amusant de comprendre les différentes façons de jouer des Champions, avec diverses options tactiques disponibles selon que vous souhaitez devenir invisible et apparaître derrière quelqu'un, poser des pièges, aller au corps à corps ou voir à travers les murs pour faucher un ennemi. Personnellement, j'ai favorisé le redoutable porteur d'écailles, qui peut soudainement se précipiter avec une frappe meurtrière au corps à corps contre toute personne pas assez intelligente pour rester éloignée.
Il y a un mécanisme intéressant dans les temps de recharge qui se reproduit et qui rappelle les jours d'or du tireur d'or - avant les séries comme La morue et Champ de bataille existé - où vous êtes fondamentalement opposé à tout le monde même dans un match mortel "en équipe". Vous êtes toujours en compétition pour obtenir des ressources contre vos propres coéquipiers, qu’il s’agisse d’une arme, de l’amélioration des dégâts d'un quad, d'une armure supplémentaire, de l'accélération des capacités de la minuterie, ou même des rouleaux de légende qui apparaissent au hasard une fois par carte.
De plus, des globes oculaires enchaînésAccès anticipé Kinks
Champions Quake n'est pas encore un produit fini, et cela se voit de nombreuses façons. Il semble parfois que ma balle / ma fusée / mon laser frappe clairement quelqu'un, mais aucun dommage ne soit causé et que la cause de ce problème ne soit pas claire.
Vous devrez également attendre assez longtemps sur le front du matchmaking, et pour une raison quelconque, quand j’ai les options configurées pour rechercher tous les types de match possibles pour entrer dans un tour dans un temps raisonnable (généralement environ une minute), je toujours obtenir un match de la mort par équipe 100% du temps.
Pour quelqu'un qui n'est pas habitué au style présenté ici, Champions Quake semblera tellement aléatoire et rapide que les débutants seront probablement éteints immédiatement. Actuellement, il n'y a qu'un seul tutoriel - qui ne vous oblige même pas à vous battre contre qui que ce soit - et il n'y a pas de campagne solo. Il y a donc une courbe d'apprentissage énorme et aucun moyen de se lancer dans une partie multijoueur avec quelque chose qui ressemble à une chance de survivre lors de vos premiers tours.
Entre les vitesses élevées, les combats de feu plus longs et la mécanique de mitraillage, Tremblement de terre est vraiment basé sur les compétences. Choisir ce champion «parfait» n’est pas un moyen garanti de dominer, ni même d’avoir un nombre de coups respectable. Quelqu'un qui a maîtrisé les principes fondamentaux va toujours vous éclabousser même s'ils choisissent le champion le plus précis de la liste.
Vous devez savoir quand vous désengager d'un combat, mémoriser les délais de réapparition de Spawn, savoir quand déclencher votre capacité de champion et maîtriser le strafe en sautant comme si personne ne le faisait si vous voulez un ratio tuer / mort qui ne soit pas activement embarrassant envie de mourir cent fois pour y arriver, ne manquez pas de consulter notre Tremblement de terre guide du débutant pour bien commencer).
Être le plus grand ne veut pas toujours dire être le plus méchantUn modèle économique étrange
Tout comme son mélange de différents tropes de genre d'action et d'horreur, Champions essaie d'être tout pour tout le monde. Il s’agit en particulier de deux groupes à la fois: le groupe occasionnel F2P et les fans hardcore qui veulent acheter une Tremblement de terre Jeu.
Dans l'état actuel des choses, vous ne pouvez acheter que le "laissez-passer Champions" (c'est-à-dire le jeu complet avec tous les caractères disponibles) dans Accès anticipé, mais lors de la sortie complète, il y aura une option F2P ... avec une attrape. La notion de louer votre champion préféré pendant 24 heures avec de la monnaie en jeu va comme un ballon de plomb avec une grande partie de la fanbase. Bien sûr, c'est gratuit - si vous ne voulez choisir que deux personnages à la fois.
Alors que le coffre malin est comparable au parcours actuel du jeu moderne, il semble un peu terne. Le problème n'est pas le coffre à part, mais bien ce que vous obtenez d'eux en échange de votre monnaie en jeu ou réelle.
Bien qu'il existe des runes pour des défis qui peuvent être tirés au hasard, la grande majorité du butin est uniquement cosmétique, ce qui ne crée pas vraiment un sentiment de progression. Comparez cela à quelque chose comme Gears Of War 4, qui franchement n’a même pas besoin de boîtes à butin, mais au moins, ces boîtes vous offrent de nouvelles capacités et options en multijoueur.
Il y a des tenues impressionnantes dans ces boîtes à butin, bien queLe résultat final
Il y aura deux camps envisageant un jeu comme Champions Quake - les gens qui veulent juste faire leur apparition et ceux qui veulent avoir une forte progression et une raison de continuer à jouer avec le temps. En l'absence d'une campagne solo et de la structure de rent-a-Champion, je ne suis pas sûr que l'une ou l'autre des deux équipes soit parfaitement satisfaite sans acheter le jeu complet.
Bien qu'il soit incontestablement amusant de jouer dans des matchs à mort avec toutes les manigances ultra-rapides et lanceuses de roquettes, dans son état actuel, le jeu ressemble davantage à une diversion de week-end où vous revenez occasionnellement pour un match rapide - et non quelque chose qui se passe dépasser votre bibliothèque Steam comme le jeu le plus joué.
Cela étant dit, si vous avez très envie des tireurs de l’arène où vous pouvez dominer avec une habileté supérieure et une connaissance de la carte supérieure, il n’ya aucune raison de ne pas jeter un œil à cette itération de Tremblement de terre.
Notre cote 6 Même s’il s’agit d’un bon moment de divertissement, il est difficile de savoir si cette réimagination de la franchise classique peut résister à l’épreuve du temps avec son modèle de paiement impair / F2P. Examiné sur: PC ce que nos évaluations signifient