Contenu
- Descendre dans les profondeurs d'une installation longtemps abandonnée
- Où le jeu gagne sa propre identité
- Difficile mais juste
- L'un des roguelikes les plus amusants de cette année
La récente vague de titres de roguelike qui a déferlé sur Steam ces dernières semaines est assez incroyable. Entre Rogue Islands, Caveblazers, Oafmatch avec son mode roguelike, et maintenant Monolithe Je suis allé dans une aventure assez roguelike ces derniers temps.
Monolithe est en cours de développement et de publication par l’équipe de développeurs indépendants Team D-13 et sa sortie est prévue pour le 7 juin sur Steam pour PC. C'est un roguelike qui combine la conception de niveau et la mécanique de La liaison d'Isaac avec gameplay shoot'em up.
Ce que nous obtenons, c’est une approche unique d’une formule classique qui apporte une bonne dose de contenu tout en vous amusant. Malgré la qualité impressionnante des jeux roguelike auxquels j'ai joué récemment, Monolithe est l’un de mes titres préférés du genre cette année.
Avertissement: Cet aperçu couvre une version du jeu en développement et ne représente pas un produit fini ou complet.
Descendre dans les profondeurs d'une installation longtemps abandonnée
Dans Monolithe vous prenez le contrôle d'un petit navire alors qu'il tente de se frayer un chemin jusqu'au fond d'une installation abandonnée depuis longtemps à la recherche de richesse, de pouvoir et de fragments épars du passé. Descendre dans l’installation fonctionne de la même manière que La liaison d'Isaac, où le joueur doit aller de pièce en pièce et éliminer tous les ennemis avant de pouvoir progresser au suivant.
Afin d'approfondir ses connaissances, le joueur doit affronter l'un des nombreux boss proposés par le jeu. La différence entre TBoI et Monolithe, Cependant, le joueur doit d'abord détruire le Nimbus (minibosses) sur le sol avant de pouvoir combattre le boss.
Tout au long de votre voyage, vous découvrez des zones secrètes avec des bonus, achetez des objets à des marchands louches, recevez des mises à jour et déverrouillez des coffres contenant des trésors et la technologie perdue, le tout de la même manière que TBoI. En ce qui concerne le gameplay de shoot'em up, c'est à peu près ce que vous attendez du genre.
Les combats se déroulent à un rythme rapide, avec des projectiles remplis de pièces à esquiver lorsqu’ils sont tirés à gauche, à droite et au centre par l’ennemi - et avec vous, tirant en arrière. Pour vous aider à éviter les tirs ennemis, vous pouvez parcourir une courte distance. Ceci est utile pour vous rendre dans une zone proche de vous qui n'est pas remplie de balles ennemies.
Il n'y a pas d'erreur La reliure d'Isaac influence dans la conception de Monolithe mais cela ne signifie pas que son gameplay n'est pas amusant. Il est beaucoup plus rapide et plus bourré d'action, s'adressant à ceux qui ont un doigt de gâchette qui démange. Cela est encore plus évident avec la possibilité de se téléporter instantanément dans n'importe quelle pièce que vous avez déjà effacée à l'aide de votre carte, mettant ainsi fin à un retour en arrière prolongé.
Monolithe peut ressembler à un clone complet du jeu dont il tire son inspiration. Mais une fois que vous êtes vraiment dans le jeu et que vous voyez ce qui se cache sous ses couvertures, vous commencez à voir la différence entre les deux et là où il brille vraiment.
Où le jeu gagne sa propre identité
La caractéristique la plus flagrante qui sépare Monolithe de TBoI est-ce que le combat est sous la forme d'un shoot'em up. Tout comme les nombreux jeux du genre, vous pouvez vous attendre à ce qu'il y ait de nombreuses armes puissantes - et parfois complètement folles - à manier.
Il existe essentiellement un certain nombre d'armes différentes qui fonctionnent d'une manière particulière, telles que Revolver, Vulcan et Laser. Le revolver, par exemple, tire plusieurs coups avant de devoir recharger. Le Vulcan est une arme de tir rapide et constante. Et le laser est une arme courte à éclater.
Lorsque vous trouvez l'une de ces armes, un certain nombre de propriétés générées aléatoirement y sont ajoutées, ce qui les oblige à agir différemment. Par exemple, une arme laser peut avoir trois faisceaux qui rebondissent chacun sur des murs au lieu d'un seul faisceau, ou le Vulcan peut se transformer en un pistolet Gatling qui se propage ensuite en plusieurs balles lors de l'impact.
Techniquement, il n’ya qu’une poignée d’armes, mais avec les nombreuses propriétés qui leur sont appliquées, vous disposez d’un grand nombre d’armes différentes. La meilleure chose à faire est que vous ne savez jamais vraiment quel type d'arme vous allez utiliser, et que chacun modifie considérablement le gameplay.
Une autre différence majeure dans Monolithe est-ce que vous recevez de l'argent (aka débris) en vainquant des ennemis. Cela peut ensuite être utilisé pour acheter des fournitures supplémentaires dans les magasins situés à chacun des niveaux. La quantité de débris que vous gagnez d'un ennemi dépend de votre multiplicateur en haut de l'écran.
Vous gagnez 0,1 par ennemi tué, jusqu'à un maximum de 2,5. Si vous êtes touché, le multiplicateur est réduit de 1,0. Ce mécanicien récompense le joueur pour ses compétences et sa capacité à progresser tout en minimisant les pertes de santé. De plus, cela permet de multiplier les achats dans les magasins, ce qui offre encore plus d'avantages au joueur tout au long du jeu.
Tout l'argent que vous rencontrez est également placé dans votre banque, qui peut ensuite être utilisée pour débloquer de nouvelles améliorations et modifications d'arme d'un chat orange au début de chaque partie. Ces éléments à déverrouiller ajoutent encore plus de modifications de gameplay, pour que chaque exécution soit différente des autres.
La dernière chose qui donne vraiment Monolithe sa propre identité est l'atmosphère et le thème du jeu. Tandis que TBoI est sombre et inquiétant, Monolithe est beaucoup plus joyeux et léger, même face aux patrons les plus horribles.
Une fois que vous avez étudié plus en profondeur la façon dont le jeu a été créé, vous avez trouvé quelque chose de vraiment différent et unique qui ne peut être comparé à son inspiration que de quelques manières mineures.
Difficile mais juste
Comme on peut s'y attendre d'un jeu de type roguelike, Monolithe n'est pas un titre qui s'adresse à des joueurs plus occasionnels. En fait, c’est probablement l’un des titres les plus difficiles du genre à l’heure actuelle, mais cela ne veut pas dire que ce n’est pas juste.
Avec son gameplay shoot'em up, la quantité de tirs ennemis à éviter dans Monolithe est parfois assez ridicule. À moins que vous n'ayez la superpuissance du temps réglementaire, vous subirez des dégâts, en particulier dans les combats de boss.
Cela dit, le jeu offre plus que suffisamment de fournitures au joueur, en particulier s’ils sont intelligents dans leur façon de faire les choses et utilisent les améliorations de vaisseaux à leur avantage.
Comme on peut s'y attendre, le RNG du jeu vous rend légèrement plus fort parfois, et légèrement plus faible parfois. Mais contrairement à beaucoup de titres, il n’ya pas autant de fossé où vous deviendrez un joueur puissant ou aussi faible, il serait préférable de mettre fin à la course. Peu importe la situation, il y a toujours une possibilité de gagner - cela dépend de votre expérience et de votre habileté avec le jeu. Alors oui, c'est un jeu difficile, mais juste.
L'un des roguelikes les plus amusants de cette année
C’est vraiment une année occupée dans le genre roguelike, mais je peux dire en toute confiance que Monolithe est l’un des titres les plus amusants des nombreux titres publiés cette année. Avec autant de combinaisons d'armes fantastiques, une magnifique distribution d'ennemis et de patrons, un bon équilibre dans le jeu et une bande son impressionnante, il n'y a vraiment pas grand-chose à ne pas aimer dans le jeu.
Bien sûr, il y a quelques modifications qui pourraient être apportées ici et là avant la sortie du jeu, mais rien ne mérite d'être mentionné. Si vous aimez les roguelikes, vous allez adorer ce jeu. Et si vous aimez les shoot'em ups, vous apprécierez Monolithe également. Mais si les jeux difficiles qui nécessitent des réflexes rapides et que des tonnes de balles vous arrivent tout le temps ne sont pas pour vous, alors il est probable que vous ne vous amuserez pas avec cela.
Monolithe sera disponible à l'achat sur Steam le 7 juin.
Remarque: Une copie du jeu a été fournie à l’écrivain aux fins de cet aperçu.