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À mesure que les dates de lancement des tablettes Sony PlayStation 4 et Microsoft Xbox One se rapprochent, les spécifications techniques des deux systèmes sont devenues incroyablement similaires. Microsoft a apporté quelques modifications qui ont permis d’accélérer le système pour le rendre plus comparable à celui de la PS4. Les joueurs ne devraient donc pas remarquer la différence de performances de jeu entre les deux systèmes.
De plus, Microsoft a procédé à des revirements de politique - comme l'exigence de rester toujours en ligne et de ne pas autoriser les jeux utilisés - ce qui la rend encore plus compatible avec la PS4.
Les versions Xbox et PS4 de titres tiers tels que Battlefield 4, chiens de garde, ou Assassin's Creed IV sera probablement impossible à distinguer les uns des autres. Mais il y a toujours une différence flagrante qui définit clairement qui va gagner la guerre des consoles de prochaine génération.
Kinect.
La ligne dans le sable
Microsoft a déclaré que Kinect fait partie intégrante du système et fonctionne comme prévu. Tout en reconnaissant que le système n’est pas indispensable au fonctionnement du système, ils ont déclaré qu’ils ne vendraient jamais la Xbox One sans ce dernier. Ils ont tellement investi dans les fonctionnalités de la caméra et de la technologie audio qu’ils pensent que cela nuirait à l’expérience d’offrir la console par elle-même.
Sony, bien qu’ils aient une nouvelle version de l’appareil photo PlayStation, ne l’oblige pas à faire partie de la vente de la PS4. L'appareil sera purement optionnel et les développeurs de jeux pourront créer des jeux offrant des expériences uniques lorsqu'ils seront utilisés avec l'appareil photo ou les ignorer complètement. C'est à eux. Sony pense toutefois que de nombreux développeurs trouveront le dispositif suffisamment intéressant pour vouloir le développer, mais les joueurs restent plus sceptiques.
La ligne dans le sable a été clairement tracée sur la question de cet accessoire. L'achat de la Xbox One coûtera 499 $, tandis que la PS4 coûtera 399 $, ce qui signifie que les joueurs paient 100 $ pour la caméra, qu'ils aient l'intention de l'utiliser ou non. Et c’est tout simplement le problème auquel les gens doivent faire face.
Que les joueurs connectent ou non Kinect, ils en paieront le prix. Qu'ils achètent ou non des jeux exclusifs à Kinect, ils en paieront le prix. Qu'ils profitent ou non de la possibilité de dire «Xbox On» et que leur console s'allume immédiatement, ils paient pour cela. Et aux yeux de Sony, il s’agit d’un mauvais service pour les fans.
Sony choisit le choix
Fergal Gera, directeur général de Sony au Royaume-Uni, a déclaré à Eurogamer que le fait de forcer une offre groupée console / caméra témoigne de la mentalité d'être "contre le choix du consommateur". Gara a déclaré que forcer les joueurs à acheter une caméra avec leur console,
"... n'offre pas le choix au joueur, et par conséquent, la chose la plus sensée à faire en tant que marque conviviale pour les joueurs est de lui donner le choix. Et je suis absolument ravi de l'avoir fait. Il existe un appareil photo sophistiqué et sophistiqué technologie basée sur la technologie PS4, mais ce n’est pas une exigence. Je suis vraiment ravi de cette décision. "
Au final, Microsoft mise sur le succès de la Xbox One dans son ensemble. Ils s'attendent à ce que les gens adorent les jeux exclusifs, le logiciel système et l'expérience globale quotidienne d'interaction avec leur Xbox via Kinect.
Sony s’est concentré sur les joueurs et a offert l’expérience qu’ils croient réellement désirée. Leur philosophie cette fois-ci est la suivante: "Si ce n'est pas bon pour le joueur, ce n'est pas bon pour Sony." Le temps dira quelle stratégie résonnera le plus chez les gens, mais il est clair que la question des accessoires d'appareil photo est un immense champ de bataille.
Et il faut se demander, si les ventes ne vont pas aussi bien pour la Xbox One, combien de temps faudra-t-il pour qu'elles fassent un autre renversement de politique et commencent à proposer une Xbox One sans caméra?